我只是一个平平无奇的面试小天才,程序员面试技巧都在这里了!建议收藏(复习1个月拿下京东offer)

一定要准备,很重要!问题涉及到知识点也要都弄清楚。

平时项目可能比较忙,遇到问题急着解决。但是要学着先把问题先记录下来,之后再按下面的步骤进行总结,有条理地进行阐述:

  • 遇到问题
  • 分析过程
  • 解决方案
  • 结果

三、知识储备

很多人准备面试的时候,大多数就会这样的,打开百度,输入 “Android 面试题”,找几个多的开始看。

这虽然看起来很自然,但是并不是一种 健康的方式,面试题的作用应当是查缺补漏,上学的时候也不是直接发习题册然后对着答案学习吧?

知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:

  • 巩固记忆。
  • 认识自己,找到自己的优势及不足。
  • 把握复习的进度。
  • 经验总结。

面试题的全部内容(可私信我免费领取答案)领取方式:点赞+关注+私信【面试】即可领取(一定要私信【面试】)附加安卓开发的资料(面试资源与经验总结,BAT内推,高级UI、性能优化、NDK、混合式开发全方 面的 Android高级实践技术讲解视频等。)

3.1 Java 基础知识

  • 面向对象的基本思想
  • Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。
  • 重要关键字:final、static。
  • 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。
  • 抽象类 & 接口:区别、应用场景。
  • 编码:编码的目的、分类。
  • 异常:异常体系、自定义异常。
  • 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。
  • 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。
  • 内存模型。
  • 垃圾回收。
  • 类加载的过程。
  • 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。
  • 反射:使用。

3.2 Android 基础知识

  • Dalvik、Art虚拟机
  • Activity:生命周期、launchMode。
  • Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。
  • BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。
  • Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。
  • 重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。
  • RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。
  • 存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。
  • SDK版本升级的兼容问题。
  • Android的权限管理机制。

3.3 图片

  • Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。
  • 几种图片格式的对比、压缩。
  • 大图加载:BitmapRegionDecoder

3.4 算法

  • 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。

3.5 开源框架

  • RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。
  • Glide:流程、缓存相关的实现。
  • Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。
  • OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。

3.6 性能

  • 性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。

  • 性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。

  • ANR

  • ANR原因

  • ANR产生过程源码分析

  • 信息收集过程

  • trace文件分析

  • 分析基本流程

  • 具体示例

  • 如何避免产生ANR

  • 性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。

3.7 View

  • 绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。
  • 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。
  • 自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。

3.8 架构

  • MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、

3.9 源码

  • AMS

  • WMS

  • Binder

  • 应用启动流程

  • APK相关知识点

  • APK构成:resources.arsc组成、AndroidManifest.xml、aapt作用及原理

  • APK打包过程

  • APK安装过程

  • APK签名 & 校验原理

  • dexopt原理

3.10 网络

  • 基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。

3.11 设计模式

按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:

  • 基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。
  • Android源码中的实现
  • 项目中的应用

3.12 多线程

看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。

  • 遇到过的多线程问题、怎么解决的。

更多学习和讨论,欢迎加入我们!

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