8、Android 消息机制
二、Activity相关
1、启动模式以及使用场景?
2、Activity 四种启动模式常见使用场景
3、启动模式在实际开发中小插曲
4、Activity 中其他常见问题
5、Activity异常生命周期与应用
6、系统配置改变引起异常;
7、系统回收引起异常
8、Activity异常基础处理
9、Activity到底是如何启动的
10、zygote是什么?有什么作用?
11、SystemServer是什么?有什么作用?它与zygote的关系是什么?
12、ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
13Launcher是什么?什么时候启动的?
14、Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
15、如何理解AMS和ActivityThread之间的Binder通信?
16、AMS接收到客户端的请求之后,会如何开启一个Activity?
三.Fragment
1、Fragment生命周期和Activity 对比
2、Fragment之间如何进行通信
3、Fragment的startActivityForResult
4、Fragment重叠问题
5、Android Fragment完全解析,关于碎片你所需知道的一切中
6、Fragment重叠,如何通信
7、Fragment回退栈管理
8、Fragment与Activity通信
9、Fragment重叠问题
10、Fragment与ActionBar和Menultem
11、没有布局的Fragment—保存大量数据
12、DialogFragment的使用
13、Fragment的startActivityForResult
14、FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区
15、Fragmenti间的数据传递
16、Activity与Fragment生命周期探讨
四、Service相关
1、进程保活
2、Service的运行线程(生命周期方法全部在主线程)
3、Service启动方式以及如何停止
4、ServiceConnection里面的回调方法运行在哪个线程?
5、Android进程保活的一般套路
-
如何查看进程了解进本信息
-
进程划分
-
内存阀值
-
进程保活方案
6、关于Android进程保活,你所需要知道的一切
-
保活手段
-
黑色保活
-
白色保活
-
灰色保活
-
唠叨的分割线
-
进程回收机制
五、Android布局优化之ViewStub. inelude.merge
1、什么情况下使用ViewStub.include.merge?
2、他们的原理是什么?
3、布局优化神器include . merge. viewStub标签详解
include 标签使用
-
定义要实现(抽取)的layout布局:
-
Activity的XML布局文件调用include标签
-
Activity中调用include标签layout中的子View
merge 标签使用
- merge 标签使用前后 y Hierarchy r Viewer 截图
ViewStub 标签
-
ViewStub标签Demo效果图:
-
ViewStub标签使用前后Hierarchy Viewer截图
4、Android布局优化之ViewStub.include. merge使用与源码分析
六、BroadcastReceiver 相关
1、注册方式,优先级
2、广播类型,区别
3、广播的使用场景,原理
4、Android广播Broadcast的两种注册方式静态和动态
-
静态和动态注册方式
-
插入BroadcastReceiver的两种常用类型
-
默认广播下两种注册方式的比较
-
在有序广播下两种注册方式比较
-
接受打电话的广播,程序运行与结束时比较两种注册方式
(1)在未退出Activity时,拨打电话,Log如下:
(2)在退出Activity时,拨打电话,Log如下(即便不解除注册,动态仍无法接受到广播):
5、Android四大组件:BroadcastReceiver史上最全面解析
6、安卓广播的底层实现原理
七、AsyncTask 相关
1、AsyncTask是串行还是并行执行?
2、AsyncTask随着安卓版本的变迁
3、Android AsyncTask完全解析,带你从源码的角度彻底理解
-
AsyncTask的基本用法
-
分析AsyncTask的源码
-
关于AsyncTask你所不知道的秘密
4、Android源码分析—带你认识不—样的AsyncTask
-
使用AsyncTask的规则
-
AsyncTask到底是串行还是并行?源码分析
-
让你的AsyncTask在3.0以上的系统中并行起来
八、Android 事件分发机制
1、onTouch和onTouchEvent区别,调用顺序
2、dispatchTouchEvent,onTouchEvent,onInterceptTouch
3、滑动冲突,如何解决
Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解
Android ViewGroup事件分发机制
源码分析
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viewGroup - dispatchTouchEvent - ACTION_DOWN
-
ViewGroup - dispatchTouchEvent - ACTION_MOVE
-
ViewGroup - dispatchTouchEvent - ACTION_Up
关于拦截
-
如何拦截
-
如何不被拦截
4、如果没有找到合适的子View
讲讲Android的事件分发机制
Activity 的事件分发机制
-
ViewGroup的事件分发机制
-
View 的事件分发机制
-
再来看看onTouchEvent0
九、Android View 绘制流程
1、简述View绘制流程
2、onMeasure,onlayout,ondraw方法中需要注意的点
3、如何进行自定义View
4、view重绘机制
Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一)
Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二).
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onMeasure0
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onLayoutO
-
onDraw0
Android视图状态及重绘流程分析,带你一步步深入了解View(三)
-
视图状态
-
视图重绘
Android自定义View的实现方法,带你一步步深入了解View(四)
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自绘控件
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组合控件
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继承控件
十Android Window、Activity、DecorView 以及 ViewRoot
十一 Android 的核心 Binder 多进程 AIDL
1、常见的IPC 机制以及使用场景
2、为什么安卓要用binder进行跨进程传输
3、多进程带来的问题
4、Android aidl Binder框架浅析
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AIDL的使用
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分析AIDL生成的代码
-
不依赖AIDL实现程序间通讯
5、Android应用工程师的Binder l原理剖析
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为什么必须理解Binder ?
-
为什么是 Binder ?
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Linux下传统的进程间通信原理
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Linux下的传统IPC通信原理
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Binder跨进程通信原理
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动态内核可加载模块&&内存映射.
-
Binder IPC实现原理
6、Binder通信模型
学习分享
在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了
很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘
如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。
2021最新上万页的大厂面试真题
七大模块学习资料:如NDK模块开发、Android框架体系架构…
只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
这份体系学习笔记,适应人群:
第一,学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
第二,开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!
由于文章内容比较多,篇幅不允许,部分未展示内容以截图方式展示 。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
线与进阶方向。
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