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附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)
里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
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run()和start()方法区别
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如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
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在Java中wait和seelp方法的不同;
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谈谈wait/notify关键字的理解
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什么导致线程阻塞?
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线程如何关闭?
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讲一下java中的同步的方法
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数据一致性如何保证?
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如何保证线程安全?
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如何实现线程同步?
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两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
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线程间操作List
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Java中对象的生命周期
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Synchronized用法
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synchronize的原理
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谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
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static synchronized 方法的多线程访问和作用
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同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
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volatile的原理
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谈谈volatile关键字的用法
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谈谈volatile关键字的作用
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谈谈NIO的理解
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synchronized 和volatile 关键字的区别
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synchronized与Lock的区别
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ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
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ReentrantLock的内部实现
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lock原理
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死锁的四个必要条件?
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怎么避免死锁?
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对象锁和类锁是否会互相影响?
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什么是线程池,如何使用?
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Java的并发、多线程、线程模型
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谈谈对多线程的理解
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多线程有什么要注意的问题?
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谈谈你对并发编程的理解并举例说明
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谈谈你对多线程同步机制的理解?
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如何保证多线程读写文件的安全?
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多线程断点续传原理
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断点续传的实现
并发编程有关知识点(这个是一般Android开发用的少的,所以建议多去看看):
平时Android开发中对并发编程可以做得比较少,Thread这个类经常会用到,但是我们想提升自己的话,一定不能停留在表面,我们也应该去了解一下java的关于线程相关的源码级别的东西。
Java面试题解析
下面放上部分面试题答案解析,因为篇幅原因就不放上全部的面试题答案了,所有答案我都整理成了一个PDF文档,需要的可以扫一扫下方二维码即可免费获取。
1、java中==和equals和hashCode的区别
基本数据类型的==比较的值相等。
类的==比较的内存的地址,即是否是同一个对象,在不覆盖equals的情况下,同比较内存地址,原实现也为 == ,如String等重写了equals方法. hashCode也是Object类的一个方法。返回一个离散的int型整数。在集合类操作中使用,为了提高查询速度。(HashMap,HashSet等比较是否为同一个)
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如果两个对象equals,Java运行时环境会认为他们的hashcode一定相等。
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如果两个对象不equals,他们的hashcode有可能相等。
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如果两个对象hashcode相等,他们不一定equals。
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如果两个对象hashcode不相等,他们一定不equals。
2、int与integer的区别
int 基本类型 integer 对象 int的封装类
3、String、StringBuffer、StringBuilder区别
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String:字符串常量 不适用于经常要改变值得情况,每次改变相当于生成一个新的对象
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StringBuffer:字符串变量 (线程安全)
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StringBuilder:字符串变量(线程不安全) 确保单线程下可用,效率略高于StringBuffer
4、什么是内部类?内部类的作用
内部类可直接访问外部类的属性
Java中内部类主要分为成员内部类、局部内部类(嵌套在方法和作用域内)、匿名内部类(没构造方法)、静态内部类(static修饰的类,不能使用任何外围类的非static成员变量和方法, 不依赖外围类)。
5、进程和线程的区别
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进程是cpu资源分配的最小单位,线程是cpu调度的最小单位。
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进程之间不能共享资源,而线程共享所在进程的地址空间和其它资源。
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一个进程内可拥有多个线程,进程可开启进程,也可开启线程。
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一个线程只能属于一个进程,线程可直接使用同进程的资源,线程依赖于进程而存在。
6、final,finally,finalize的区别
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final:修饰类、成员变量和成员方法,类不可被继承,成员变量不可变,成员方法不可重写
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finally:与try…catch…共同使用,确保无论是否出现异常都能被调用到
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finalize:类的方法,垃圾回收之前会调用此方法,子类可以重写finalize()方法实现对资源的回收
7、Serializable 和Parcelable 的区别
Serializable Java 序列化接口 在硬盘上读写 读写过程中有大量临时变量的生成,内部执行大量的i/o操作,效率很低。
Parcelable Android 序列化接口 效率高 使用麻烦 在内存中读写(AS有相关插件 一键生成所需方法) ,对象不能保存到磁盘中。
8、静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?
可继承,不可重写,而是被隐藏。
如果子类里面定义了静态方法和属性,那么这时候父类的静态方法或属性称之为"隐藏"。如果你想要调用父类的静态方法和属性,直接通过父类名.方法或变量名完成。
9、成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用
ava中内部类主要分为成员内部类、局部内部类(嵌套在方法和作用域内)、匿名内部类(没构造方法)、静态内部类(static修饰的类,不能使用任何外围类的非static成员变量和方法, 不依赖外围类)
使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。
因为Java不支持多继承,支持实现多个接口。但有时候会存在一些使用接口很难解决的问题,这个时候我们可以利用内部类提供的、可以继承多个具体的或者抽象的类的能力来解决这些程序设计问题。可以这样说,接口只是解决了部分问题,而内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整。
10、string 转换成 integer的方式及原理
String àinteger Intrger.parseInt(string);
Integeràstring Integer.toString();
11、哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
1)所有实例都没有活动线程访问。
2)没有被其他任何实例访问的循环引用实例。
3)Java 中有不同的引用类型。判断实例是否符合垃圾收集的条件都依赖于它的引用类型。
要判断怎样的对象是没用的对象。这里有2种方法:
① 采用标记计数的方法:
给内存中的对象给打上标记,对象被引用一次,计数就加1,引用被释放了,计数就减一,当这个计数为0的时候,这个对象就可以被回收了。当然,这也就引发了一个问题:循环引用的对象是无法被识别出来并且被回收的。所以就有了第二种方法:
② 采用根搜索算法:
从一个根出发,搜索所有的可达对象,这样剩下的那些对象就是需要被回收的
12、静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
静态代理类:
由程序员创建或由特定工具自动生成源代码,再对其编译。在程序运行前,代理类的.class文件就已经存在了。动态代理类:在程序运行时,运用反射机制动态创建而成。
14、Java中实现多态的机制是什么?
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现
重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现;
重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
16、说说你对Java反射的理解
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类, 都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性。 从对象出发,通过反射(Class类)可以取得取得类的完整信息(类名 Class类型,所在包、具有的所有方法 Method[]类型、某个方法的完整信息(包括修饰符、返回值类型、异常、参数类型)、所有属性 Field[]、某个属性的完整信息、构造器 Constructors),调用类的属性或方法自己的总结: 在运行过程中获得类、对象、方法的所有信息。
17、说说你对Java注解的理解
元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解。java5.0的时候,定义了4个标准的meta-annotation类型,它们用来提供对其他注解的类型作说明。
1)@Target 2)@Retention 3)@Documented 4)@Inherited
18、Java中String的了解
在源码中string是用final 进行修饰,它是不可更改,不可继承的常量。
…
面试复习方案
1、确定好方向,梳理成长路线图
不用多说,相信大家都有一个共识:无论什么行业,最牛逼的人肯定是站在金字塔端的人。所以,想做一个牛逼的程序员,那么就要让自己站的更高,成为技术大牛并不是一朝一夕的事情,需要时间的沉淀和技术的积累。
关于这一点,在我当时确立好Android方向时,就已经开始梳理自己的成长路线了,包括技术要怎么系统地去学习,都列得非常详细。
知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结。
2、看视频进行系统学习
前几年的Crud经历,让我明白自己真的算是菜鸡中的战斗机,也正因为Crud,导致自己技术比较零散,也不够深入不够系统,所以重新进行学习是很有必要的。我差的是系统知识,差的结构框架和思路,所以通过视频来学习,效果更好,也更全面。关于视频学习,个人可以推荐去B站进行学习,B站上有很多学习视频,唯一的缺点就是免费的容易过时。
另外,我自己也珍藏了好几套视频,有需要的我也可以分享给你。
3、通过源码来系统性地学习
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
“编程语言是程序员的表达的方式,而架构是程序员对世界的认知”。所以,程序员要想快速认知并学习架构,读源码是必不可少的。阅读源码,是解决问题 + 理解事物,更重要的:看到源码背后的想法;程序员说:读万行源码,行万种实践。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
设计模式学习笔记
设计模式系列学习视频
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设计模式学习笔记
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[外链图片转存中…(img-jxwMQrnp-1715833453537)]
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