Android animation动画,2024年最新flutter跳转页面返回后图片会自动执行build

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

  • scale        渐变尺寸伸缩动画效果

  • translate  画面转换位置移动动画效果

  • rotate      画面转移旋转动画效果

在Java 源码中定义了相应的类,可以使用这些类的方法来获取和操作相应的属性:

  • AlphaAnimation渐变透明度动画效果

  • ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果

  • TranslateAnimation画面转换位置移动动画效果

  • RotateAnimation画面转移旋转动画效果

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Tween Animation

一个tween动画将对视图对象中的内容进行一系列简单的转换(位置,大小,旋转,透明性)。如果你有一个文本视图对象,你可以移动它,旋转它,让它变大或让它变小,如果文字下面还有背景图像,背景图像也会随着文件进行转换。

使用XML来定义Tween Animation

动画的XML文件在工程中res/anim目录,这个文件必须包含一个根元素,可以使 插值元素或者是把上面的元素都放入****元素组中,默认情况下,所以的动画指令都是同时发生的,为了让他们按序列发生,需要设置一个特殊的属性startOffset。动画的指令定义了你想要发生什么样的转换,当他们发生了,应该执行多长时间,转换可以是连续的也可以使同时的。例如,你让文本内容从左边移动到右边,然后旋转180度,或者在移动的过程中同时旋转,没个转换需要设置一些特殊的参数(开始和结束的大小尺寸的大小变化,开始和结束的旋转角度等等,也可以设置些基本的参数(例如,开始时间与周期),如果让几个转换同时发生,可以给它们设置相同的开始时间,如果按序列的话,计算开始时间加上其周期。

Tween Animation共同的节点属性

属性[类型]功能备注
Duration[long]属性为动画持续时间时间以毫秒为单位
fillAfter [boolean]当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
fillBefore[boolean]当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用

interpolator

指定一个动画的插入器有一些常见的插入器
accelerate_decelerate_interpolator
加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator
加速-动画插入器
decelerate_interpolator
减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
repeatCount[int]动画的重复次数
RepeatMode[int]定义重复的行为1:重新开始  2:plays backward
startOffset[long]动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画
zAdjustment[int]定义动画的Z Order的改变0:保持Z Order不变
1:保持在最上层
-1:保持在最下层

表二

XML节点功能说明
alpha渐变透明度动画效果
<alpha
android:fromAlpha=”0.1″
android:toAlpha=”1.0″
android:duration=”3000″ />
fromAlpha

属性为动画起始时透明度

0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

duration为动画持续时间,ms单位

toAlpha

属性为动画结束时透明度

表三

scale渐变尺寸伸缩动画效果
<scale
android:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromXScale=”0.0″
android:toXScale=”1.4″
android:fromYScale=”0.0″
android:toYScale=”1.4″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:fillAfter=”false”
android:startOffset=“700”
android:duration=”700″
android:repeatCount=”10″ />
fromXScale[float] fromYScale[float]为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
toXScale [float]
toYScale[float]
为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸
pivotX[float]
pivotY[float]
为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置




表四

translate画面转换位置移动动画效果
<translate
android:fromXDelta=”30″
android:toXDelta=”-80″
android:fromYDelta=”30″
android:toYDelta=”300″
android:duration=”2000″ />
fromXDelta
toXDelta
为动画、结束起始时 X坐标上的位置
fromYDelta
toYDelta
为动画、结束起始时 Y坐标上的位置




表五

rotate画面转移旋转动画效果
<rotate
android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromDegrees=”0″
android:toDegrees=”+350″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:duration=”3000″ />
fromDegrees为动画起始时物件的角度说明
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)
toDegrees属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
pivotX
pivotY
为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

下面给出一个完整的XML定义(SDK提供)

<set android:shareInterpolator=“false” xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”>

<scale

android:interpolator=“@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”

android:fromXScale=“1.0”

android:toXScale=“1.4”

android:fromYScale=“1.0”

android:toYScale=“0.6”

android:pivotX=“50%”

android:pivotY=“50%”

android:fillAfter=“false”

android:duration=“700” />

<set android:interpolator=“@android:anim/decelerate_interpolator”>

<scale

android:fromXScale=“1.4”

android:toXScale=“0.0”

android:fromYScale=“0.6”

android:toYScale=“0.0”

android:pivotX=“50%”

android:pivotY=“50%”

android:startOffset=“700”

android:duration=“400”

android:fillBefore=“false” />

<rotate

android:fromDegrees=“0”

android:toDegrees=“-45”

android:toYScale=“0.0”

android:pivotX=“50%”

android:pivotY=“50%”

android:startOffset=“700”

android:duration=“400” />

</set>

</set>

Tween Animation如何使用

使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件

//main.xml中的ImageView

ImageView spaceshipImage = (ImageView) findViewById(R.id.spaceshipImage);

//加载动画

Animation hyperspaceJumpAnimation =AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.hyperspace_jump);

//使用ImageView显示动画

spaceshipImage.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);

如何在Java代码中定义动画

//在代码中定义 动画实例对象

private Animation myAnimation_Alpha;

private Animation myAnimation_Scale;

private Animation myAnimation_Translate;

private Animation myAnimation_Rotate;

//根据各自的构造方法来初始化一个实例对象

myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);

myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);

myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

Android进阶资料

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