2024年Android开发插件化来龙去脉(附全套学习视频)(1),2024年最新kotlin教学

如何做好面试突击,规划学习方向?

面试题集可以帮助你查漏补缺,有方向有针对性的学习,为之后进大厂做准备。但是如果你仅仅是看一遍,而不去学习和深究。那么这份面试题对你的帮助会很有限。最终还是要靠资深技术水平说话。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。建议先制定学习计划,根据学习计划把知识点关联起来,形成一个系统化的知识体系。

学习方向很容易规划,但是如果只通过碎片化的学习,对自己的提升是很慢的。

同时我还搜集整理2020年字节跳动,以及腾讯,阿里,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节

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在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多。

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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Instrumentation代理类:

public class InstrumentationProxy extends Instrumentation {

private Instrumentation mInstrumentation;

private PackageManager mPackageManager;

public InstrumentationProxy(Instrumentation instrumentation, PackageManager packageManager) {

mInstrumentation = instrumentation;

mPackageManager = packageManager;

}

public ActivityResult execStartActivity(Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target, Intent intent, int requestCode, Bundle options) {

List infos = mPackageManager.queryIntentActivities(intent, PackageManager.MATCH_ALL);

if (infos == null || infos.size() == 0) {

// 保存要启动的插件Activity的类名

intent.putExtra(HookHelper.TARGET_INTENT, intent.getComponent().getClassName());

// 构建插桩Activity的Intent

intent.setClassName(who, “com.github.xch168.plugindemo.StubActivity”);

}

try {

Method execMethod = Instrumentation.class.getDeclaredMethod(“execStartActivity”, Context.class, IBinder.class, IBinder.class, Activity.class, Intent.class, int.class, Bundle.class);

// 将插桩Activity的Intent传给ASM验证

return (ActivityResult) execMethod.invoke(mInstrumentation, who, contextThread, token, target, intent, requestCode, options);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

}

Hook:

public class HookHelper {

public static final String TARGET_INTENT = “target_intent”;

public static void hookInstrumentation(Context context) throws Exception {

Class<?> contextImplClass = Class.forName(“android.app.ContextImpl”);

Object activityThread = ReflectUtil.getField(contextImplClass, context, “mMainThread”);

Class<?> activityThreadClass = Class.forName(“android.app.ActivityThread”);

Object mInstrumentation = ReflectUtil.getField(activityThreadClass, activityThread, “mInstrumentation”);

// 用代理Instrumentation来替换mMainThread中的mInstrumentation,从而接管Instrumentation的任务

ReflectUtil.setField(activityThreadClass, activityThread, “mInstrumentation”, new InstrumentationProxy((Instrumentation) mInstrumentation, context.getPackageManager()));

}

}

Step3. 还原插件Activity

上面我们使用插桩Activity来绕过ASM的验证,接下来的步骤会创建StubActivity实例,会找不到类,并且我们要启动的是插件Activity而不是插桩Activity,所以就需要对Intent进行还原。

在Activity启动流程第10步,通过插件的ClassLoader反射创建插件Activity,所以可以在这hook进行还原。

public class InstrumentationProxy extends Instrumentation {

// …

public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className, Intent intent) throws IllegalAccessException, InstantiationException, ClassNotFoundException {

// 获取插件Activity的类名

String intentName = intent.getStringExtra(HookHelper.TARGET_INTENT);

if (!TextUtils.isEmpty(intentName)) {

// 创建插件Activity实例

return super.newActivity(cl, intentName, intent);

}

return super.newActivity(cl, className, intent);

}

}

Step4. 在Application中hook Instrumentation。

public class App extends Application {

@Override

protected void attachBaseContext(Context base) {

super.attachBaseContext(base);

try {

HookHelper.hookInstrumentation(base);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

处理插件Activity的生命周期

经过上面的处理后,插件Activity可以启动了,但是是否具有生命周期呢?接下来通过源码来探索一下。

Activity的finish方法可以触发Activity生命周期的变化。

public void finish() {

finish(DONT_FINISH_TASK_WITH_ACTIVITY);

}

private void finish(int finishTask) {

// …

// mToken是该Activity的标识

if (ActivityManager.getService().finishActivity(mToken, resultCode, resultData, finishTask)) {

mFinished = true;

}

}

说明

  • 调用ASM的finishActivity方法,接着ASM通过ApplicationThread调用ActivityThread。

  • ActivityThread最终会调用performDestroyActivity方法。

public final class ActivityThread extends ClientTransactionHandler {

// …

ActivityClientRecord performDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing, int configChanges, boolean getNonConfigInstance, String reason) {

// 获取保存到token的Activity

mInstrumentation.callActivityOnDestroy(r.activity);

}

}

token中的Activity是从何而来呢?解析来我们来看看ActivityThread的performLaunchActivity方法。

public final class ActivityThread extends ClientTransactionHandler {

private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {

// …

activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);

r.activity = activity;

mActivities.put(r.token, r);

}

}

说明:在performLaunchActivity方法中,会将当前启动的Activity放在token中的activity属性,并将其置于mActivities中,而mInstrumentation的newActivity方法已经被我们hook了,所以该activity即为插件Activity,后续各个生命周期的调用都会通知给插件Activity。

加载插件中的资源

当插件Activity创建的时候会调用setContentView通过id去操作布局,因为凡是通过id去获取资源的方式都是通过Resources去获取的。但是宿主apk不知道到插件apk的存在,所以宿主Resources也无法加载插件apk的资源。因此需要为插件apk构建一个Resources,然后插件apk中都通过这个Resource区获取资源。

public class PluginHelper {

private static Resources sPluginResources;

public static void initPluginResource(Context context) throws Exception {

Class clazz = AssetManager.class;

AssetManager assetManager = clazz.newInstance();

Method method = clazz.getMethod(“addAssetPath”, String.class);

method.invoke(assetManager, context.getExternalFilesDir(“plugin”).listFiles()[0].getAbsolutePath());

sPluginResources = new Resources(assetManager, context.getResources().getDisplayMetrics(), context.getResources().getConfiguration());

}

public static Resources getPluginResources() {

return sPluginResources;

}

}

public class App extends Application {

@Override

public Resources getResources() {

return PluginHelper.getPluginResources() == null ? super.getResources() : PluginHelper.getPluginResources();

}

}

说明:在Application中重写getResources,并返回插件的Resources,因为插件apk中的四大组件实际都是在宿主apk创建的,那么他们拿到的Application实际上都是宿主的,所以它们只需要通过getApplication().getResources()就可以非常方便的拿到插件的Resource。

插件工程

插件工程比较简单,就一个Activity。

public class PluginActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_plugin);

}

@Override

public Resources getResources() {

return getApplication() != null && getApplication().getResources() != null ? getApplication().getResources() : super.getResources();

}

}

说明:重写getResources方法,并返回插件Resources,因为需要通过插件Resources才能用id去操作资源文件。节选自(编码前线 - 简书

插件化应用


近些年,一线互联网大厂几乎对移动互联网形成了垄断,app的功能越来越多,比如下面这些app(美团、支付宝等):

每个app都集成了许多功能入口,美团上有“美食”、“电影”、“外卖”、“打车”等,每个入口其实都是一个app,只不过被集成到这些入口里了。如果没有插件化技术,美团、淘宝这些app会有多大?几个G都有可能!

这些大型app是如何把第三方app作为插件集成到自己的app里的?

随便一个app就能随意调用其他app吗?

当然不能!

插件化技术最初源于免安装运行apk的想法,这个免安装的apk可以理解为插件,而支持插件的app 我们一般叫宿主。支持插件化的app可以在运行时加载和运行插件,这样便可以将app中一些功能独立的模块写成独立的插件,一方面减小了安装包的大小,另一方面可以实现app功能的动态扩展。想要实现插件化,主要是解决下面三个问题:

  1. 插件中代码的加载和与主工程的互相调用

  2. 插件中资源的加载和与主工程的互相访问

  3. 四大组件生命周期的管理

插件化技术涉及得非常广泛,其中最核心的就是Android的类加载机制和反射机制。

插件化demo(作者:刘镓旗)

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Android Kotlin开发视频是一种教学视频,旨在帮助初学者和有经验的开发学习和掌握使用Kotlin语言在Android平台上进行应用开发的技能和知识。 这些视频主要包括以下内容: 1. Kotlin语言基础:包括变量、数据类型、控制流、函数等基本语法和特性。 2. Android开发基础:介绍Android开发的基本概念、运行机制和常用工具,如Android Studio。 3. KotlinAndroid上的应用:教授如何使用Kotlin语言开发Android应用,包括UI设计、布局、显示数据等方面的知识。 4. 常用框架和库:引导学习者掌握常用的Android开发框架和库,如Retrofit、Glide、RxJava等。 5. 实战项目:通过实际案例项目,帮助学习者将所学知识应用于实际开发中,提升他们的实际开发能力。 通过观看这些视频学习者可以快速入门Android开发,并且全面了解KotlinAndroid开发中的优势和特点。视频的形式能够直观地展示开发过程,并配有讲解和实际操作,便于学习者跟随和理解。 同时,这些视频可以随时随地观看,有利于自主学习学习者可以在自己的节奏下学习,以便更好地理解和消所学知识。此外,视频还可以多次重复观看,帮助学习者巩固和复习学习内容。 总而言之,Android Kotlin开发视频是一种有效的学习资源,可以帮助开发者快速掌握使用Kotlin语言进行Android应用开发的技巧和方法。

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