移动开发最新公司倒闭,面试被怼,闭关2个月拿下头条offer(附学习方法),2024年最新今年最新整理的《高频Android面试题集合》

尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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  1. 算法:实现String的endWith()方法。
  2. 创建线程的方式?线程同步方法?
  3. 垃圾回收机制说一下?
  4. 多态说一下?重载和重写说一下?
  5. Android启动模式说一下?如果我要实现网页一样的效果,需要使用哪个模式?
  6. Android的适配了解吗?
  7. 用过哪些第三方库?说一下Okhttp的优点?

腾讯视频面经

一面(40分钟)

  1. mmap + native 日志优化?
  2. 广播和 EventBus 的区别?
  3. 常用设计模式你了解哪些?
  4. 跨进程通信有哪些?
  5. 简单讲讲 binder 驱动吧?
  6. 跨进程传递大内存数据如何做?
  7. 说说 ConcurrentHashMap 的实现原理说下,初始化大小是多少?
  8. 启动优化怎么优化?
  9. 你写的 rxpay 和 rxlogin 具体怎么实现的?
  10. kotlin + fullter 方面的

二面(50分钟)

  1. 单例设计模式都写写,静态内部类是怎么保证线程安全的?
  2. synchronized 底层实现原理,ReentrantLock 公平锁与非公平锁。
  3. 主线程等待所有线程执行完毕,再执行某个特定任务怎么实现?原理和源码看过没?
  4. 自定义 view 的一般流程,要注意些什么如何优化,点击事件和长按事件分别是怎么实现的?
  5. 四种启动模式,在源码分析中的原理是怎样的?
  6. 讲讲 bindService 的过程,你当初是怎么优化后台服务进程的?
  7. 开发中你都用到了哪些设计模式?说说当时具体的场景。为什么你要用方法工厂,另外两种呢?
  8. RxJava 在使用过程中碰到了某些不友好的错误一般怎么解决?发现了内存泄露一般怎么解决分析,有没有碰到过系统服务内存泄露的问题?
  9. 给你个数 1 吧,比如 1000011 里面有几个 1 ?
  10. 快排了解不?最坏的情况是怎样?如果有大量重复数据怎么优化?

今日头条面经

一面(40分钟)

  1. hashmap实现原理;
  2. 自定义view的步骤;
  3. 给出一个activity的布局:activity里包含viewgroup1,viewgroup1里包含viewgroup2,viewgroup2里包含button,问touch事件的传递和处理机制;
  4. Looper和handler的关系;
  5. activity从后台进程切换到前台经历的生命周期;
  6. 有两个数字非常大已经超出了long型的范围,现在以链表的方式存储其中链表头表示最高位,例如1->2->3->4表示1234,请设计一个算法求出两数之和;

二面(50分钟)

  1. 怎样检测内存泄露,生产上怎么定位内存泄r>2、怎样定位native层叠内存泄r>3、bindservice和startservice的区别
  2. 怎样不让别人绑定我的service服务
  3. 音乐播放器怎样实现退出页面还可以播放
  4. contentprovider插入一条数据要做那些操作
  5. 数据库事务和普通操作的区别,自己怎样实现事务
  6. 内存泄露有哪些,handler,单例,webview,具体场景,怎样解决
  7. touch的事件传递
  8. 怎样在子线程启动handler
  9. 浮窗是怎么实现的,window是由什么管理的
  10. 什么时候复写 measure layout draw
  11. measure方法是怎样将大小传递给系统的
  12. 自定义控件的时候,canvas的savecanvas和restorecanvas的作用
  13. home按键的事件是怎么处理的
  14. 音量键是怎样传递的
  15. aidl的oneway的作用

三面(1小时)

  1. 算法题 两个栈实现队列
  2. 算法题 输入一个数组,想一种方法让这个数组尽可能的乱序,保证功能能实现的情况下时间复杂度和空间复杂度尽可能的小,可使用随机数函数。(面试官最后说了 O(n)的时间复杂度能实现)
  3. 写一个单例(自己写一种就行)
  4. ActivityA -> Activity B -> Activity A,Activity A 启动模式为 singleTask,Activity B 启动模式为常规模式,问 A 启动 B,B 又启动 A 的生命周期调用顺序?
  5. 你刚才提到 onsaveinstancestate() ,说一下调用时机,它用来干什么的。
  6. onsaveinstancestate() 保存的那个参数叫什么?Bundle 里面都放一些什么东西?怎么实现序列化?Parcelable 和 Serializable 有什么区别?
  7. 数组和链表的区别
  8. HashMap 的结构以及原理
  9. 了解 View 的绘制机制吗,能说一下吗
  10. 我看你项目里用的 Fragment 能说一下 Fragment A 启动了 Fragment B,Fragment B 中按下返回键只退出 Fragment B 怎么实现。
  11. 你还有什么要问的吗?

面试心得

1. 算法题怎么答

面试官可能会问到你闻所未闻的算法,这时候你不应该自己瞎想,而是先和面试官把问题讨论清楚。要知道,通过沟通弄明白复杂的问题也是一种能力,在和面试官交流的过程中,不仅仅可以搞清楚题目真正的意思是什么,还可以展现自己良好的交流沟通能力。所以千万不要因为紧张或者害羞而浪费这次大好的机会。
有些题目似曾相识,但是暂时没有思路。这时候不妨告诉面试官,给我一些时间思考这个题。然后不要急,不要慌,就当他不存在,拿出纸和笔慢慢算(这充分说明了面试戴耳机的重要性)。你一定要坚定一个信念:“任何一道稍微有难度的算法题,除非做过,否则一定是需要时间想的”。所以,合理的安排思考时间吧。如果十几分钟都想不出来,可以直接放弃。

2. 遇到不会的问题怎么处理

这个问题有可能是面试官故意说得含糊不清,考察你的交流能力,也有可能是无意的,或者是你的理解方式出现了偏差。不管是以上哪种问题,你都应该先和面试官交流,直到你搞懂了面试官要问你什么,而不是按照自己的理解说了一堆无用的东西。
举个例子,面试官可能会问了一道算法题:“如何判断两个无限长度的链表是否有交点?”。对于“无限长度”可以有不同的理解,如果真的是有无穷多个节点,那显然这个问题是无法解决的。但如果链表仅仅是有环,那么还是可以解决的。如果面试官的本意是链表有环,但你错误的理解成了无穷多个节点,那么必然会导致无法回答这个问题。而且这并非能力不足,而是属于交流沟通方面的失误,这也正是我想分享的“技巧”。

3. 遇到真的不会的问题怎么处理

遇到不会的问题果断承认啊。如果是基本问题,比如问你哈希表怎么实现,你说不会,那么这次面试可能就悬了。如果是有一定难度的问题,那么你承认不会,也是一种明智之举,毕竟人无完人,一个问题不会并不能全盘否定一个人的能力。

4.心态

面试的时候一定要控制好心态,一个好的心态往往更容易拿到offer。就像我有次面试,因为心态没控制好,才面了30分钟不到就结束了,所以如果面试前你心态没控制好,宁可不去,也别抱着一个糟糕的心态去面试。

学习方法

1.多看一些实战项目视频

2.多刷一些算法题

因为一些大厂还是十分看重算法方面的,这里推荐大家刷**《剑指offer》**这本书。

3.刷书

感觉看书对提升非常明显,当然了还是要看书的内容干货多不多,这里分享下我看过的书:

  • 《Android自定义控件入门和实战》
  • 《大话设计模式》
  • 《Andorid设计模式源码解析》
  • 《深入理解JVM》
  • 《Android进阶解密》

4.多看一些面经

看面经能让你了解这个公司面试的一些情况,了解面试官喜欢问的问题,特别是近期的面经。

最后

总结

作为一名从事Android的开发者,很多人最近都在和我吐槽Android是不是快要凉了?而在我看来这正是市场成熟的表现,所有的市场都是温水煮青蛙,永远会淘汰掉不愿意学习改变,安于现状的那批人,希望所有的人能在大浪淘沙中留下来,因为对于市场的逐渐成熟,平凡并不是我们唯一的答案!

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资料图.jpg

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系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618156601)**

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From the Back Cover Explore what Flutter has to offer, where it came from, and where it’s going. Mobile development is progressing at a fast rate and with Flutter – an open-source mobile application development SDK created by Google – you can develop applications for Android and iOS, as well as Google Fuchsia. Learn to create three apps (a personal information manager, a chat system, and a game project) that you can install on your mobile devices and use for real. You will begin by getting a solid foundation of Flutter knowledge, and building on it immediately by constructing two more traditional productivity apps.. You will also learn to create a game, enabling you to see a whole other perspective on what Flutter can do. In addition to building these apps, you'll have the benefit of reviewing real-world issues you might encounter, along with ways to deal with them through tips and tricks, all designed to make your Flutter experience that much more productive and, frankly, fun! Practical Flutter will leave you with a solid grasp of how to build apps with Flutter, and springboard into creating more advanced apps on your own. By the time your journey through this material concludes, another larger one will begin as you springboard, well-prepared, into the larger world of Flutter development, tackling any project that comes your way with aplomb. Practical Flutter is a learning adventure you won't want to miss. About the Author Frank Zammetti is the author of 11 Apress titles on a variety of web and mobile development topics. He has over 25 years of experience as a developer. You can find him on Twitter @fzammetti.
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