【面试专题】2024年字节、阿里、网易等 Handler 面试题集合,Android高级开发必备

  1. 然后可以说一说Handler的整体工作流程,建议按照以下顺序说会比较有条理:
  • handler.sendMessage 发送消息到消息队列MessageQueue

  • looper调用自己的loop()函数带动 MessageQueue,messageQueue的enqueueMessage()消息入队,next()方法通过for死循环轮询messageQueue里面的每个Message。(这边如果你多线程、锁都比较了解的话可以说一下enqueueMessage、next、quit方法中如何通过synchronized关键字来控制线程安全的。)

  • 拿到消息后通过dispatchMessage()处理消息,处理优先级:message自带的callback > handler的callback > 默认handleMessage(msg)实现。

  1. 说一下异步消息、同步屏障的机制。(这边一般说完之后会问你同步屏障的一些应用场景、如何发一个异步消息等等,这些问题后边会细讲。)

  2. 最后可以说一下 IdleHandler。(一般说完这个必会问你IdleHandler的实际使用场景)

获取Message实例的方式?为什么要用obtain的方式获取?

字节问了这个题。

  1. 直接创建,Message msg = new Message。

  2. 通过Message.obtain()或者Handler.obtatinMessage()来得到一个Message对象。这边说一下Message的复用池机制,message通过静态单链表(private static Message sPool)来全局完成消息的复用,recycle的时候清空message中的数据,防止message持有其他对象而造成内存泄漏操作。MAX_POOL_SIZE = 50,链表最大容量也可以了解下,防止被问到细节。

Looper死循环为什么不会导致应用卡死?

Handler是native层的阻塞、唤醒(nativePollOnce、nativeWake)机制,应用卡死那是ANR(这边可以展开说一下 ANR),有条件的可以说一下 Linux 底层的消息机制(这个绝对是加分项)。

如何保证线程和Looper的一对一关系的?

static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();

Looper.prepare()的时候通过sThreadLocal.set()塞值,Looper.myLooper()获取的时候通过sThreadLocal.get()取值。ThreadLocal内部是key、value的Map结构,key是线程、value是存储的值(这边存储的就是Looper),所以线程和Looper一对一。

这边可能会被问,sThreadLocal为什么是static的?这边答案我不太确定,我面试的时候是答的只需要装载一次,减少对象创建开销;线程内所有操作共享。有知道为什么的大佬可以评论区教教大家。

Handler是如何发送延迟消息的?

MessageQueue -> next函数分拣消息的时候,会根据msg.when和当前时间计算出一个nextPollTimeoutMillis值,这个值就是控制消息延迟的。

nextPollTimeoutMillis决定了堵塞与否,以及堵塞的时间,三种情况:

  1. 等于0时,不堵塞,立即返回,Looper第一次处理消息,有一个消息处理完 ;

  2. 大于0时,最⻓堵塞等待时间,期间有新消息进来,可能会了立即返回(立即执行);

  3. 等于-1时,无消息时,会一直堵塞;

阻塞内部就是通过native函数nativePollOnce、nativeWake来实现的,这边可以展开说,说清楚了你就是P7大佬了,我反正是不会······(但是这个nativePollOnce,面试官必会问你清不清楚实现原理,应该是想考察你的深度,还是建议查阅资料了解下)

如果想要在子线程中new Handler要做些什么准备?

简单来说就是在子线程里面初始化Looper:prepare后loop,然后构造handler的时候传入对应的子线程Looper对象。

Thread thread = new Thread(new Runnable() {

Looper looper;

@Override

public void run() {

// Log.d(TAG, "click2: " + Thread.currentThread().getName());

Looper.prepare();

looper =Looper.myLooper();

Looper.loop();

}

public Looper getLooper() {

return looper;

} });

thread.start();

Handler handler = new Handler(thread.getLooper());

上述代码可能会牵扯到一些多线程的问题,调用 thread.getLooper()的时候,此时的looper可能还没 有初始化。

这边需要引入HandlerThread的概念,这东西就是Android源码层对子线程handler的一个简单的封装:

@Override

public void run() {

mTid = Process.myTid();

Looper.prepare();

synchronized (this) {

mLooper = Looper.myLooper();

notifyAll();

}

Process.setThreadPriority(mPriority);

onLooperPrepared();

Looper.loop();

mTid = -1;

}

Handler内存泄露

这个问题不记得是哪家中厂问的了,只被问到过一次,低频考察题目(大厂估计都不屑于问这个了)。

匿名内部类持有外部Activity引用,导致内存泄漏。

如何监控handler中的消息?

这个是字节问的一个问题,我不是很清楚我回答的是不是面试官想要的。

Looper中有一个Api:setMessageLogging,会输出一个 Printer,用来打印每一条 message 消息。

如果有大佬有其他方案,欢迎评论区告知。

异步消息、同步屏障

这个也是必问题目。

线程的消息都是放到同一个MessageQueue里面,取消息的时候是互斥取消息(里面有大范围的synchronized代码块),而且只能从头部取消息,而添加消息是按照消息的执行的先后顺序进行的排序。如果有一个消息是需要立刻执行的,也是想要这个消息插队,那么就可以开启一个同步屏障,阻碍同步消息,只让异步消息通过,就是同步屏障的概念。

开启同步屏障:MessageQueue 的 postSyncBarrier()

要注意这个方法是hide方法,外部无法调用的,这个细节问题网易问过。顺带后面还问了如果我外部就是要发送一个异步消息怎么办?(不急,后边马上说)

  1. postSyncBarrier()里面的Message 对象初始化的时候并没有给 target 赋值,因此, target == null。这样,一条target == null 的消息就进入了消息队列。

  2. Message next()分拣消息的时候,如果发现消息队列开启同步屏障(即标识为msg.target == null),就会优先处理异步消息。

异步消息在源码中的应用

ViewRootImpl 的 scheduleTraversals()

void scheduleTraversals() {

if (!mTraversalScheduled) {

mTraversalScheduled = true;

//开启同步屏障

mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();

//发送异步消息

mChoreographer.postCallback(

Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);

}

}

如何外部发送一个异步消息

  1. public Handler(boolean async)构造handler的时候选用对应的构造函数,那么通过这个handler发送的消息就都是异步的了,handler会自动给每个message添加setAsynchronous(true)。

  2. message.setAsynchronous(true),但是这个方法需要 API 22。

IdleHandler


在 MessageQueue 类中有一个 static 的接口 IdleHanlder。当线程将要进入堵塞,以等待更多消息时,会回 调这个接口。简单点说:当MessageQueue中无可处理的Message时回调。

作用:UI线程处理完所有View事务后,回调一些额外的操作,且不会堵塞主进程。

Message next() {

synchronized (this) {

······

if (pendingIdleHandlerCount < 0

&& (mMessages == null || now < mMessages.when)) {

pendingIdleHandlerCount = mIdleHandlers.size();

}

if (pendingIdleHandlerCount <= 0) {

// No idle handlers to run. Loop and wait some more.

mBlocked = true;

continue; }

总结

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Android 基础知识点

Java 基础知识点

Android 源码相关分析

常见的一些原理性问题

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当涉及到Android面试题时,高级级别的问题通常会涉及更深入的主题和技术。以下是一些可能的高级Android面试题及其答案: 1. 请解释一下Android中的四大组件。 答:Android中的四大组件是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。Activity用于用户界面的展示和交互,Service用于在后台执行长时间运行的任务,BroadcastReceiver用于接收和处理系统广播消息,ContentProvider用于数据共享和访问。 2. 请解释一下Android中的MVC、MVP和MVVM架构模式。 答:MVC(Model-View-Controller)是一种软件设计模式,将应用程序分为模型(数据)、视图(用户界面)和控制器(逻辑处理)三个部分。MVP(Model-View-Presenter)是MVC的变体,将控制器替换为Presenter,使视图和模型之间的耦合更低。MVVM(Model-View-ViewModel)是一种新的架构模式,通过数据绑定实现视图和模型之间的通信。 3. 请解释一下Android中的内存泄漏以及如何避免。 答:内存泄漏是指应用程序中未使用的内存无法被垃圾回收器回收,导致内存占用不断增加。在Android中,常见的内存泄漏原因包括静态引用、匿名内部类、Handler引起的内存泄漏等。避免内存泄漏的方法包括及时释放资源、避免使用静态引用、避免匿名内部类等。 4. 请解释一下Android中的线程和线程间通信方式。 答:在Android中,可以使用Thread类或者HandlerThread类创建线程。线程间通信的方式包括使用Handler进行消息传递、使用AsyncTask进行异步任务处理、使用BroadcastReceiver进行广播消息传递等。 5. 请解释一下Android中的性能优化技巧。 答:Android性能优化的技巧包括减少内存使用、优化布局和绘制、使用合适的数据结构和算法、避免频繁的IO操作、使用缓存等。此外,还可以使用工具如Lint、TraceView和HierarchyViewer进行性能分析和调优。

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