源码解析 Handler 面试宝典(1)

        }).start();

    }



[]( )5、子线程中维护的Looper,消息队列无消息的时候的处理方法是什么?有什么用?

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[]( )考点

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对于源码的掌握程度



[]( )答案

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*   子线程中维护的Looper 在无消息的时候调用quit,可以结束循环。`loop()` 是一个死循环,想要退出,必须`msg == null`。请看下面源码:



public static void loop() {

    for (;;) {

        Message msg = queue.next(); // might block

        if (msg == null) {

            // No message indicates that the message queue is quitting.

            return;

        }

        msg.recycleUnchecked();

    }

}



*   只有在调用quit 的时候,才会返回null。



Message next() {

    for (;;) {

        synchronized (this) {

            if (mQuitting) {

                dispose();

                return null;

            }

        }

    }

}

void quit(boolean safe) {

    synchronized (this) {

        if (mQuitting) {

            return;

        }

        mQuitting = true;

    }

}



*   所以使用quit() 唤醒队列,执行loop() 退出循环,子线程looper 不在执行了。



![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/0c1424f274f24f4b8533597ddfcf85c7.gif)



*   **消息入队**:根据时间排序,**当队列满的时候**,阻塞,直到用户通过next() 取出消息。当next 方法被调用的时候,通知MassageQueue 可以消息入队。

*   **消息出队**:由`Looper.loop()`进行循环, 对queue 进行轮询操作,当消息达到执行时间就取出来,当MessageQueue 为空的时候,队列阻塞,等消息调用queue massage 的时候,通知队列,可以取出消息,停止阻塞。

*   handler 没有使用多线程中的阻塞队列 BlockQueue,因为主线程(系统)也在使用,如果使用BlockQueue 设置上限的话,系统可能会出现卡顿等情况。



![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/1f2f74a61309422ba8a71d267065bdb9.gif)



*   从上图中,我们看可以出,handler 是一个生产者 - 消费者的设计模式。下面我们来看一下,**looper 中的两种循环阻塞方式:**



1.  执行时间阻塞(没有到执行时间),`nativePollOnce(long ptr, int timeoutMillis)` 执行阻塞操作,timeoutMillis 为 -1 表示无限等待,直到事件发生为止,如果为0,无需等待,立即执行。请看下面源码:



Message next() {

    final long ptr = mPtr;

    if (ptr == 0) {

        return null;

    }

    int nextPollTimeoutMillis = 0;

    for (;;) {

        nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);// 循环进入阻塞状态,等待执行时间到达后唤醒

        synchronized (this) {

            if (msg != null) {

                if (now < msg.when) {

                    // 消息不为空,并且没有到执行时间,nextPollTimeoutMillis 不为-1

                    nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);

                }

            }

            // Process the quit message now that all pending messages have been handled.

            if (mQuitting) {

                dispose();

                return null;

            }

        }

    }

}



2.  MessagaQueue 为空,执行阻塞,等待唤醒。当插入消息时,主动唤醒,请看下面源码:



Message next() {

    if (ptr == 0) { // mPtr==0,表示中断循环,

        return null;

    }



    int pendingIdleHandlerCount = -1;

    int nextPollTimeoutMillis = 0;

    for (;;) {

        nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);

        synchronized (this) {

            if (msg != null) {

            } else {

                // 无消息,timeoutMillis为-1表示无限等待,直到有事件发生为止

                nextPollTimeoutMillis = -1;

            }

        }

    }

}

// mPtr==0

private void dispose() {

    if (mPtr != 0) {

        nativeDestroy(mPtr);

        mPtr = 0;

    }

}

// 唤醒

boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {

    synchronized (this) {

        boolean needWake;

        Message p = mMessages;

        if (p == null || when == 0 || when < p.when) {

            msg.next = p;

            mMessages = msg;

            needWake = mBlocked;

        }

        // mPtr != 0 循环没有中断,进行唤醒操作.

        if (needWake) {

            nativeWake(mPtr);

        }

    }

    return true;

}



[]( )6、既然可以存在多个Handler 往MessageQueue 中添加数据(发消息时各个Handler 可能处于不同线程),那它内部是如何确保线程安全的?

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[]( )考点

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线程锁,后续会更多 synchronized 相关的东西



[]( )答案

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*   synchronized锁: synchronized内置锁,它是由jvm自动完成的,插入和取都需要锁,因为取的时候,可能正在插入。它是锁的对象,因为MessageQueue 每个线程中只有一个Looper,每个Looper又只有一个MessageQueue.



[]( )7、我们使用Message 时应该如何创建它?

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[]( )考点

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难道是想知道有没有使用过?



[]( )答案

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*   在创建Message 对象时,有三种方法:



1.  `Message message = new Message();`

2.  `Message message1 = Message.obtain();` 查看源码的时候,发现内部调用的也是obtain() 方法。

3.  `Message message2 = handler.obtainMessage();`



[]( )8、Looper 死循环为什么不会导致应用卡死

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[]( )考点

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难道是 ANR 的机制?



[]( )答案

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*   应用卡死也就是发生ANR,那什么是ANR?ANR是如何检测的,知道了ANR是如何检测的,我们就知道Looper死循环为什么不会导致应用卡死?



**什么是ANR?**



*   ANR指的是应用无响应,ANR主体实现在系统层。所有与ANR相关的消息,都会经过系统进程(AMS)调度,然后派发到应用进程完成对消息的实际处理,同时,系统进程设计了不同的超时限制来跟踪消息的处理。 一旦应用程序处理消息不当,超时限制就起作用了, 它收集一些系统状态,比如CPU/IO使用情况、进程函数调用栈,并且报告用户有进程无响应了(ANR对话框)。



[]( )总结

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