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先说一下笔者春招实习的情况:从三月初到四月半,经历了近20场面试,一共面试了五家企业,通过了腾讯、字节、蚂蚁、美团的面试,虎牙在一面之后拒了二面邀请。
金三银四,不是在面试中,就是在面试的路上,踩了很多坑,吃了很多亏,也学了很多的东西。这篇文章,就想要把这些收获分享给你们,希望对你们有帮助。
文章的内容总体上可以分为两个部分:吹水、干货。吹水部分主要是分析笔者的面试过程,有兴趣的读者可以看一下;干货部分主要是分享笔者的面试经验,从技术到非技术到面试表现,可以根据标题按需阅读。同时需要注意的是:文章内容均为笔者的个人经验之谈,请不要奉为圭臬,辩证看待,同时欢迎各位评论区交流。
面试经历
三四月几乎各路大厂开始疯狂招聘实习生。但其实有一些大厂,如腾讯、字节,在三月前甚至年前,就已经开始接收简历了。这个时候的岗位几乎应有尽有,难度也会相对三四月低一些,是一个非常好的机会。但笔者,比较怂,感觉没有准备好,到了三月才开始投递简历。
整个面试流程,给我最大的感触是:不尝试,永远是0;尝试了,概率再小,都有可能是1。
知识总结
面试中会被考察的具体问题有三个影响因素:部门需求、简历、面试中提到的知识点。因此不同的部门不同的面试者遇到的面试题很可能是完全不一样的,这也是我为什么不直接把面试题放出来的原因,没有多大的参考价值。
这一部分主要总结在面试中被考察到的知识点,多为高频面试问题,读者可以自行考察是否这些知识都掌握了。需要特别注意的是这并不是全部的知识体系,仅仅是笔者遇到的面试题,读者可以按照大体的方向去学习,但切不可认为这样就足够了,这里提到的知识点是远远不够的。
面试的过程中更多的时候不会单纯地考察知识点,而是会结合一些需求或者业务场景来多方面考察对知识点的理解。因此笔者建议,对于知识点要以理解为首要任务,而不是背诵答案。
Android
总体来说,本次春招问的android内容其实不多,主要还是看着我的简历问,简历写得不多,问得也就比较少。但android的基础内容如handler、view机制等还是要会的,其他的有更加深入的研究可以写在简历加分,如Binder、系统服务、优化等。
Activity
- Activity启动流程。
其中考察最多的类似问题是:【从桌面点击一个图标之后,到界面显示,这个过程发生了什么?】。很多时候面试官会结合activity生命周期来考问:在启动流程的哪些阶段哪些生命周期被回调,此时Activity状态如何。
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启动模式。也就是常见的四种启动模式,但面试官更喜欢问何时使用他们,也就是使用场景。
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生命周期。这个很少单独问,一般和启动流程或者具体的业务场景结合考问。
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context。主要是内存泄露的考察以及application和activity两种context如何选择。
Handler
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内部原理。Handler必会的啊,android的消息机制,可以称为android程序的引擎来的。
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同步屏障。涉及到绘制优化、屏幕刷新机制等。
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阻塞唤醒原理。这里一般是会问为何
loop()
方法是死循环却不会占用cpu时间片 or 为何next()
方法阻塞却不会卡死。更深一点会问到Linux的IO多路复用epoll
原理。 -
卡顿与内存优化。整个主线程的所有任务都必须经过Looper,是排查卡顿和ANR的关键点,以及消息太多会造成的后果等。
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消息复用。
图片
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计算一张图片大小。分辨率x像素点大小,考察得很多次。
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加载优化。如LaunchActivity同时加载的图片太多如何优化、view的大小比图片小如何优化等。
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缓存优化。内存缓存、硬盘缓存。
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Glide框架。重点就是Glide对上面的优化的实现原理,因此需要着重看Glide的缓存原理。
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drawable。对比使用图片和drawable的好处,以及drawable的原理。
SharePreference
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内部原理
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commit和apply的区别
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这部分考察得不多,但建议读者可以深入理解sp的缺点,如导致ANR原理,以及新框架MMKV、Data Store的优点。
window
考察得非常少,主要window的类型、以及window的真正定义理解即可。
view
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事件分发流程。考察得最多,基本把整个分发流程讲清楚就好了;其次还会考察如何解决具体的冲突场景。
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应用界面的view层级。
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绘制流程与时机。activity启动时到onResume方法被调用,view依旧还未被绘制。
IPC
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常见IPC类型以及优缺点。
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Binder机制。优点、缺点、特点、和传统IPC比较。Binder涉及到的很多是偏底层,更多的时候考察的是上层的应用,如和socket比较等。
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socket。这个会重点问,涉及优缺点、使用场景、和binder相比等。
序列化
- serializable和parcelable的原理,以及各自的优缺点、应用场景。
jetpack
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使用jetpack的好处与坏处。
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框架原理。这部分如果写在简历也很少问,看面试官;但如果问的话,一般会问原理。
okHttp
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拦截器以及责任链思想。这个是问的最多的。
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内部调度器对线程、任务数的并发控制。
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优点缺点,和URLConnection相比的好处,诞生的背景等。
优化
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性能优化。问得很多,主要看自己平时有没有做过优化。
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卡顿优化。一般询问如何定位和解决卡顿问题。
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内存优化。一般是内存泄露、或者减少内存占用等。
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ANR。一般会考察原理以及如何解决。
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工具:leakcanary、profiler。优化涉及的内容太多,这个属于比较深的内容,还是得看自己平时的项目积累。
Java
Java的考察是一个非常考验功底的地方,很多的知识点都是基础中的基础,同时又都可以延伸到底层的逻辑。这些知识点在实际的运用中,也有很多的情况需要考虑,考察我们对于知识点的运用。例如线程池,可以从参数作用、到线程池原理、到阻塞唤醒机制、到实际项目的参数配置,有非常多的知识点可以考察。因而这一块就看各位的造诣了。
当然,一些基础或者常考的知识点还是得会的。
集合框架
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HashMap。几乎每家公司都问,主要是内部原理如hash算法、冲突解决方案、扩容方案、红黑树的优缺点等。必会的内容,不会就直接当场去世了。
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HashSet。内部使用HashMap来实现,value设置为object。记住这个就好了。
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ConcurrentHashMap。必问。他的并发原理以及好处,同时有些面试官也会问缺点等问题。
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Hashtable、SychronizeMap。一般和ConcurrentHashMap一起问,进行对比。
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CopyOnWriteArrayList。一般会作为线程安全方法来进行比较优缺点。
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集合框架重点还是在Map,但是其他的框架List和queue的原理也是要了解的。
访问限制符
public protect default private 四个要懂,基础知识了。(笔者就是忽略了这些当时回答错了)特别注意protect是可以跨包访问的。
类
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种内部类,特别注意每个class编译后都会产生一个class文件,不管静态或非静态。面试踩坑了
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lambda的本质。就是匿名内部类。
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抽象类和接口的区别。这个很看理解,如果有开发过具体项目的会回答得更加深刻,这是背八股文体现不出来的。
异常
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异常体系、分类、机制。
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与error的区别。
IO
主要还是问NIO的原理以及优缺点。建议把缓冲流的原理也得学一学并进行比较。
线程池
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内部原理。必会的啊。
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关键参数作用及如何配置。重点在如何配置,需要结合具体的机器情况、任务情况等等考量。
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线程池的作用。不仅仅只是线程复用,更重要的是管理线程、控制线程数量。这个也比较考察具体的项目运用理解。
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常见的四种线程池。
并发
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sychronize。必问,java的锁机制。特别是jdk6之后的锁优化以及运用场景。为什么是重量级的、JVM层如何实现如果了解可以加分。
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Lock。必问,AQS的原理最好懂。一般会拿来和synchronize比较。
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volatile。必问,会拿来和锁比较,他的两个重要作用。更深点会问到cpu缓存一致性协议、以及指令重排的类型与原理。
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CAS。必问,问原理以及ABA问题。
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死锁。一般询问如何解决或者产生的条件。
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Object的wait和notify。阻塞唤醒,一般会用一个代码或者具体的场景来询问如何保证多线程同步。
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ThreadLocal。原理、内存泄露等
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这一块问的还是比较多,而且大都可以深入去问,看自己的学习程度了。
JVM
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GC机制。必问。
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类加载机制。必问,同时还会问双亲委托机制。
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方法调用过程。这个也问的挺多,也看对JVM的学习程度了。
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线程与进程的内存关系。如一个线程占多少内存、一个进程可以开多少线程、一个进程占用多少内存等。
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内存分布。JMM、运行时数据区、native内存分布。很看对JVM的理解程度。
Kotlin
kotlin其实问的很少,现在大部分的项目还是使用Java开发的。一些有kotlin业务的公司会问,但是问的内容也不多。这一块如果还没学习其实不急的,把Java学好才是王道,kotlin和java在原理上,都是互通的。
协程
问的是最多的,主要是理解线程和协程的关系、协程的优缺点。这个也看个人的学习程度了。
run、let、also、with、apply
注意返回值以及作用域
特性的具体实现
如默认参数的具体实现。有了解过最好了,没有的话就联想Java是如何实现的,如默认参数可以联想方法重载。
计算机网络
计网这一部分主要还是HTTP和TCP的内容了,经典中的经典。需要注意的是链路层、网络层的一些协议要了解,也是计算机基础了,被问到不会的话会比较尴尬。其次是一些新的协议如QUIC、http3.0等可以了解一下,面试会很加分,同时也可以进一步去理解TCP的优缺点。
HTTP
http在android上的体现并不多,因为大部分的工作都给框架解决了,问的问题其实很少。
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历代http的优化以及原因
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请求方法、响应码
HTTPS
必问。一定要会了
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原理以及和http的区别。加密算法、hash摘要、ca证书验证都要了解
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建立连接过程
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破解:中间人攻击等
数据链路层、IP层
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ARP和RARP协议
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NAT协议
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DNS
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这部分主要问一些常见的协议,考察计网功底,这里列出来的是笔者考察过的,读者需要比价系统地去学习这一块。
TCP
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握手挥手
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拥塞控制
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可靠传输原理
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缺点以及如何改进。这个是比较重要的,对应http3.0的优化就是针对TCP的缺点来入手的。
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TCP的连接数目上限
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TCP非常重要,必问的内容,不会的读者一定要去好好学习一下。
UDP
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优缺点
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和TCP比较
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应用场景
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一般和TCP一起出现,询问他们的区别,以及如何通过UDP来优化TCP的缺点。
数据格式
json的优缺点,为什么要使用json而不是XML。熟记就可以了。
设计模式
设计模式这一块问的不是很多,原因是设计模式需要实际的编码才能去真正理解他的好处。所以大部分情况下面试官都是询问在项目中用了哪些设计模式、或者哪些开源框架用了什么设计模式。其次问的最多的就是三大架构模式了,必会的。
常见的设计模式
一般面试官会让我们讲自己认识的设计模式,按照自己的理解讲出来就好了。
在项目和源码中的体现
问的最多的就是:你看过的框架源码都使用了哪些设计模式。不仅考察了设计模式、还考察了源码。另外也会问在项目中运用了哪些设计模式。
MVC\MVP\MVVM
基本必问了。结合具体的项目实现以及自己的思考,分析他们的优缺点、适用场景等。
计算机基础
计算机基础这里包括了c语言、操作系统、数据库库、以及前面的计网等等。这部分直接问的内容不多,但却是非常重要的,也是考验我们基础扎不扎实的地方。其次,面试官也会用一些业务场景来考验我们的理解程度,如聊到java并发时,问具体为何线程切换代价高;又如聊到JVM内存分布时,问在native层是怎样的内存分布以及逻辑内存物理内存等;再如聊到volatile,会问到cpu缓存一致性的问题等等。这些都是非常考验功底的内容。因而,这些基础内容要学好,不仅是为了面试,更是为了让我们自己可以更好地学习理解知识。
C语言
问的很少,偶尔会问到。笔者只被问到:同构结构体的内存占用、指针相关问题。
C语言作为语言鼻祖,一些基础还是要会的。
操作系统
设计模式学习笔记
设计模式系列学习视频
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学好,不仅是为了面试,更是为了让我们自己可以更好地学习理解知识。
C语言
问的很少,偶尔会问到。笔者只被问到:同构结构体的内存占用、指针相关问题。
C语言作为语言鼻祖,一些基础还是要会的。
操作系统
设计模式学习笔记
[外链图片转存中…(img-HhPRRNRM-1714532893624)]
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