2024年Android最全多家一线互联网公司Android面试题:小米+百度+360+美团,Android开发面经分享

最后

对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

以下是今天给大家分享的一些独家干货:

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

为了加速你的view,对于频繁调用的方法,需要尽量减少不必要的代码。先从onDraw开始,需要特别注意不应该在这里做内存分配的事情,因为它会导致GC,从而导致卡顿。在初始化或者动画间隙期间做分配内存的动作。不要在动画正在执行的时候做内存分配的事情。

你还需要尽可能的减少onDraw被调用的次数,大多数时候导致onDraw都是因为调用了invalidate().因此请尽量减少调用invaildate()的次数。如果可能的话,尽量调用含有4个参数的invalidate()方法而不是没有参数的invalidate()。没有参数的invalidate会强制重绘整个view。

另外一个非常耗时的操作是请求layout。任何时候执行requestLayout(),会使得Android UI系统去遍历整个View的层级来计算出每一个view的大小。如果找到有冲突的值,它会需要重新计算好几次。另外需要尽量保持View的层级是扁平化的,这样对提高效率很有帮助。

如果你有一个复杂的UI,你应该考虑写一个自定义的ViewGroup来执行他的layout操作。与内置的view不同,自定义的view可以使得程序仅仅测量这一部分,这避免了遍历整个view的层级结构来计算大小。这个PieChart 例子展示了如何继承ViewGroup作为自定义view的一部分。PieChart 有子views,但是它从来不测量它们。而是根据他自身的layout法则,直接设置它们的大小。

六.ctivity Window View三者的差别,fragment的特点-360

Activity像一个工匠(控制单元),Window像窗户(承载模型),View像窗花(显示视图)
LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花图纸。
在Activity中调用attach,创建了一个Window
创建的window是其子类PhoneWindow,在attach中创建PhoneWindow
在Activity中调用setContentView(R.layout.xxx)
其中实际上是调用的getWindow().setContentView()
调用PhoneWindow中的setContentView方法
创建ParentView:作为ViewGroup的子类,实际是创建的DecorView(作为FramLayout的子类)
将指定的http://R.layout.xxx进行填充,通过布局填充器进行填充【其中的parent指的就是DecorView】
调用到ViewGroup
调用ViewGroup的removeAllView(),先将所有的view移除掉
添加新的view:addView()

Fragment 特点

Fragment可以作为Activity界面的一部分组成出现;
可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且一个Fragment也可以在多个Activity中使用;
在Activity运行过程中,可以添加、移除或者替换Fragment;
Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,它们的生命周期会受宿主Activity的生命周期影响。

七.LinearLayout和RelativeLayout性能对比-百度

RelativeLayout会让子View调用2次onMeasure,LinearLayout 在有weight时,也会调用子View2次onMeasure
RelativeLayout的子View如果高度和RelativeLayout不同,则会引发效率问题,当子View很复杂时,这个问题会更加严重。如果可以,尽量使用padding代替margin。
在不影响层级深度的情况下,使用LinearLayout和FrameLayout而不是RelativeLayout。

最后再思考一下文章开头那个矛盾的问题,为什么Google给开发者默认新建了个RelativeLayout,而自己却在DecorView中用了个LinearLayout。因为DecorView的层级深度是已知而且固定的,上面一个标题栏,下面一个内容栏。采用RelativeLayout并不会降低层级深度,所以此时在根节点上用LinearLayout是效率最高的。而之所以给开发者默认新建了个RelativeLayout是希望开发者能采用尽量少的View层级来表达布局以实现性能最优,因为复杂的View嵌套对性能的影响会更大一些。

八.View刷新机制-百度-美团

由ViewRoot对象的performTraversals()方法调用draw()方法发起绘制该View树,值得注意的是每次发起绘图时,并不会重新绘制每个View树的视图,而只会重新绘制那些“需要重绘”的视图,View类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该视图需要重绘时,就会为该View添加该标志位。

调用流程 :

mView.draw()开始绘制,draw()方法实现的功能如下:

绘制该View的背景
为显示渐变框做一些准备操作(见5,大多数情况下,不需要改渐变框)
调用onDraw()方法绘制视图本身 (每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)
调用dispatchDraw ()方法绘制子视图(如果该View类型不为ViewGroup,即不包含子视图,不需要重载该方法)值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw ()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能

九.腾讯公司面试题精选

1.2000万个整数,找出第五十大的数字?

答:思路:通过冒泡、选择、建堆方法

2.从网络加载一个10M的图片,说下注意事项

答:图片缓存、异常恢复、质量压缩

3.自定义View注意事项

答:渲染帧率、内存

4.、项目中常用的设计模式

答:单例、观察者、适配器、建造者

十.阿里面试题精选

1.进程间通信方式

  1. 通过Intent在Activity、Service或BroadcastReceiver间进行进程间通信,可通过Intent传递数据
  2. AIDL方式
  3. Messenger方式
  4. 利用ContentProvider
  5. Socket方式
  6. 基于文件共享的方式

2.什么是协程

答:我们知道多个线程相对独立,有自己的上下文,切换受系统控制;而协程也相对独立,有自己的上下文,但是其切换由自己控制,由当前协程切换到其他协程由当前协程来控制。

3.内存泄露是怎么回事

答:由忘记释放分配的内存导致的

4.程序计数器,引到了逻辑地址(虚地址)和物理地址及其映射关系

答:虚拟机中的程序计数器是Java运行时数据区中的一小块内存区域,但是它的功能和通常的程序计数器是类似的,它指向虚拟机正在执行字节码指令的地址。具体点儿说,当虚拟机执行的方法不是native的时,程序计数器指向虚拟机正在执行字节码指令的地址;当虚拟机执行的方法是native的时,程序计数器中的值是未定义的。另外,程序计数器是线程私有的,也就是说,每一个线程都拥有仅属于自己的程序计数器。

5.数组和链表的区别

答:数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中。同样的道理,如果想删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的元素。如果应用需要快速访问数据,很少或不插入和删除元素,就应该用数组。

链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起。比如:上一个元素有个指针指到下一个元素,以此类推,直到最后一个元素。如果要访问链表中一个元素,需要从第一个元素开始,一直找到需要的元素位置。但是增加和删除一个元素对于链表数据结构就非常简单了,只要修改元素中的指针就可以了。如果应用需要经常插入和删除元素你就需要用链表数据结构了。

6.二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现

7.堆的结构

答:年轻代(Young Generation)、年老代(Old Generation)和持久代(Permanent

Generation)。其中持久代主要存放的是Java类的类信息,与垃圾收集要收集的Java对象关系

不大。年轻代和年老代的划分是对垃 圾收集影响比较大的

8.什么是深拷贝和浅拷

答:浅拷贝:使用一个已知实例对新创建实例的成员变量逐个赋值,这个方式被称为浅拷贝。

深拷贝:当一个类的拷贝构造方法,不仅要复制对象的所有非引用成员变量值,还要为引用类型的成员变量创建新的实例,并且初始化为形式参数实例值。这个方式称为深拷贝

9.对象锁和类锁是否会互相影响

答:对象锁:Java的所有对象都含有1个互斥锁,这个锁由JVM自动获取和释放。线程进入synchronized方法的时候获取该对象的锁,当然如果已经有线程获取了这个对象的锁,那么当前线程会等待;synchronized方法正常返回或者抛异常而终止,JVM会自动释放对象锁。这里也体现了用synchronized来加锁的1个好处,方法抛异常的时候,锁仍然可以由JVM来自动释放。

类锁: 对象锁是用来控制实例方法之间的同步,类锁是用来控制静态方法(或静态变量互斥体)之间的同步。其实类锁只是一个概念上的东西,并不是真实存在的,它只是用来帮助我们理解锁定实例方法和静态方法的区别的。我们都知道,java类可能会有很多个对象,但是只有1个Class对象,也就是说类的不同实例之间共享该类的Class对象。

Class对象其实也仅仅是1个java对象,只不过有点特殊而已。由于每个java对象都有1个互斥锁,而类的静态方法是需要Class对象。所以所谓的类锁,不过是Class对象的锁而已。获取类的Class对象有好几种,最简单的就是MyClass.class的方式。

类锁和对象锁不是同1个东西,一个是类的Class对象的锁,一个是类的实例的锁。也就是说:1个线程访问静态synchronized的时候,允许另一个线程访问对象的实例synchronized方法。反过来也是成立的,因为他们需要的锁是不同的。

10.looper架构

11.自定义控件原理

12.ActivityThread,Ams,Wms的工作原理

答:ActivityThread: 运行在应用进程的主线程上,响应 ActivityManangerService 启动、暂停Activity,广播接收等消息。

ams:统一调度各应用程序的Activity、内存管理、进程管理

13.Java中final,finally,finalize的区别

final 用于声明属性,方法和类, 分别表示属性不可变, 方法不可覆盖, 类不可继承.
finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行.
finalize 是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等. JVM不保证此方法总被调用.

14.一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法

15.两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?

16.volatile 的意义?

答:防止CPU指令重排序

17.烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?

答:先用2根绳子,其中1根一头点火,另1根两头点火,当第2根烧完的时候(即半小时),把第1根的另一头也点火,则当第1根烧完的时候,时间为45分钟;再另外用第3根绳子两头同时点火,烧完为30分钟,加起来为1小时15分钟。

尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

进阶学习视频

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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