最后
中年危机是真实存在的,即便有技术傍身,还是难免对自己的生存能力产生质疑和焦虑,这些年职业发展,一直在寻求消除焦虑的依靠。
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技术要深入到什么程度?
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做久了技术总要转型管理?
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我能做什么,我想做什么?
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一技之长,就是深耕你的专业技能,你的专业技术。(重点)
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独立做事,当你的一技之长达到一定深度的时候,需要开始思考如何独立做事。(创业)
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拥有事业,选择一份使命,带领团队实现它。(创业)
一技之长分五个层次
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栈内技术 - 是指你的前端专业领域技术
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栈外技术 - 是指栈内技术的上下游,领域外的相关专业知识
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工程经验 - 是建设专业技术体系的“解决方案”
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带人做事 - 是对团队协作能力的要求
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业界发声 - 工作经验总结对外分享,与他人交流
永远不要放弃一技之长,它值得你长期
信仰持有
。
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
主要内容包括html,css,html5,css3,JavaScript,正则表达式,函数,BOM,DOM,jQuery,AJAX,vue 等等。
我准备面试之前对我自己的要求就是,我会的尽量不会很快就被问倒,所以我重点复习了我擅长的知识,并且到网上刷了很多大厂面试题,做了一个整理,现在分享给大家,算是一个感恩回馈吧。
(由于内容过多,我就挑重点的讲了,部分内容会简略,如有兴趣阅读全文,可以【点击我】无偿获取。)
- 数据类型
说说 JavaScript 中的基本类型有哪些?以及各个数据类型是如何存储的?
javaScript 的数据类型包括原始类型和引用类型(对象类型)。
原始类型包括以下 6 个:
String
Number
Boolean
null
undefined
Symbol
引用类型统称为 Object 类型,如果细分的话,分为以下 5 个:
Object
Array
Date
RegExp
Function
1、数据类型的存储形式
栈(Stack)和堆(Heap),是两种基本的数据结构。Stack 在内存中自动分配内存空间的;Heap 在内存中动态分配内存空间的,不一定会自动释放。一般我们在项目中将对象类型手动置为 null 原因,减少无用内存消耗。
原始类型是按值形式存放在栈中的数据段,内存空间可以自由分配,同时可以按值直接访问。
var a = 10;
var b = a;
b = 30;
console.log(a); // 10值
console.log(b); // 30值
引用类型是存放在堆内存中,每个对象在堆内存中有一个引用地址,就像是每个房间都有一个房间号一样。引用类型在栈中保存的就是这个对象在堆内存的引用地址,我们所说的“房间号”。通过“房间号”可以快速查找到保存在堆内存的对象。
var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj2.name = “zhizhi”;
console.log(obj1.name); // zhizhi
2、Null
面试官:为什么 typeof null 等于 Object?
不同的对象在底层原理的存储是用二进制表示的,在 javaScript中,如果二进制的前三位都为 0 的话,系统会判定为是 Object类型。null的存储二进制是 000,也是前三位,所以系统判定 null为 Object类型。
扩展:
这个 bug 个第一版的 javaScript留下来的。俺也进行扩展一下其他的几个类型标志位:
000:对象类型。
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1:整型,数据是31位带符号整数。
-
010:双精度类型,数据是双精度数字。
-
100:字符串,数据是字符串。
-
110:布尔类型,数据是布尔值。
3、数据类型的判断
typeof 与 instanceof 有什么区别?
typeof 是一元运算符,同样返回一个字符串类型。一般用来判断一个变量是否为空或者是什么类型。
除了 null 类型以及 Object 类型不能准确判断外,其他数据类型都可能返回正确的类型。
typeof undefined // ‘undefined’
typeof ‘10’ // ‘String’
typeof 10 // ‘Number’
typeof false // ‘Boolean’
typeof Symbol() // ‘Symbol’
typeof Function // ‘function’
typeof null // ‘Object’
typeof [] // ‘Object’
typeof {} // ‘Object’
既然 typeof 对对象类型都返回 Object 类型情况的局限性,我们可以使用 instanceof 来进行判断某个对象是不是另一个对象的实例。返回值的是一个布尔类型。
var a = [];
console.log(a instanceof Array) // true
instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性,如果对原型链不怎能了解,后边俺会具体的写到,这里大体记一下就 OK。
我们再测一下 ES6 中的 class 语法糖是什么类型。
class A{}
console.log(A instanceof Function) // true
注意:原型链中的prototype 随时可以被改动的,改变后的值可能不存在于 object的原型链上,instanceof返回的值可能就返回 false。
4、类型转换
类型转换通常在面试笔试中出现的比较多,对于类型转换的一些细节应聘者也是很容易忽略的,所以俺整理的尽量系统一些。javaScript
是一种弱类型语言,变量不受类型限制,所以在特定情况下我们需要对类型进行转换。
「类型转换」分为显式类型转换和隐式类型转换。每种转换又分为原始类型转换和对象类型转换。
显式类型转换就是我们所说强制类型转换。
其他数据类型转字符串类型!
对于原始类型来说,转字符串类型会默认调用 toString()
方法。
String(123); // “123”
String(true); // “true”
String(null); // “null”
String(undefined);// “undefined”
String([1,2,3]) // “1,2,3”
String({}); // “[object Object]”
其他数据类型转布尔类型!
除了特殊的几个值 ‘’、 undefined、 NAN、 null、 false、 0 转化为 Boolean 为 false 之外,其他类型值都转化为 true。
Boolean(‘’) // false
Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(NaN) // false
Boolean(false) // false
Boolean(0) // false
Boolean({}) // true
Boolean([]) // true
转化为数字类型!
Number(10); // 10
Number(‘10’); // 10
Number(null); // 0
Number(‘’); // 0
Number(true); // 1
Number(false); // 0
Number([]); // 0
Number([1,2]); // NaN
Number(‘10a’); // NaN
Number(undefined); // NaN
对象类型转原始类型!
对象类型在转原始类型的时候,会调用内置的 valueOf()和 toString() 方法,这两个方法是可以进行重写的。
转化原始类型分为两种情况:转化为字符串类型或其他原始类型。
-
如果已经是原始类型,不需要再进行转化。
-
如果转字符串类型,就调用内置函数中的 toString()方法。
-
如果是其他基本类型,则调用内置函数中的 valueOf()方法。
-
如果返回的不是原始类型,则会继续调用 toString() 方法。
-
如果还没有返回原始类型,则报错。
5、四则运算
隐士类型转化是不需要认为的强制类型转化,javaScript
自动将类型转化为需要的类型,所以称之为隐式类型转换。
加法运算符是在运行时决定,到底是执行相加,还是执行连接。运算数的不同,导致了不同的语法行为,这种现象称为“重载”。
-
如果双方都不是字符串,则将转化为数字或字符串。
-
Boolean + Boolean
会转化为数字相加。 -
Boolean + Number
布尔类型转化为数字相加。 -
Object + Number
对象类型调用valueOf
,如果不是String、Boolean
或者Number
类型,则继续调用toString()
转化为字符串。
true + true // 2
1 + true // 2
[1] + 3 // ‘13’
- 字符串和字符串以及字符串和非字符串相加都会进行连接。
1 + ‘b’ // ‘1b’
false + ‘b’ // ‘falseb’
其他运算
其他算术运算符(比如减法、除法和乘法)都不会发生重载。它们的规则是:所有运算子一律转为数值,再进行相应的数学运算。
1 * ‘2’ // 2
1 * [] // 0
6、逻辑运算符
逻辑运算符包括两种情况,分别为条件判断和赋值操作。
条件判断
-
&& :所有条件为真,整体才为真。
-
|| :只有一个条件为真,整体就为真。
true && true // true
true && false // false
true || true // true
true || false // true
赋值操作
A && B
首先看 A 的真假, A 为假,返回 A 的值, A 为真返回 B 的值。(不管 B 是啥)
console.log(0 && 1) // 0
console.log(1 && 2) // 2
A || B
首先看 A 的真假, A 为真返回的是 A 的值, A 为假返回的是 B 的值(不管 B 是啥)
console.log(0 || 1) // 1
console.log(1 || 2) // 1
7、比较运算符
比较运算符在逻辑语句中使用,以判定变量或值是否相等。
== 和 === 的区别?
对于 === 来说,是严格意义上的相等,会比较两个操作符的类型和值。
如果 X 和 Y 的类型不同,返回 false ;
如果 X 和 Y 的类型相同,则根据下方表格进一步判断
而对于 ==来说,是非严格意义上的相等,先判断两个操作符的类型是否相等,如果类型不同,则先进行类型转换,然后再判断值是否相等。
-
如果 X 和 Y 的类型相同,返回 X == Y 的比较结果;
-
如果 X 和 Y 的类型不同,根据下方表格进一步判断;
-
this
-
new
-
闭包
闭包面试中的重点,但是对于很多初学者来说都是懵懵的,所以俺就从最基础的作用域讲起,大佬请绕过。
什么是作用域?什么是作用域链?
规定变量和函数的可使用范围叫做作用域。只看定义,挺抽象的,举个例子:
function fn1() {
let a = 1;
}
function fn2() {
let b = 2;
}
声明两个函数,分别创建量两个私有的作用域(可以理解为两个封闭容器),fn2 是不能直接访问私有作用域 fn1 的变量 a 的。同样的,在 fn1 中不能访问到 fn2 中的 b 变量的。一个函数就是一个作用域。
每个函数都会有一个作用域,查找变量或函数时,由局部作用域到全局作用域依次查找,这些作用域的集合就称为作用域链。 如果还不是很好理解,俺再举个例子:
let a = 1
function fn() {
function fn1() {
function fn2() {
let c = 3;
console.log(a);
}
// 执行 fn2
fn2();
}
// 执行 fn1
fn1();
}
// 执行函数
fn();
虽然上边看起来嵌套有点复杂,我们前边说过,一个函数就是一个私有作用域,根据定义,在 fn2 作用域中打印 a,首先在自己所在作用域搜索,如果没有就向上级作用域搜索,直到搜索到全局作用域,a = 1,找到了打印出值。整个搜索的过程,就是基于作用域链搜索的。
什么是闭包?闭包的作用?闭包的应用?
自学几个月前端,为什么感觉什么都没学到??
这种现象在很多的初学者和自学前端的同学中是比较的常见的。
因为自学走的弯路是比较的多的,会踩很多的坑,学习的过程中是比较的迷茫的。
最重要的是,在学习的过程中,不知道每个部分该学哪些知识点,学到什么程度才算好,学了能做什么。
很多自学的朋友往往都是自己去找资料学习的,资料上有的或许就学到了,资料上没有的或许就没有学到。
这就会给人一个错误的信息就是,我把资料上的学完了,估计也-就差不多的了。
但是真的是这样的吗?非也,因为很多人找的资料就是很基础的。学完了也就是掌握一点基础的东西。分享给你一份前端分析路线,你可以参考。
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
还有很多的同学在学习的过程中一味的追求学的速度,很快速的刷视频,写了后面忘了前面,最后什么都没有学到,什么都知道,但是什么都不懂,要具体说,也说不出个所以然。
所以学习编程一定要注重实践操作,练习敲代码的时间一定要多余看视频的时间。