【Android实习面筋】双非本科,1个半月20场面试斩获4家大厂offer,我学会的一些技能

作者分享了春招期间的面试经历,涵盖了技术面试(如Android、Handler、Activity等)、非技术技能(如面试策略、知识体系、设计模式等),强调理解和实践的重要性,同时提供了面试技巧和资源推荐。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先说一下笔者春招实习的情况:从三月初到四月半,经历了近20场面试,一共面试了五家企业,通过了腾讯、字节、蚂蚁、美团的面试,虎牙在一面之后拒了二面邀请。

金三银四,不是在面试中,就是在面试的路上,踩了很多坑,吃了很多亏,也学了很多的东西。这篇文章,就想要把这些收获分享给你们,希望对你们有帮助。

文章的内容总体上可以分为两个部分:吹水、干货。吹水部分主要是分析笔者的面试过程,有兴趣的读者可以看一下;干货部分主要是分享笔者的面试经验,从技术到非技术到面试表现,可以根据标题按需阅读。同时需要注意的是:文章内容均为笔者的个人经验之谈,请不要奉为圭臬,辩证看待,同时欢迎各位评论区交流

面试经历


三四月几乎各路大厂开始疯狂招聘实习生。但其实有一些大厂,如腾讯、字节,在三月前甚至年前,就已经开始接收简历了。这个时候的岗位几乎应有尽有,难度也会相对三四月低一些,是一个非常好的机会。但笔者,比较怂,感觉没有准备好,到了三月才开始投递简历。

整个面试流程,给我最大的感触是:不尝试,永远是0;尝试了,概率再小,都有可能是1

知识总结


面试中会被考察的具体问题有三个影响因素:部门需求、简历、面试中提到的知识点。因此不同的部门不同的面试者遇到的面试题很可能是完全不一样的,这也是我为什么不直接把面试题放出来的原因,没有多大的参考价值。

这一部分主要总结在面试中被考察到的知识点,多为高频面试问题,读者可以自行考察是否这些知识都掌握了。需要特别注意的是这并不是全部的知识体系,仅仅是笔者遇到的面试题,读者可以按照大体的方向去学习,但切不可认为这样就足够了,这里提到的知识点是远远不够的。

面试的过程中更多的时候不会单纯地考察知识点,而是会结合一些需求或者业务场景来多方面考察对知识点的理解。因此笔者建议,对于知识点要以理解为首要任务,而不是背诵答案

Android

总体来说,本次春招问的android内容其实不多,主要还是看着我的简历问,简历写得不多,问得也就比较少。但android的基础内容如handler、view机制等还是要会的,其他的有更加深入的研究可以写在简历加分,如Binder、系统服务、优化等。

Activity

  • Activity启动流程。

其中考察最多的类似问题是:【从桌面点击一个图标之后,到界面显示,这个过程发生了什么?】。很多时候面试官会结合activity生命周期来考问:在启动流程的哪些阶段哪些生命周期被回调,此时Activity状态如何。

  • 启动模式。也就是常见的四种启动模式,但面试官更喜欢问何时使用他们,也就是使用场景。

  • 生命周期。这个很少单独问,一般和启动流程或者具体的业务场景结合考问。

  • context。主要是内存泄露的考察以及application和activity两种context如何选择。

Handler

  • 内部原理。Handler必会的啊,android的消息机制,可以称为android程序的引擎来的。

  • 同步屏障。涉及到绘制优化、屏幕刷新机制等。

  • 阻塞唤醒原理。这里一般是会问为何loop()方法是死循环却不会占用cpu时间片 or 为何next()方法阻塞却不会卡死。更深一点会问到Linux的IO多路复用epoll原理。

  • 卡顿与内存优化。整个主线程的所有任务都必须经过Looper,是排查卡顿和ANR的关键点,以及消息太多会造成的后果等。

  • 消息复用。

图片

  • 计算一张图片大小。分辨率x像素点大小,考察得很多次。

  • 加载优化。如LaunchActivity同时加载的图片太多如何优化、view的大小比图片小如何优化等。

  • 缓存优化。内存缓存、硬盘缓存。

  • Glide框架。重点就是Glide对上面的优化的实现原理,因此需要着重看Glide的缓存原理。

  • drawable。对比使用图片和drawable的好处,以及drawable的原理。

SharePreference

  • 内部原理

  • commit和apply的区别

  • 这部分考察得不多,但建议读者可以深入理解sp的缺点,如导致ANR原理,以及新框架MMKV、Data Store的优点。

window

考察得非常少,主要window的类型、以及window的真正定义理解即可。

view

  • 事件分发流程。考察得最多,基本把整个分发流程讲清楚就好了;其次还会考察如何解决具体的冲突场景。

  • 应用界面的view层级。

  • 绘制流程与时机。activity启动时到onResume方法被调用,view依旧还未被绘制。

IPC

  • 常见IPC类型以及优缺点。

  • Binder机制。优点、缺点、特点、和传统IPC比较。Binder涉及到的很多是偏底层,更多的时候考察的是上层的应用,如和socket比较等。

  • socket。这个会重点问,涉及优缺点、使用场景、和binder相比等。

序列化

  • serializable和parcelable的原理,以及各自的优缺点、应用场景。

jetpack

  • 使用jetpack的好处与坏处。

  • 框架原理。这部分如果写在简历也很少问,看面试官;但如果问的话,一般会问原理。

okHttp

  • 拦截器以及责任链思想。这个是问的最多的。

  • 内部调度器对线程、任务数的并发控制。

  • 优点缺点,和URLConnection相比的好处,诞生的背景等。

优化

  • 性能优化。问得很多,主要看自己平时有没有做过优化。

  • 卡顿优化。一般询问如何定位和解决卡顿问题。

  • 内存优化。一般是内存泄露、或者减少内存占用等。

  • ANR。一般会考察原理以及如何解决。

  • 工具:leakcanary、profiler。优化涉及的内容太多,这个属于比较深的内容,还是得看自己平时的项目积累。

Java

Java的考察是一个非常考验功底的地方,很多的知识点都是基础中的基础,同时又都可以延伸到底层的逻辑。这些知识点在实际的运用中,也有很多的情况需要考虑,考察我们对于知识点的运用。例如线程池,可以从参数作用、到线程池原理、到阻塞唤醒机制、到实际项目的参数配置,有非常多的知识点可以考察。因而这一块就看各位的造诣了。

当然,一些基础或者常考的知识点还是得会的。

集合框架

  • HashMap。几乎每家公司都问,主要是内部原理如hash算法、冲突解决方案、扩容方案、红黑树的优缺点等。必会的内容,不会就直接当场去世了。

  • HashSet。内部使用HashMap来实现,value设置为object。记住这个就好了。

  • ConcurrentHashMap。必问。他的并发原理以及好处,同时有些面试官也会问缺点等问题。

  • Hashtable、SychronizeMap。一般和ConcurrentHashMap一起问,进行对比。

  • CopyOnWriteArrayList。一般会作为线程安全方法来进行比较优缺点。

  • 集合框架重点还是在Map,但是其他的框架List和queue的原理也是要了解的。

访问限制符

public protect default private 四个要懂,基础知识了。(笔者就是忽略了这些当时回答错了)特别注意protect是可以跨包访问的。

  • 种内部类,特别注意每个class编译后都会产生一个class文件,不管静态或非静态。面试踩坑了

  • lambda的本质。就是匿名内部类。

  • 抽象类和接口的区别。这个很看理解,如果有开发过具体项目的会回答得更加深刻,这是背八股文体现不出来的。

异常

  • 异常体系、分类、机制。

  • 与error的区别。

IO

主要还是问NIO的原理以及优缺点。建议把缓冲流的原理也得学一学并进行比较。

线程池

  • 内部原理。必会的啊。

  • 关键参数作用及如何配置。重点在如何配置,需要结合具体的机器情况、任务情况等等考量。

  • 线程池的作用。不仅仅只是线程复用,更重要的是管理线程、控制线程数量。这个也比较考察具体的项目运用理解。

  • 常见的四种线程池。

并发

  • sychronize。必问,java的锁机制。特别是jdk6之后的锁优化以及运用场景。为什么是重量级的、JVM层如何实现如果了解可以加分。

  • Lock。必问,AQS的原理最好懂。一般会拿来和synchronize比较。

  • volatile。必问,会拿来和锁比较,他的两个重要作用。更深点会问到cpu缓存一致性协议、以及指令重排的类型与原理。

  • CAS。必问,问原理以及ABA问题。

  • 死锁。一般询问如何解决或者产生的条件。

  • Object的wait和notify。阻塞唤醒,一般会用一个代码或者具体的场景来询问如何保证多线程同步。

  • ThreadLocal。原理、内存泄露等

  • 这一块问的还是比较多,而且大都可以深入去问,看自己的学习程度了。

JVM

  • GC机制。必问。

  • 类加载机制。必问,同时还会问双亲委托机制。

  • 方法调用过程。这个也问的挺多,也看对JVM的学习程度了。

  • 线程与进程的内存关系。如一个线程占多少内存、一个进程可以开多少线程、一个进程占用多少内存等。

  • 内存分布。JMM、运行时数据区、native内存分布。很看对JVM的理解程度。

Kotlin

kotlin其实问的很少,现在大部分的项目还是使用Java开发的。一些有kotlin业务的公司会问,但是问的内容也不多。这一块如果还没学习其实不急的,把Java学好才是王道,kotlin和java在原理上,都是互通的。

协程

问的是最多的,主要是理解线程和协程的关系、协程的优缺点。这个也看个人的学习程度了。

run、let、also、with、apply

注意返回值以及作用域

特性的具体实现

如默认参数的具体实现。有了解过最好了,没有的话就联想Java是如何实现的,如默认参数可以联想方法重载。

计算机网络

计网这一部分主要还是HTTP和TCP的内容了,经典中的经典。需要注意的是链路层、网络层的一些协议要了解,也是计算机基础了,被问到不会的话会比较尴尬。其次是一些新的协议如QUIC、http3.0等可以了解一下,面试会很加分,同时也可以进一步去理解TCP的优缺点。

HTTP

http在android上的体现并不多,因为大部分的工作都给框架解决了,问的问题其实很少。

  • 历代http的优化以及原因

  • 请求方法、响应码

HTTPS

必问。一定要会了

  • 原理以及和http的区别。加密算法、hash摘要、ca证书验证都要了解

  • 建立连接过程

  • 破解:中间人攻击等

数据链路层、IP层

  • ARP和RARP协议

  • NAT协议

  • DNS

  • 这部分主要问一些常见的协议,考察计网功底,这里列出来的是笔者考察过的,读者需要比价系统地去学习这一块。

TCP

  • 握手挥手

  • 拥塞控制

  • 可靠传输原理

  • 缺点以及如何改进。这个是比较重要的,对应http3.0的优化就是针对TCP的缺点来入手的。

  • TCP的连接数目上限

  • TCP非常重要,必问的内容,不会的读者一定要去好好学习一下。

UDP

  • 优缺点

  • 和TCP比较

  • 应用场景

  • 一般和TCP一起出现,询问他们的区别,以及如何通过UDP来优化TCP的缺点。

数据格式

json的优缺点,为什么要使用json而不是XML。熟记就可以了。

设计模式

设计模式这一块问的不是很多,原因是设计模式需要实际的编码才能去真正理解他的好处。所以大部分情况下面试官都是询问在项目中用了哪些设计模式、或者哪些开源框架用了什么设计模式。其次问的最多的就是三大架构模式了,必会的。

常见的设计模式

一般面试官会让我们讲自己认识的设计模式,按照自己的理解讲出来就好了。

在项目和源码中的体现

问的最多的就是:你看过的框架源码都使用了哪些设计模式。不仅考察了设计模式、还考察了源码。另外也会问在项目中运用了哪些设计模式。

MVC\MVP\MVVM

基本必问了。结合具体的项目实现以及自己的思考,分析他们的优缺点、适用场景等。

计算机基础

计算机基础这里包括了c语言、操作系统、数据库库、以及前面的计网等等。这部分直接问的内容不多,但却是非常重要的,也是考验我们基础扎不扎实的地方。其次,面试官也会用一些业务场景来考验我们的理解程度,如聊到java并发时,问具体为何线程切换代价高;又如聊到JVM内存分布时,问在native层是怎样的内存分布以及逻辑内存物理内存等;再如聊到volatile,会问到cpu缓存一致性的问题等等。这些都是非常考验功底的内容。因而,这些基础内容要学好,不仅是为了面试,更是为了让我们自己可以更好地学习理解知识。

C语言

问的很少,偶尔会问到。笔者只被问到:同构结构体的内存占用、指针相关问题。

C语言作为语言鼻祖,一些基础还是要会的。

操作系统

设计模式学习笔记

设计模式系列学习视频

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学好,不仅是为了面试,更是为了让我们自己可以更好地学习理解知识。

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