2024年安卓最新Android:全面解析 Application类,2024年最新2024腾讯面试算法题

学习分享,共勉

Android高级架构师进阶之路

题外话,我在阿里工作多年,深知技术改革和创新的方向,Android开发以其美观、快速、高效、开放等优势迅速俘获人心,但很多Android兴趣爱好者所需的进阶学习资料确实不太系统,完整。今天我把我搜集和整理的这份学习资料分享给有需要的人

  • Android进阶知识体系学习脑图

  • Android进阶高级工程师学习全套手册

  • 对标Android阿里P7,年薪50w+学习视频

  • 大厂内部Android高频面试题,以及面试经历

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
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示意图

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3.1 onCreate()

  • 调用时刻: Application 实例创建时调用

Android系统的入口是Application类的 onCreate(),默认为空实现

  • 作用
  1. 初始化 应用程序级别 的资源,如全局对象、环境配置变量、图片资源初始化、推送服务的注册等

注:请不要执行耗时操作,否则会拖慢应用程序启动速度

  1. 数据共享、数据缓存
    设置全局共享数据,如全局共享变量、方法等

注:这些共享数据只在应用程序的生命周期内有效,当该应用程序被杀死,这些数据也会被清空,所以只能存储一些具备 临时性的共享数据

  • 具体使用

// 复写方法需要在Application子类里实现

private static final String VALUE = “Carson”;
// 初始化全局变量
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();

VALUE = 1;

}
}

3.2 registerComponentCallbacks() & unregisterComponentCallbacks()

  • 作用:注册和注销 ComponentCallbacks2回调接口

本质上是复写 ComponentCallbacks2回调接口里的方法从而实现更多的操作,具体下面会详细介绍

  • 具体使用

registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
// 接口里方法下面会继续介绍
@Override
public void onTrimMemory(int level) {

}

@Override
public void onLowMemory() {

}

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

}
});

3.3 onTrimMemory()

  • 作用:通知 应用程序 当前内存使用情况(以内存级别进行识别)

Android 4.0 后提供的一个API

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示意图

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  • 应用场景:根据当前内存使用情况进行自身的内存资源的不同程度释放,以避免被系统直接杀掉 & 优化应用程序的性能体验
  1. 系统在内存不足时会按照LRU Cache中从低到高杀死进程;优先杀死占用内存较高的应用
  2. 若应用占用内存较小 = 被杀死几率降低,从而快速启动(即热启动 = 启动速度快)
  3. 可回收的资源包括:
    a. 缓存,如文件缓存,图片缓存
    b. 动态生成 & 添加的View

典型的应用场景有两个:

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示意图

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  • 具体使用

registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

@Override
public void onTrimMemory(int level) {

// Android系统会根据当前内存使用的情况,传入对应的级别
// 下面以清除缓存为例子介绍
super.onTrimMemory(level);
. if (level >= ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_MODERATE) {

mPendingRequests.clear();
mBitmapHolderCache.evictAll();
mBitmapCache.evictAll();
}

});

  • 可回调对象 & 对应方法

Application.onTrimMemory()
Activity.onTrimMemory()
Fragment.OnTrimMemory()
Service.onTrimMemory()
ContentProvider.OnTrimMemory()

特别注意:onTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDENonStop()的关系

  • onTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN的回调时刻:当应用程序中的所有UI组件全部不可见时
  • ActivityonStop()回调时刻:当一个Activity完全不可见的时候
  • 使用建议:
  1. onStop()中释放与 Activity相关的资源,如取消网络连接或者注销广播接收器等
  2. onTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN中释放与UI相关的资源,从而保证用户在使用应用程序过程中,UI相关的资源不需要重新加载,从而提升响应速度

注:onTrimMemoryTRIM_MEMORY_UI_HIDDEN等级是在onStop()方法之前调用

3.4 onLowMemory()

  • 作用:监听 Android系统整体内存较低时刻
  • 调用时刻:Android系统整体内存较低时

registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

@Override
public void onLowMemory() {

}

});

  • 应用场景:Android 4.0前 检测内存使用情况,从而避免被系统直接杀掉 & 优化应用程序的性能体验

类似于 OnTrimMemory()

  • 特别注意:OnTrimMemory() & OnLowMemory() 关系
  1. OnTrimMemory()OnLowMemory() Android 4.0后的替代 API
  2. OnLowMemory() = OnTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_COMPLETE级别
  3. 若想兼容Android 4.0前,请使用OnLowMemory();否则直接使用OnTrimMemory()即可

3.5 onConfigurationChanged()

  • 作用:监听 应用程序 配置信息的改变,如屏幕旋转等
  • 调用时刻:应用程序配置信息 改变时调用
  • 具体使用

registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

}

});

  • 该配置信息是指 :Manifest.xml文件下的 Activity标签属性android:configChanges的值,如下:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" // 设置该配置属性会使 Activity在配置改变时不重启,只执行onConfigurationChanged() // 上述语句表明,设置该配置属性可使 Activity 在屏幕旋转时不重启

3.6 registerActivityLifecycleCallbacks() & unregisterActivityLifecycleCallbacks()

  • 作用:注册 / 注销对 应用程序内 所有Activity的生命周期监听
  • 调用时刻:当应用程序内 Activity生命周期发生变化时就会调用

实际上是调用registerActivityLifecycleCallbacks()ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法

  • 具体使用

// 实际上需要复写的是ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG,"onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityStarted: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityResumed: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityPaused: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
Log.d(TAG, "onActivityStopped: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}

@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());
}
});

<-- 测试:把应用程序从前台切到后台再打开,看Activcity的变化 -->
onActivityPaused: MainActivity
onActivityStopped: MainActivity
onActivityStarted: MainActivity
onActivityResumed: MainActivity

3.7 onTerminate()

调用时刻:应用程序结束时调用

但该方法只用于Android仿真机测试,在Android产品机是不会调用的


4. 应用场景

题外话

不管怎么样,不论是什么样的大小面试,要想不被面试官虐的不要不要的,只有刷爆面试题题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流啊

这里我为大家准备了一些我工作以来以及参与过的大大小小的面试收集总结出来的一套进阶学习的视频及面试专题资料包,主要还是希望大家在如今大环境不好的情况下面试能够顺利一点,希望可以帮助到大家~

欢迎评论区讨论。

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