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里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
闪屏页
===
由于启动Flutter app的时候需要初始化Flutter。这个时间是比较长的。所以开发Flutter app的时候都需要加一个闪屏页。给Android平台上跑的Flutter app加闪屏页其实是和给一个正常的Android app加闪屏页是一样的。
首先在AndroidManifest.xml
中,
在第一个红框中,给MainActivity
设置了一个Theme; 另外注意一下第二个红框中的meta-data
标签。那段注释的大概意思是说这个标签是用来表示让Flutter在启动过程中保持闪屏页直到第一帧画面被绘制出来。也就是说,闪屏页的隐藏不需要我们来处理了。
接下来看看这个LaunchTheme
:
可见就定义了一个窗口的背景了,也就是我们的闪屏页本尊了,这里你可以把这个drawable
改成你自己的闪屏页图片也OK。
至于ios平台的闪屏页怎么弄,可以参考这里。
自定义布局
=====
我们都知道,在Android中,如果系统提供的布局控件不能满足我们的需求,我们会自定义布局控件来实现。Flutter同样的也提供自定义布局控件的功能。在这个新闻app中,首页的列表项显示效果如下图,这就是用自定义的布局控件来实现的。
这个列表项整个背景是新闻图片,然后在下方叠加标题和来源,文字部分会有个半透明的背景。
代码在news_item.dart
中。
class NewsItem extends StatelessWidget {
…
@override
Widget build(BuildContext context) {
…
return new InkWell(
onTap: enabled ? onTap : null,
onLongPress: enabled ? onLongPress : null,
child: Semantics(
selected: selected,
enabled: enabled,
child: ConstrainedBox(
constraints: BoxConstraints(minHeight: 200.0, maxHeight: 200.0),
//这个是自定义Layout
child: CustomMultiChildLayout(
// 这个Delegate用来做实际的布局
delegate: ItemLayoutDelegate(),
//用来做布局的子控件们
children: children,
))),
);
}
}
CustomMultiChildLayout
就是来让你做自定义布局的控件,需要一个Delegate做参数,这个Delegate需要我们自己实现。另一个参数children是需要布局的子控件。自定义布局控件的子控件们都需要用一个LayoutId
的控件包起来。这也是Flutter一个比较有意思的地方,很多在Android中我们当做属性来用的东西,Flutter都会做成一个类来包裹,这也是造成UI代码比较难看的一个原因。
这里的id一般用枚举来表示,例如
enum _Block {
bg,
text,
}
bg代表新闻图片,text代表新闻标题。那么你传给CustomMultiChildLayout
子控件列表需要是这样的,每一个都要用LayoutId包起来:
final List children = [];
children.add(LayoutId(
//头图的id
id: _Block.bg,
child: FadeInImage.assetNetwork(),
));
children.add(LayoutId(
// 标题的id
id: _Block.text,
child: Container()
));
最后我们在看看实际布局是怎么做的,来看ItemLayoutDelegate
的代码:
class ItemLayoutDelegate extends MultiChildLayoutDelegate {
@override
void performLayout(Size size) {
if (hasChild(_Block.bg)) {
layoutChild(_Block.bg, new BoxConstraints.tight(size));
positionChild(_Block.bg, Offset.zero);
}
if (hasChild(_Block.text)) {
layoutChild(_Block.text,
new BoxConstraints.tight(Size(size.width, size.height * 0.4)));
positionChild(
_Block.text, new Offset(0.0, size.height - size.height * 0.4));
}
}
@override
bool shouldRelayout(MultiChildLayoutDelegate oldDelegate) => false;
}
自定义的布局是在performLayout
这个函数中进行的。入参是个Size
,也就是父控件的宽高。函数体就是根据id来取子控件,不同的子控件先调用layoutChild
给约束,再调用positionChild
摆位置,自定义布局就完成了,是不是很简单?
下拉刷新
====
添加一个Material design风格的下拉刷新比较简单,直接给列表包一个RefreshIndicator
就可以了
return RefreshIndicator(
//触发的回调
onRefresh: _onRefresh,
child: ListView.builder()
)
下拉刷新触发的回调通过onRefresh
参数设置。在_onRefesh里实现刷新数据的逻辑,需要注意的是函数_onRefresh需要返回Null类型的Future。在这个Future complete之后。刷新的图标会自己消失。效果如图:
上拉加载更多
======
Flutter没有系统提供的加载更过控件,这里我们想办法做一个比较粗糙的实现。思路是在列表的末尾添加一个加载控件,当滑动到列表底部的时候触发加载的操作。
ListView.builder(
//列表长度加1
itemCount: _articles.length + 1,
itemBuilder: (context, index) {
if (index == _articles.length) {
//如果是最后一个,返回加载更过控件
return LoadingFooter(
retry: () {
loadMore();
},
state: _footerStatus);
} else {
//返回正常列表项
学习交流
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