React 性能优化完全指南,将自己这几年的心血总结成篇!

组件「

{name}」 Render 次数:

{renderCntMap[name]}

)

}

export default function App() {

const setCnt = useState(0)[1]

useEffect(

() => {

const timer = window.setInterval(() => {

setCnt(v => v + 1)

}, 1000)

return () => clearInterval(timer)

},

[setCnt]

)

const comp = useMemo(() => {

return 

}, [])

return (

{comp}

)

}

debounce、throttle 优化频繁触发的回调


在搜索组件中,当 input 中内容修改时就触发搜索回调。当组件能很快处理搜索结果时,用户不会感觉到输入延迟。

但实际场景中,中后台应用的列表页非常复杂,组件对搜索结果的 Render 会造成页面卡顿,明显影响到用户的输入体验。

在搜索场景中一般使用 useDebounce[26] + useEffect 的方式获取数据。

例子参考:debounce-search[27]。

import { useState, useEffect } from ‘react’

import { useDebounce } from ‘use-debounce’

export default function App() {

const [text, setText] = useState(‘Hello’)

const [debouncedValue] = useDebounce(text, 300)

useEffect(

() => {

// 根据 debouncedValue 进行搜索

},

[debouncedValue]

)

return (

<input

defaultValue={‘Hello’}

onChange={e => {

setText(e.target.value)

}}

/>

Actual value: {text}

Debounce value: {debouncedValue}

)

}

为什么搜索场景中是使用 debounce,而不是 throttle 呢?throttle 是 debounce 的特殊场景,throttle 给 debounce 传了 maxWait 参数,可参考 useThrottleCallback[28]。

在搜索场景中,只需响应用户最后一次输入,无需响应用户的中间输入值,debounce 更适合使用在该场景中。

而 throttle 更适合需要实时响应用户的场景中更适合,如通过拖拽调整尺寸或通过拖拽进行放大缩小(如:window 的 resize 事件)。

实时响应用户操作场景中,如果回调耗时小,甚至可以用  requestAnimationFrame 代替 throttle。

懒加载


在 SPA 中,懒加载优化一般用于从一个路由跳转到另一个路由。

还可用于用户操作后才展示的复杂组件,比如点击按钮后展示的弹窗模块(有时候弹窗就是一个复杂页面 ???)。

在这些场景下,结合 Code Split 收益较高。懒加载的实现是通过 Webpack 的动态导入和 React.lazy 方法,参考例子 lazy-loading[29]。

实现懒加载优化时,不仅要考虑加载态,还需要对加载失败进行容错处理。

import { lazy, Suspense, Component } from ‘react’

import ‘./styles.css’

// 对加载失败进行容错处理

class ErrorBoundary extends Component {

constructor(props) {

super(props)

this.state = { hasError: false }

}

static getDerivedStateFromError(error) {

return { hasError: true }

}

render() {

if (this.state.hasError) {

return 

这里处理出错场景

}

return this.props.children

}

}

const Comp = lazy(() => {

return new Promise((resolve, reject) => {

setTimeout(() => {

if (Math.random() > 0.5) {

reject(new Error(‘模拟网络出错’))

} else {

resolve(import(‘./Component’))

}

}, 2000)

})

})

export default function App() {

return (

实现懒加载优化时,不仅要考虑加载态,还需要对加载失败进行容错处理。

)

}

懒渲染


懒渲染指当组件进入或即将进入可视区域时才渲染组件。常见的组件 Modal/Drawer 等,当 visible 属性为 true 时才渲染组件内容,也可以认为是懒渲染的一种实现。懒渲染的使用场景有:

  1. 页面中出现多次的组件,且组件渲染费时、或者组件中含有接口请求。如果渲染多个带有请求的组件,由于浏览器限制了同域名下并发请求的数量,就可能会阻塞可见区域内的其他组件中的请求,导致可见区域的内容被延迟展示。

  2. 需用户操作后才展示的组件。这点和懒加载一样,但懒渲染不用动态加载模块,不用考虑加载态和加载失败的兜底处理,实现上更简单。

懒渲染的实现中判断组件是否出现在可视区域内是通过 react-visibility-observer[30] 进行监听。例子参考:懒渲染[31]

import { useState, useEffect } from ‘react’

import VisibilityObserver, {

useVisibilityObserver

} from ‘react-visibility-observer’

const VisibilityObserverChildren = ({ callback, children }) => {

const { isVisible } = useVisibilityObserver()

useEffect(

() => {

callback(isVisible)

},

[callback, isVisible]

)

return <>{children}</>

}

export const LazyRender = () => {

const [isRendered, setIsRendered] = useState(false)

if (!isRendered) {

return (

<VisibilityObserver rootMargin={‘0px 0px 0px 0px’}>

<VisibilityObserverChildren

callback={isVisible => {

if (isVisible) {

setIsRendered(true)

}

}}

)

}

console.log(‘滚动到可视区域才渲染’)

return 

我是 LazyRender 组件

}

export default LazyRender

虚拟列表


虚拟列表是懒渲染的一种特殊场景。虚拟列表的组件有  react-window[32] 和 react-virtualized,它们都是同一个作者开发的。

react-window 是 react-virtualized 的轻量版本,其 API 和文档更加友好。

所以新项目中推荐使用 react-window,而不是使用 Star 更多的 react-virtualized。

使用 react-window 很简单,只需要计算每项的高度即可。下面代码中每一项的高度是 35px。

例子参考:官方示例[33]

import { FixedSizeList as List } from ‘react-window’

const Row = ({ index, style }) => 

Row {index}

const Example = () => (

<List

height={150}

itemCount={1000}

itemSize={35} // 每项的高度为 35

width={300}

{Row}

)

如果每项的高度是变化的,可给 itemSize 参数传一个函数。对于这个优化点,笔者遇到一个真实案例。

在公司的招聘项目中,通过下拉菜单可查看某个候选人的所有投递记录。平常这个列表也就几十条,但后来用户反馈『下拉菜单点击后要很久才能展示出投递列表』。

该问题的原因就是这个候选人在我们系统中有上千条投递,一次性展示上千条投递导致页面卡住了。

所以在开发过程中,遇到接口返回的是所有数据时,需提前预防这类 bug,使用虚拟列表优化。

跳过回调函数改变触发的 Render 过程


React 组件的 Props 可以分为两类。

a) 一类是在对组件 Render 有影响的属性,如:页面数据、getPopupContainer[34] 和 renderProps 函数。

b) 另一类是组件 Render 后的回调函数,如:onClick、onVisibleChange[35]。

b) 类属性并不参与到组件的 Render 过程,因为可以对 b) 类属性进行优化。

当 b)类属性发生改变时,不触发组件的重新 Render ,而是在回调触发时调用最新的回调函数。

Dan Abramov 在 A Complete Guide to useEffect[36] 文章中认为,每次 Render 都有自己的事件回调是一件很酷的特性。

但该特性要求每次回调函数改变就触发组件的重新 Render ,这在性能优化过程中是可以取舍的。

例子参考:跳过回调函数改变触发的 Render 过程[37]。

以下代码比较难以理解,可通过调试该例子,帮助理解消化。

import { Children, cloneElement, memo, useEffect, useRef } from ‘react’

import { useDeepCompareMemo } from ‘use-deep-compare’

import omit from ‘lodash.omit’

let renderCnt = 0

export function SkipNotRenderProps({ children, skips }) {

if (!skips) {

// 默认跳过所有回调函数

skips = prop => prop.startsWith(‘on’)

}

const child = Children.only(children)

const childProps = child.props

const propsRef = useRef({})

const nextSkippedPropsRef = useRef({})

Object.keys(childProps)

.filter(it => skips(it))

.forEach(key => {

// 代理函数只会生成一次,其值始终不变

nextSkippedPropsRef.current[key] =

nextSkippedPropsRef.current[key] ||

function skipNonRenderPropsProxy(…args) {

propsRef.current[key].apply(this, args)

}

})

useEffect(() => {

propsRef.current = childProps

})

// 这里使用 useMemo 优化技巧

// 除去回调函数,其他属性改变生成新的 React.Element

return useDeepCompareMemo(

() => {

return cloneElement(child, {

…child.props,

…nextSkippedPropsRef.current

})

},

[omit(childProps, Object.keys(nextSkippedPropsRef.current))]

)

}

// SkipNotRenderPropsComp 组件内容和 Normal 内容一样

export function SkipNotRenderPropsComp({ onClick }) {

return (

跳过『与 Render 无关的 Props』改变触发的重新 Render

Render 次数为:

{++renderCnt}

<button onClick={onClick} style={{ color: ‘blue’ }}>

点我回调,回调弹出值为 1000(优化成功)

)

}

export default SkipNotRenderPropsComp

动画库直接修改 DOM 属性,跳过组件 Render 阶段


这个优化在业务中应该用不上,但还是非常值得学习的,将来可以应用到组件库中。

参考 react-spring[38]  的动画实现,当一个动画启动后,每次动画属性改变不会引起组件重新 Render ,而是直接修改了 dom 上相关属性值。

例子演示:CodeSandbox 在线 Demo[39]

import React, { useState } from ‘react’

import { useSpring, animated as a } from ‘react-spring’

import ‘./styles.css’

let renderCnt = 0

export function Card() {

const [flipped, set] = useState(false)

const { transform, opacity } = useSpring({

opacity: flipped ? 1 : 0,

transform: perspective(600px) rotateX(${flipped ? 180 : 0}deg),

config: { mass: 5, tension: 500, friction: 80 }

})

// 尽管 opacity 和 transform 的值在动画期间一直变化

// 但是并没有组件的重新 Render

return (

Render 次数:

{++renderCnt}

<a.div

class=“c back”

style={{ opacity: opacity.interpolate(o => 1 - o), transform }}

/>

<a.div

class=“c front”

style={{

opacity,

transform: transform.interpolate(t => ${t} rotateX(180deg))

}}

/>

)

}

export default Card

避免在 didMount、didUpdate 中更新组件 State


这个技巧不仅仅适用于 didMount、didUpdate,还包括 willUnmount、useLayoutEffect 和特殊场景下的 useEffect(当父组件的 cDU/cDM 触发时,子组件的 useEffect 会同步调用),本文为叙述方便将他们统称为「提交阶段钩子」。

React 工作流[40]提交阶段的第二步就是执行提交阶段钩子,它们的执行会阻塞浏览器更新页面。

如果在提交阶段钩子函数中更新组件 State,会再次触发组件的更新流程,造成两倍耗时。一般在提交阶段的钩子中更新组件状态的场景有:

  1. 计算并更新组件的派生状态(Derived State)。在该场景中,类组件应使用 getDerivedStateFromProps[41] 钩子方法代替,函数组件应使用函数调用时执行 setState[42]的方式代替。使用上面两种方式后,React 会将新状态和派生状态在一次更新内完成。

  2. 根据 DOM 信息,修改组件状态。在该场景中,除非想办法不依赖 DOM 信息,否则两次更新过程是少不了的,就只能用其他优化技巧了。

use-swr 的源码[43]就使用了该优化技巧。当某个接口存在缓存数据时,use-swr 会先使用该接口的缓存数据,并在 requestIdleCallback 时再重新发起请求,获取最新数据。

如果 use-swr 不做该优化的话,就会在 useLayoutEffect 中触发重新验证并设置 isValidating 状态为 true[44],引起组件的更新流程,造成性能损失。

React Profiler 定位 Render 过程瓶颈

=============================

React Profiler 是 React 官方提供的性能审查工具,本文只介绍笔者的使用心得,详细的使用手册请移步官网文档[45]。

Profiler 只记录了 Render 过程耗时


通过 React Profiler,开发者可以查看组件 Render 过程耗时,但无法知晓提交阶段的耗时。

尽管 Profiler 面板中有 Committed at 字段,但这个字段是相对于录制开始时间,根本没有意义。

所以提醒读者不要通过 Profiler 定位非 Render 过程的性能瓶颈问题。

通过在 React v16 版本上进行实验,同时开启 Chrome 的 Performance 和 React Profiler 统计。

如下图,在 Performance 面板中,调和阶段和提交阶段耗时分别为 642ms 和 300ms,而 Profiler 面板中只显示了 642ms。

拓展知识

  1. React 在 v17 版本后已移除 User Timing 统计功能,具体原因可参考 PR#18417[46]。
  1. 在 v17 版本上,笔者也通过测试代码[47]验证了 Profiler 中的统计信息并不包含提交阶段,有兴趣的读者可以看看。

开启「记录组件更新原因」


点击面板上的齿轮,然后勾选「Record why each component rendered while profiling.」,如下图。

然后点击面板中的虚拟 DOM 节点,右侧便会展示该组件重新 Render 的原因。

定位产生本次 Render 过程原因


由于 React 的批量更新(Batch Update)机制,产生一次 Render 过程可能涉及到很多个组件的状态更新。那么如何定位是哪些组件状态更新导致的呢?

在 Profiler 面板左侧的虚拟 DOM 树结构中,从上到下审查每个发生了渲染的(不会灰色的)组件。

如果组件是由于 State 或 Hook 改变触发了 Render 过程,那它就是我们要找的组件,如下图。

结语

==

笔者是从年前开始写这篇文章,到发布时已经写了一个月了,期间断断续续将自己这几年对 React 的理解加入到文章中,然后调整措辞和丰富示例,最后终于在周四前完成(周四是我定的 deadline ???)。既然自己付出了那么多努力,那就希望它能成为一份优秀的 React 优化手册吧。

参考资料

[1]

线上代码: https://codesandbox.io/s/cdm-yu-commit-jieduanzhixingshunxu-fzu1w?file=/src/App.js

[2]

列表项使用 key 属性: #heading-7

[3]

避免在 didMount、didUpdate 中更新组件 State: #heading-18

[4]

React 组件的生命周期图: https://projects.wojtekmaj.pl/react-lifecycle-methods-diagram/

[5]

介绍事件循环的视频: https://www.youtube.com/watch?v=u1kqx6AenYw&t=853s

[6]

展开语法: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_syntax

[7]

…state, item]`。这点可参考 Dan Abramov 在[演讲 Redux 时: https://www.youtube.com/watch?v=xsSnOQynTHs&t=690s

[8]

发布者订阅者跳过中间组件 Render 过程: #heading-10

[9]

跳过回调函数改变触发的 Render 过程: #heading-16

[10]

React Server Hooks 代码: https://github.com/facebook/react/blob/ee432635724d5a50301448016caa137ac3c0a7a2/packages/react-dom/src/server/ReactPartialRendererHooks.js#L452

[11]

useCallback: https://github.com/facebook/react/blob/ee432635724d5a50301448016caa137ac3c0a7a2/packages/react-reconciler/src/ReactFiberHooks.new.js#L1590

[12]

useMemo: https://github.com/facebook/react/blob/ee432635724d5a50301448016caa137ac3c0a7a2/packages/react-reconciler/src/ReactFiberHooks.new.js#L1613

[13]

How to memoize calculations: https://reactjs.org/docs/hooks-faq.html#how-to-memoize-calculations

[14]

memoizee: https://www.npmjs.com/package/memoizee

[15]

React 官方推荐: https://reactjs.org/docs/lists-and-keys.html#keys

[16]

没有添加、删除、排序功能的分页列表: https://codesandbox.io/s/meiyoutianjiashanchupaixugongnengdefenyeliebiao-d6zqr?file=/src/App.js

[17]

setState 同步还是异步: https://codesandbox.io/s/setstate-tongbuhuanshiyibu-1bo16

[18]

batchUpdates 批量更新: https://codesandbox.io/s/batchupdates-pilianggengxin-qqdsc

[19]

为什么 setState 是异步的?: https://github.com/facebook/react/issues/11527#issuecomment-360199710

[20]

线上示例: https://codesandbox.io/s/setstate-tongbuhuanshiyibu-1bo16

[21]

官方文档: https://reactjs.org/docs/concurrent-mode-adoption.html#feature-comparison

[22]

CodeSandbox 在线 Demo: https://codesandbox.io/s/youxianjigengxinlijixiangyingyonghucaozuo-eb740

[23]

发布者订阅者模式跳过中间组件的渲染阶段: https://codesandbox.io/s/fabuzhedingyuezhemoshitiaoguozhongjianzujiande-render-guocheng-nm7nt?file=/src/PubSubCommunicate.js

[24]

useDeepCompareMemo: https://github.com/sandiiarov/use-deep-compare#usedeepcomparememo

[25]

useMemo 跳过组件 Render 过程: https://codesandbox.io/s/usememo-tiaoguozujian-render-guocheng-bzz9r

[26]

useDebounce: https://github.com/xnimorz/use-debounce#simple-values-debouncing

[27]

debounce-search: https://codesandbox.io/s/debounce-search-4dkn3

[28]

useThrottleCallback: https://github.com/xnimorz/use-debounce/blob/master/src/useThrottledCallback.ts#L57

[29]

lazy-loading: https://codesandbox.io/s/lazy-loading-bmyd7

[30]

react-visibility-observer: https://www.npmjs.com/package/react-visibility-observer

[31]

懒渲染: https://codesandbox.io/s/lanxuanran-ls65r

[32]

react-window: https://react-window.now.sh/#/examples/list/fixed-size

[33]

官方示例: https://react-window.now.sh/#/examples/list/fixed-size

[34]

getPopupContainer: https://ant.design/components/dropdown/

[35]

onVisibleChange: https://ant.design/components/dropdown/

[36]

A Complete Guide to useEffect: https://overreacted.io/a-complete-guide-to-useeffect/#each-render-has-its-own-event-handlers

[37]

跳过回调函数改变触发的 Render 过程: https://codesandbox.io/s/tiaoguohuidiaohanshugaibianhongfade-render-guocheng-3i59n

[38]

react-spring: https://github.com/pmndrs/react-spring

[39]

CodeSandbox 在线 Demo: https://codesandbox.io/s/donghuakuzhijiexiugai-domtiaoguoxuanranjieduan-ij7px

[40]

React 工作流: #heading-0

[41]

getDerivedStateFromProps: https://reactjs.org/docs/react-component.html#static-getderivedstatefromprops

[42]

函数调用时执行 setState: https://reactjs.org/docs/hooks-faq.html#how-do-i-implement-getderivedstatefromprops

[43]

use-swr 的源码: https://github.com/vercel/swr/blob/0.3.8/src/use-swr.ts#L536

[44]

设置 isValidating 状态为 true: https://github.com/vercel/swr/blob/dedc017248e3de9502f5d9ff874d45de3b20ab06/src/use-swr.ts#L352

[45]

官网文档: https://zh-hans.reactjs.org/blog/2018/09/10/introducing-the-react-profiler.html

[46]

PR#18417: https://github.com/facebook/react/pull/18417

[47]

测试代码: https://codesandbox.io/s/react-profiler-shifoutongji-componentdidmount-zhixingshijian-yosid

点个『在看』支持下 

最后

除了简历做到位,面试题也必不可少,整理了些题目,前面有117道汇总的面试到的题目,后面包括了HTML、CSS、JS、ES6、vue、微信小程序、项目类问题、笔试编程类题等专题。

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