2024年Web前端最全Github项目分享——炉石传说酒馆战棋插件,常见的web开发技术

TCP协议

  • TCP 和 UDP 的区别?
  • TCP 三次握手的过程?
  • 为什么是三次而不是两次、四次?
  • 三次握手过程中可以携带数据么?
  • 说说 TCP 四次挥手的过程
  • 为什么是四次挥手而不是三次?
  • 半连接队列和 SYN Flood 攻击的关系
  • 如何应对 SYN Flood 攻击?
  • 介绍一下 TCP 报文头部的字段
  • TCP 快速打开的原理(TFO)
  • 说说TCP报文中时间戳的作用?
  • TCP 的超时重传时间是如何计算的?
  • TCP 的流量控制
  • TCP 的拥塞控制
  • 说说 Nagle 算法和延迟确认?
  • 如何理解 TCP 的 keep-alive?

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

浏览器篇
  • 浏览器缓存?
  • 说一说浏览器的本地存储?各自优劣如何?
  • 说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?
  • 谈谈你对重绘和回流的理解
  • XSS攻击
  • CSRF攻击
  • HTTPS为什么让数据传输更安全?
  • 实现事件的防抖和节流?
  • 实现图片懒加载?

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项目地址


https://hs.chenyueban.com/

项目介绍


统计每天的战棋战绩,并通过数据分析得到你最拿手的英雄!

  • 🌴 当天战绩统计

  • 📦 历史战绩查询

  • 🎉 数据分析,统计你所使用过的英雄,自动计算每个英雄的平均排名、选择率

自学几个月前端,为什么感觉什么都没学到??


这种现象在很多的初学者和自学前端的同学中是比较的常见的。

因为自学走的弯路是比较的多的,会踩很多的坑,学习的过程中是比较的迷茫的。

最重要的是,在学习的过程中,不知道每个部分该学哪些知识点,学到什么程度才算好,学了能做什么。

很多自学的朋友往往都是自己去找资料学习的,资料上有的或许就学到了,资料上没有的或许就没有学到。

这就会给人一个错误的信息就是,我把资料上的学完了,估计也-就差不多的了。

但是真的是这样的吗?非也,因为很多人找的资料就是很基础的。学完了也就是掌握一点基础的东西。分享给你一份前端分析路线,你可以参考。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

还有很多的同学在学习的过程中一味的追求学的速度,很快速的刷视频,写了后面忘了前面,最后什么都没有学到,什么都知道,但是什么都不懂,要具体说,也说不出个所以然。

所以学习编程一定要注重实践操作,练习敲代码的时间一定要多余看视频的时间。

快速的刷视频,写了后面忘了前面,最后什么都没有学到,什么都知道,但是什么都不懂,要具体说,也说不出个所以然。

所以学习编程一定要注重实践操作,练习敲代码的时间一定要多余看视频的时间。

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