Redis原理与应用

一 为什么使用redis

1.支持高可用,3.0集群

2.丰富的数据类型

3.完全内存操作,速度快,支持持久化

4.存储数据大,单个key和value可以存储到1G

二 Redis 的持久化方式

redis持久化方式有RDBAOF  ,RDB是方式是每过几秒保存的是redis数据的快照,但是可能会丢数据,AOF  保存的是所有在redis执行的命令,它会追加到一个文件里面,丢数据可能性小,但会导致文件很大,假如redis宕机了,恢复的时候会很慢,我们一般使用RDB,因为我们对redis的定位就是缓存服务器,很重要的数据我们不会存redis,比如与钱有关系。

三 redis有哪几种数据类型

string hashlistsetzset

四 redis分布式锁底层原理

redis分布式锁其实就是往redis设置一个key和value同时设置一个有效时间,并且redis是单线程的,不会并发操作,(执行任务完成后),再把redis的key删除掉(解锁),但是在使用的过程中可能有2个问题,使用过程中我们必须保证设置key和value和设置时间保证它的原子性(LUA),另外还是锁超时问题,比如:上锁2秒钟,但是任务执行超过2秒,我们一般用redission框架,它底层是lua脚本实现,可以保证设置值和时间的原子性,另外还有

看门狗的机制,watch dog,我们上锁3秒,但是任务执行5秒,它会自动加时间

五 为什么使用分布式锁

因为我们的系统是分布式的,synchronized和lock锁只能是JVM级别的,这个时候需要分布式锁,它实现的思路: redis分布式锁其实就是往redis设置一个key和value同时设置一个有效时间,并且redis是单线程的,不会并发操作,(执行任务完成后),再把redis的key删除掉(解锁),这个过程需要注意的点是,必须保证设置key和value和设置时间保证它的原子性,不然可能出现死锁,另外一方面就是锁任务自动超时问题,所有我们一般用的redisson框架,它完美的帮我们封装了分布式锁,底层是基于LUA脚本实现保证原子性,同时redission

还有watch dog,比如我们上锁3秒,但是任务执行5秒,它会自动加时间

    1.分布式锁{

redis查商品,3

校验随机码,

检验秒杀时间段,

商品id和随机码是不是一样,

检验每人限购数量,

检验库存,3

锁定库存(减库存)

下单消息队列

}

七 redis集群模式

1.主从复制(缺点,主挂掉后,需要人工切换干预,不能保证服务的高可用)

2.哨兵模式(一主多从,主挂掉后,会自动选举主再提供服务,缺点:1.极端情况下网络不是很好的情况,选举需要花时间,可能服务不可用。2. 资源浪费,Redis 数据节点中 slave 节点作为备份节点 )

3.集群模式( Redis Cluster 是 3.0 版后推出的 Redis 分布式集群解决方案 )

1. 数据按照 slot 存储分布在多个节点,节点间数据共享,可动态调整数据分布。

2. 可扩展性:可线性扩展到 1000 多个节点,节点可动态添加或删除。

3. 高可用性:部分节点不可用时,集群仍可用。通过增加 Slave 做 standby 数据副本,能够实现故障自动 failover

八 redis哨兵(Sentinel)模式

redis节点之间通过心跳检测,从服务器(slave)每过一段时间向主服务器(master)发送一个ping命令,主服务器的响应,如果主服务器挂了,所有从服务器通信,有一种算法选举为主,再提供服务

九 redis cluster原理

所有的redis结点都是彼此互联的

客户端连接集群的时候不需要关心分片的计算逻辑,客户端直接将key交给redis中的结点,最终由内部判断key值的正确存储位置

redis集群是吧所有的主节点都交给对应的卡槽去处理【0-16383】,由主节点去维护一批数据。数据主要是被哪个结点维护是判断对应key的取模运算,如果要迁移某个key值,必须将对应的slot(槽)一并迁移

十 redis脑裂问题

redis集群由于网络的原因可能会出现脑裂的问题,脑裂就是因为主服务器、从服务器和哨兵不在同一个网络中,导致哨兵没有及时的检测到主服务的心跳,在这个时候会在从服务器中去选举一个新的主服务器,这样就有两个主服务器了就像大脑分裂一样,但是这样会导致客户依旧 在旧的主服务器中去写东西,而新的主服务器中没有东西。当网络恢复后,哨兵会把旧的主服务器变成从服务器,这个 时候在去同步数据,可能会造成一个数据的丢失

解决方法:

redis中需要加入两个配置

​               (旧版本)

min-slaves-to-write 3    最少有3个从服务器

min-slaves-max-lag 10    数据复制和同步的延迟不超过10秒

    (新版本)

min-replicas-to-write 3

min-replicas-max-lag 10

如果加了这两个配置的话,原来的主服务器当客户端再次进行写操作的时候会拒绝接受,此时就发送到新的主服务器中去了

十一 什么是缓存和数据库双写不一致?怎么解决?

数据的信息和缓存由于并发或者其中一个失败导致不一致

解决方案:我们一般是先修改数据库,再删除缓存,因为我们对redis的定位是缓存,redis可能会丢数据,首先保证我们的数据库必须更新,如果redis删除失败,我们采用补偿策略,比如错误了或失败了,把信息放MQ,做消费补偿

十二 雪崩?

缓存雪崩是指:由于缓存中的数据一下子全部都在同一时间过期了,所以发送过来的全部请求都去请求数据库,导致数据库难以承受而宕机。

解决方法:

- 可以保证 redis高可用,建集群;

- 设置不同的过期时间,防止全部在同一时间过期

十三 穿透?

缓存穿透是指:缓存和数据库中都没有数据,如果有人恶意访问的会先去缓存查询,此时缓存中无数据,后在去数据库中去查询,数据库中也没有,这个时候就会导致数据库宕机

解决方法:

可以在缓存中设置一个null值,让恶意的请求不会直接击垮数据库,每次访问的时候都去访问此缓存。

可以设计一个过滤器,常用的就是布隆过滤器(可以缓解,为什么是缓解,因为使用过滤器还会造成误判的情况)

十四 缓存击穿?

缓存击穿是指:一条数据在查询的时候突然过期了,那么就所有的请求都打在数据库上

解决方法:

加锁,只让一个人去访问数据库并且将访问的数据存入缓存中,供其他的请求来访问

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