【JavaScript 笔记 】— 基础语法(数据类型、字符串

  • null 和 undefined

  • == 与 ===

  • strict模式

  • 字符串

    • 模板字符串
  • 字符串常用方法

  • 数组

    • 数组常用方法
  • 对象

  • 条件判断

  • 循环

  • Map

  • Set

  • iterable

    • for … of 循环 和 for … in 循环区别
  • forEach

  • 函数定义与使用

    • arguments
  • rest

  • 小心 return 语句

学习自廖雪峰的博客,记录一些个人笔记。

数据类型和变量

==========================================================================

JavaScript 不区分整数和浮点数,统一用 Number 表示,以下都是合法的 Number 类型:

123; // 整数123

0.456; // 浮点数0.456

1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5

-99; // 负数

NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示

Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity

0xff00; // 十六进制

0xa5b4c3d2; // 十六进制

NaN 这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:

NaN === NaN; // false

唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:

isNaN(NaN); // true

浮点数的相等比较


1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false

浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:

Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true

null 和 undefined


null表示一个 “” 的值,undefined,它表示 “未定义”。

区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用nullundefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。

== 与 ===


== 会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;

=== 不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。

建议:不要使用==比较,始终坚持使用===比较。

strict模式


如果一个变量没有通过var申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量。

即使在函数体内,如果没有用 var 声明,它会成为一个全局变量,这是很危险的。

i = 10; // i现在是全局变量

在 strict 模式下运行的 JavaScript 代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。

启用 strict 模式的方法是在 JavaScript 代码的第一行写上:

‘use strict’;

这是一个字符串,不支持 strict 模式的浏览器会把它当做一个字符串语句执行,支持 strict 模式的浏览器将开启 strict 模式运行 JavaScript。

字符串

======================================================================

由于多行字符串用\n写起来比较费事,所以最新的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用反引号表示:

`这是一个

多行

字符串`;

模板字符串


字符串的连接使用 + 号:

var name = ‘小明’;

var age = 20;

var message = '你好, ’ + name + ‘, 你今年’ + age + ‘岁了!’;

alert(message);

如果有很多变量需要连接,用+号就比较麻烦,ES6新增了模板字符串

var name = ‘小明’;

var age = 20;

var message = 你好, ${name}, 你今年${age}岁了!;

alert(message)

字符串常用方法


toUpperCase() 把一个字符串全部变为大写;

var s = ‘Hello’;

s.toUpperCase(); // 返回’HELLO’

toLowerCase() 把一个字符串全部变为小写;

var s = ‘Hello’;

var lower = s.toLowerCase(); // 返回’hello’并赋值给变量lower

lower; // ‘hello’

indexOf() 会搜索指定字符串出现的位置;

var s = ‘hello, world’;

s.indexOf(‘world’); // 返回7

s.indexOf(‘World’); // 没有找到指定的子串,返回-1

substring() 返回指定索引区间的子串:

var s = ‘hello, world’

s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回’hello’

s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回’world’

数组

=====================================================================

JavaScript 的 Array 可以包含任意数据类型,并通过索引来访问每个元素。

注意,直接给 Arraylength 赋一个新的值会导致 Array 大小的变化:

var arr = [1, 2, 3];

arr.length; // 3

arr.length = 6;

arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]

arr.length = 2;

arr; // arr变为[1, 2]

通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起 Array 大小的变化:

var arr = [1, 2, 3];

arr[5] = ‘x’;

arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, ‘x’]

在编写代码时,不建议直接修改 Array 的大小,访问索引时要确保索引不会越界

数组常用方法


indexOf() 用来搜索数组中一个指定的元素的位置:

var arr = [10, 20, ‘30’, ‘xyz’];

arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0

arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1

arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1

arr.indexOf(‘30’); // 元素’30’的索引为2

// 注意了,数字30和字符串’30’是不同的元素

slice() 对应 String 的 substring(),它截取 Array 的部分元素,然后返回一个新的 Array

var arr = [‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, ‘E’, ‘F’, ‘G’];

arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: [‘A’, ‘B’, ‘C’]

arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: [‘D’, ‘E’, ‘F’, ‘G’]

push()Array尾部添加若干元素,

pop()Array 的最后一个元素删除掉:

var arr = [1, 2];

arr.push(‘A’, ‘B’); // 返回Array新的长度: 4

arr; // [1, 2, ‘A’, ‘B’]

arr.pop(); // pop()返回’B’

arr; // [1, 2, ‘A’]

arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次

arr; // []

arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined

arr; // []

unshift() 方法往 Array头部添加若干元素,

shift() 方法把 Array 的第一个元素删掉:

var arr = [1, 2];

arr.unshift(‘A’, ‘B’); // 返回Array新的长度: 4

arr; // [‘A’, ‘B’, 1, 2]

arr.shift(); // ‘A’

arr; // [‘B’, 1, 2]

arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次

arr; // []

arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined

arr; // []

sort() 可以对当前Array进行排序,它会直接修改当前 Array 的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:

var arr = [‘one’, ‘two’, ‘three’];

arr.reverse();

arr; // [‘three’, ‘two’, ‘one’]

splice() 是修改 Array 的 “万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:

var arr = [‘Microsoft’, ‘Apple’, ‘Yahoo’, ‘AOL’, ‘Excite’, ‘Oracle’];

// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:

arr.splice(2, 3, ‘Google’, ‘Facebook’); // 返回删除的元素 [‘Yahoo’, ‘AOL’, ‘Excite’]

arr; // [‘Microsoft’, ‘Apple’, ‘Google’, ‘Facebook’, ‘Oracle’]

// 只删除,不添加:

arr.splice(2, 2); // [‘Google’, ‘Facebook’]

arr; // [‘Microsoft’, ‘Apple’, ‘Oracle’]

// 只添加,不删除:

arr.splice(2, 0, ‘Google’, ‘Facebook’); // 返回[],因为没有删除任何元素

arr; // [‘Microsoft’, ‘Apple’, ‘Google’, ‘Facebook’, ‘Oracle’]

var arr = [‘Microsoft’, ‘Apple’, ‘Yahoo’, ‘AOL’, ‘Excite’, ‘Oracle’];

arr.splice(0, arr.length); // 清空数组

concat() 把当前的 Array 和另一个 Array 连接起来,并返回一个新的 Array

var arr = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

var added = arr.concat([1, 2, 3]);

added; // [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3]

arr; // [‘A’, ‘B’, ‘C’]

// 可以接收任意个元素和 Array, 自动把 Array 拆开添加到新 Array 中

var arr = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

arr.concat(1, 2, [3, 4]); // [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3, 4]

join() 是一个非常实用的方法,将当前 Array 的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:

var arr = [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3];

arr.join(‘-’); // ‘A-B-C-1-2-3’

arr; // [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3]

对象

=====================================================================

JavaScript 的对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。

JavaScript 对象的所有属性)都是字符串,不过 属性对应的值 可以是任意数据类型。

var xiaohong = {

name: ‘小红’,

‘middle-school’: ‘No.1 Middle School’

};

// xiaoming.middle-school; 这么写是错误的, 必须像下面这么写

xiaohong[‘middle-school’]; // ‘No.1 Middle School’

xiaohong[‘name’]; // ‘小红’

xiaohong.name; // ‘小红’

JavaScript 中访问不存在的属性不报错,返回 undefined

由于 JavaScript 的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性:

var xiaoming = {

name: ‘小明’

};

xiaoming.age; // undefined

xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性

xiaoming.age; // 18

delete xiaoming.age; // 删除age属性

xiaoming.age; // undefined

delete xiaoming[‘name’]; // 删除name属性

xiaoming.name; // undefined

delete xiaoming.school; // 删除一个不存在的school属性也不会报错

如果我们要检测 xiaoming 是否拥有某一属性,可以用 in 操作符:

var xiaoming = {

name: ‘小明’,

birth: 1990,

school: ‘No.1 Middle School’,

height: 1.70,

weight: 65,

score: null

};

‘name’ in xiaoming; // true

‘grade’ in xiaoming; // false

不过要小心,如果 in 判断一个属性存在,这个属性不一定是 xiaoming 的,它可能是 xiaoming 继承得到的:

‘toString’ in xiaoming; // true

因为toString定义在object对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向object,所以xiaoming也拥有toString属性。

要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:

var xiaoming = {

name: ‘小明’

};

xiaoming.hasOwnProperty(‘name’); // true

xiaoming.hasOwnProperty(‘toString’); // false

条件判断

=======================================================================

JavaScript把 nullundefined0NaN 和 空字符串'' 视为false,其他值一概视为true

练习:

小明身高1.75,体重80.5kg。请根据BMI公式(体重除以身高的平方)帮小明计算他的BMI指数,并根据BMI指数:

  • 低于18.5:过轻

  • 18.5-25:正常

  • 25-28:过重

  • 28-32:肥胖

  • 高于32:严重肥胖

if...else...判断并显示结果:

var height = parseFloat(prompt(‘请输入身高(m):’));

var weight = parseFloat(prompt(‘请输入体重(kg):’));

var bmi = weight / (height ** 2);

console.log(bmi);

if (bmi < 18.5) {

console.log(“过轻”);

} else if (bmi >= 18.5 && bmi < 25) {

console.log(“正常”);

} else if (bmi >= 25 && bmi < 28) {

console.log(“过重”);

} else if (bmi >= 28 && bmi < 32) {

console.log(“肥胖”);

} else {

console.log(“严重肥胖!”);

}

循环

=====================================================================

常规的for循环:

var arr = [‘Apple’, ‘Google’, ‘Microsoft’];

var i, x;

for (i = 0; i < arr.length; i++) {

x = arr[i];

console.log(x);

}

for ... in 循环,可以把一个对象的所有属性依次循环出来:

var o = {

name: ‘Jack’,

age: 20,

city: ‘Beijing’

};

for (var key in o) {

if (o.hasOwnProperty(key)) { // 过滤掉继承的属性

console.log(key + " : " + o[key]); // ‘name’, ‘age’, ‘city’

}

}

由于 Array 也是对象,而它的每个元素的索引被视为对象的属性,因此,for ... in 循环可以直接循环出 Array 的索引,但是 for ... inArray 的循环得到的是 String 而不是 Number

var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

for (var i in a) {

console.log(i); // ‘0’, ‘1’, ‘2’

console.log(a[i]); // ‘A’, ‘B’, ‘C’

}

while 循环实现计算100以内所有奇数之和:

var x = 0;

var n = 99;

while (n > 0) {

x = x + n;

n = n - 2;

}

x; // 2500

do { ... } while() 循环,它和 while 循环的唯一区别在于,不是在每次循环开始的时候判断条件,而是在每次循环完成的时候判断条件:

var n = 0;

do {

n = n + 1;

} while (n < 100);

n; // 100

Map

======================================================================

JavaScript 的默认对象表示方式是一组键值对,但是 JavaScript 的对象有个小问题:键必须是字符串。但实际上 Number 或者其他数据类型作为键也是非常合理的。

为了解决这个问题,ES6 规范引入了新的数据类型Map

var m = new Map([[‘stu1’, 96], [‘stu2’, 87], [‘stu3’, 76]]);

m.get(“stu1”); // 96

初始化 Map 需要一个二维数组,或者直接初始化一个空 Map

Map具有以下方法:

var m = new Map(); // 空Map

m.set(‘Adam’, 67); // 添加新的key-value

m.set(‘Bob’, 59);

m.has(‘Adam’); // 是否存在key ‘Adam’: true

m.get(‘Adam’); // 67

m.delete(‘Adam’); // 删除key ‘Adam’

m.get(‘Adam’); // undefined

一个 key 只能对应 一个 value,后添加的会覆盖前面的。

var m = new Map();

m.set(‘Adam’, 67);

m.set(‘Adam’, 88);

m.get(‘Adam’); // 88

Set

======================================================================

Set中,没有重复的值。

要创建一个 Set,需要提供一个 Array 作为输入,或者直接创建一个空 Set

var s1 = new Set(); // 空Set

var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3

// set 自动过滤重复元素

var s = new Set([1, 2, 3, 3, ‘3’]);

s; // Set {1, 2, 3, “3”}

// 注意数字3和字符串'3'是不同的元素。

结尾

学习html5、css、javascript这些基础知识,学习的渠道很多,就不多说了,例如,一些其他的优秀博客。但是本人觉得看书也很必要,可以节省很多时间,常见的javascript的书,例如:javascript的高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

html5

  • 16
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值