嵌入式学习DAY29 --- 实现服务器和客户端的通信,OSI模型、TCP IP、UTP(网络编程开始学习)_utp模型(1)

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二、TCP和UDP协议

1.区别

1、都是传输层的协议
2、TCP是有连接,可靠
3、UDP是无连接,不保证可靠
4、TCP适合于对传输质量要求较高,对传输速度要求不高的场合,大尺寸数据,比如QQ登陆、邮件
5、UDP适合于对传输质量要求不高,但是对实时性要求较高的场合,小尺寸数据,比如视频聊天

可靠:数据无误、无丢失、无失序、无重复到达
有连接:tcp是通过三次握手来实现有连接的

2.讲解三次握手四次挥手

我们把数据的传输看作是一场男女生之间的恋爱那么:

第一次握手:男生对女生说,可以做我女朋友吗(客户端向服务器发送连接请求

第二次握手:女生对男生说,好的,你可以做我男朋友吗(服务器应答并对客户端发送连接请求

第三次握手:男生对女生说,好的(客户端应答

成为男女朋友了
开始看电影
吃个烛光晚餐
爬个山呀
。。。。

第一次挥手:男生对女生说,我们分手吧(客户端向服务器发送断开连接的数据包

第二次挥手:女生对男生说,好的(服务器应答

女生心里是不甘的,有很多疑问,为什么?(此时如果服务器还有未向客户端发送完成的数据继续发送,发送完成进行下一步)

第三次挥手:女生对男生说,我们分手吧(服务器向客户端发送断开连接的数据包

第四次挥手:男生对女生说,好的(客户端应答

那么问题是为什么是三次握手四次挥手?如下图所示
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


三、相关知识学习

用户空间:0-3G 用户的应用程序 我们可以直接访问的空间
内核空间:3G-4G 内核的程序
应用程序只能访问用户空间,内核空间不能访问,要想访问,必须映射(将内核空间的物理地址映射到用户空间的虚拟地址)

1、Socket

1、是一个网络编程的接口
2、是一个特殊的文件
3、可以通过文件IO进行访问
4、流式套接字、数据报套接字、原始套接字
5、套接字位于应用层和传输层之间

1> Socket类型

(1)流式套接字(SOCK_ STREAM):
提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送且按发送顺序接收。内设置流量控制,避免数据流淹没慢的接收方。数据被看作是字节流,无长度限制。

(2)数据报套接字(SOCK_ DGRAM):
提供无连接服务。数据包以独立数据包的形式被发送,不提供无差错保证,数据可能丢失或重复,顺序发送,可能乱序接收。

(3)原始套接字(SOCK_ RAW):
可以对较低层次协议如IP、ICMP直接访问。

2> Socket的位置

在这里插入图片描述

2、Ip
1> IP地址:

网络中主机的唯一标识

十进制点分形式 “192.168.0.151” 给人看的
域名 “www.baidu.com” 给人看的

二进制:给计算机的
IP地址=网络地址+主机地址 32位
A类:网络地址1个字节 主机地址3个字节
B类:网络地址2个字节 主机地址2个字节
C类:网络地址3个字节 主机地址1个字节

2> 子网掩码:

网络地址全为1 主机地址全为0
作用:判断数据是向内网发送还是向外网发送
255.255.255.0
A教室的网络地址:192.168.0 B:192.168.1
A教室的192.168.0.11 给 B教室的192.168.1.17发消息
A的IP地址192.168.0.11 B:192.168.1.17
将这俩都与255.255.255.0进行与运算,
结果如果一样就是向内网发送
结果不一样就是向外网发送
如果是向外网发送,就要发送给路由器,如何知道路由器的MAC地址,每一台主机都有自己的一张ARP表,记录了IP地址和MAC地址的对应关系,路由器的IP地址的就是我们设置的网关192.168.0.1

知道了目标主机的IP地址就能够找到目标子网,然后找到目标主机

3> 端口号

A主机的QQ和B主机的QQ通信,IP只能使得A找到B,但是我们最终的目标是要找到B的QQ
IP:区分主机
端口号:区分进程
端口号的数据类型:unsigned short 1-65535 1-1023已被知名服务使用

4> 字节序

大端:高字节存放在低地址,低字节存放在高地址
小端:高字节存放在高地址,低字节存放在低地址

A 大端 —》 B 小端
如何解决:
A在发送数据之前,先数据从本机字节序转换成网络字节序
B收到数据之后,将网络字节序转换成自己的本机字节序

网络字节序:大端


四、初步编程实现

服务器:被动的一方
客户端:主动的一方

接电话的一方:
1、得到一部手机
2、办卡(手机号码和手机进行了绑定)
3、使得手机处于可以接听的状态
4、接听电话
5、通话
6、挂电话

打电话的一方:
1、得到一部手机
2、办卡
3、打电话
4、通信
5、挂电话

1、TCP的服务器:

1、创建一个套接字 socket
2、绑定IP地址和端口号 bind
3、使得服务处于被动等待连接的状态 listen
4、建立连接 accept
5、通信 send/recv write/read
6、关闭套接字 close

2、TCP的客户端:

1、创建一个套接字 socket
2、绑定IP地址和端口号 bind
3、请求连接 connect
4、通信 send/recv
5、关闭套接字 close

3、所需函数
1> socket

在这里插入图片描述

2> bind

在这里插入图片描述

4、地址相关的数据结构
1> 通用地址结构
//bind函数要求的类型
struct sockaddr
{
	u_ short sa_ family; //地址族AF\_ \_xxx
	char sa_ data[14]; // 14字节协议地址
};


2> Internet协议地址结构
//实际上用的
struct sockaddr_ in struct sockaddr_ un
{
	u_ short sin_ family; // 地址族,AF\_ INET,2 bytes
	u_ short sin_ port;//端口,2 bytes
	struct in_ addr sin_ addr; // IPV4地址,4 bytes
	char sin_ zero[8]; // 8 bytes unused,作为填充
};


3> IPv4地址结构
//网络字节序的二进制值
// internet address
struct in addr
{
	in_ addr_ t s_ addr;
	// u32 network address
};


主机字节序到网络字节序
u_ long htonl ( long hostlong) ;
u_ short htons (u_ short short) ;

网络字节序到主机字节序
u_ long ntohl (u_ long hostlong) ;
u_ short ntohs (u_ short short) ;

5、IP地址的转换
1> inet_ aton()

将strptr所指的字符串转换成32位的网络字节序二进制值

#include <arpa/inet.h>
int inet_ aton(const char \*strptr,struct in_ addr \*addrptr);

2> inet_ addr()
//功能同上,返回转换后的地址。
in_ _addr_ _t inet_ \_addr(const char \*strptr);

3> inet_ _ntoa()
//将32位网络字节序二进制地址转换成点分十进制的字符串。
char \*inet_ \_ntoa(stuct in_ _addr inaddr);

6、listen

int listen (int sockfd, int backlog);
sockfd: 监听连接的套接字

backlog:
1>指定了正在等待连接的最大队列长度,它的作用在于处理可能同时出现的几个连接请求。
2>DoS(拒绝服务)攻击即利用了这个原理,非法的连接占用了全部的连接数,造成正常的连接请求被拒绝。

返回值: 0或-1

7、accept()

int accept(int sockfd, struct sockaddr * addr,socklen t *addrlen) ;
返回值:已建立好连接的套接字或-1
头文件:

#include <sys/types.h>
  #include <sys/socket.h>

sockfd :监听套接字.
addr:对方地址
addrlen: 地址长度

服务器端有两种套接字:
1、监听套接字:等待客户端连接
2、连接套接字:和客户端通信

注意:客户端可以不绑定,系统会分配端口号以及会绑定本机的IP,服务器必须绑定,因为服务器必须有一个固定的IP和端口号,客户端才能够找到

8、connect()

int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_ addr, int addrlen);
返回值: 0或-1
头文件:

#include <sys/types.h>
	#include <sys/socket.h>

sockfd : socket返回的文件描述符
serv_ addr: 服务器端的地址信息
addrlen : serv
addr的长度

connect( )是客户端使用的系统调用。

9、代码实现
1>tcpclient.c

1>tcpclient.c-----------------------------------------展示代码如下:

如何自学黑客&网络安全

黑客零基础入门学习路线&规划

初级黑客
1、网络安全理论知识(2天)
①了解行业相关背景,前景,确定发展方向。
②学习网络安全相关法律法规。
③网络安全运营的概念。
④等保简介、等保规定、流程和规范。(非常重要)

2、渗透测试基础(一周)
①渗透测试的流程、分类、标准
②信息收集技术:主动/被动信息搜集、Nmap工具、Google Hacking
③漏洞扫描、漏洞利用、原理,利用方法、工具(MSF)、绕过IDS和反病毒侦察
④主机攻防演练:MS17-010、MS08-067、MS10-046、MS12-20等

3、操作系统基础(一周)
①Windows系统常见功能和命令
②Kali Linux系统常见功能和命令
③操作系统安全(系统入侵排查/系统加固基础)

4、计算机网络基础(一周)
①计算机网络基础、协议和架构
②网络通信原理、OSI模型、数据转发流程
③常见协议解析(HTTP、TCP/IP、ARP等)
④网络攻击技术与网络安全防御技术
⑤Web漏洞原理与防御:主动/被动攻击、DDOS攻击、CVE漏洞复现

5、数据库基础操作(2天)
①数据库基础
②SQL语言基础
③数据库安全加固

6、Web渗透(1周)
①HTML、CSS和JavaScript简介
②OWASP Top10
③Web漏洞扫描工具
④Web渗透工具:Nmap、BurpSuite、SQLMap、其他(菜刀、漏扫等)
恭喜你,如果学到这里,你基本可以从事一份网络安全相关的工作,比如渗透测试、Web 渗透、安全服务、安全分析等岗位;如果等保模块学的好,还可以从事等保工程师。薪资区间6k-15k

到此为止,大概1个月的时间。你已经成为了一名“脚本小子”。那么你还想往下探索吗?

如果你想要入坑黑客&网络安全,笔者给大家准备了一份:282G全网最全的网络安全资料包评论区留言即可领取!

7、脚本编程(初级/中级/高级)
在网络安全领域。是否具备编程能力是“脚本小子”和真正黑客的本质区别。在实际的渗透测试过程中,面对复杂多变的网络环境,当常用工具不能满足实际需求的时候,往往需要对现有工具进行扩展,或者编写符合我们要求的工具、自动化脚本,这个时候就需要具备一定的编程能力。在分秒必争的CTF竞赛中,想要高效地使用自制的脚本工具来实现各种目的,更是需要拥有编程能力.

如果你零基础入门,笔者建议选择脚本语言Python/PHP/Go/Java中的一种,对常用库进行编程学习;搭建开发环境和选择IDE,PHP环境推荐Wamp和XAMPP, IDE强烈推荐Sublime;·Python编程学习,学习内容包含:语法、正则、文件、 网络、多线程等常用库,推荐《Python核心编程》,不要看完;·用Python编写漏洞的exp,然后写一个简单的网络爬虫;·PHP基本语法学习并书写一个简单的博客系统;熟悉MVC架构,并试着学习一个PHP框架或者Python框架 (可选);·了解Bootstrap的布局或者CSS。

8、超级黑客
这部分内容对零基础的同学来说还比较遥远,就不展开细说了,附上学习路线。
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网络安全工程师企业级学习路线

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如图片过大被平台压缩导致看不清的话,评论区点赞和评论区留言获取吧。我都会回复的

视频配套资料&国内外网安书籍、文档&工具

当然除了有配套的视频,同时也为大家整理了各种文档和书籍资料&工具,并且已经帮大家分好类了。

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一些笔者自己买的、其他平台白嫖不到的视频教程。
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