又一神器:《Android工程师10+BAT面试题大合集》,助你迅速拿下腾讯

前不久后台有一个粉丝给我留言:为什么很多人参加校招的时候,宁愿低薪也要进大厂,而不选择更高薪的小公司呢?

我想了一下,大概是有3个原因:

  • 一是大厂薪资高、待遇好

  • 二是大厂的工作方式更加体系化,在大厂结识优秀的人几率更高

  • 三是跳槽会相对来说更加有竞争力

但无论原因是什么,最终的结果都是要进大厂。

但是大厂面试有多难,很多小伙伴深有体会,还有人说「大厂面试,更重要的是项目经验,没必要刷题」。

真的是这样吗?

我求助了曾经成功拿下快手、小米、美团offer的学长,在他看来,想要进大厂,刷题是十分有必要的

首先最简单的道理,别人刷题,你不刷,在无形之中你就吃了亏

其次,面试官在问一些问题的时候,尽管你知道该如何回答,但是表述不清楚依旧会减分

最后,刷题可以帮助梳理Android核心知识点,查缺补漏,预防面试中可能出现的忘记某方面知识的尴尬情况。

可面对浩瀚的题海又该从哪里刷起?如何刷题才能不浪费时间?

接下来送给大家一份**《Android工程师BAT面试题大合集,里面收集了腾讯、美团、爱奇艺、百度、字节跳动、哔哩哔哩**等10+大厂Android面试真题。

除此之外,资料内还收集了学长学姐们在一面、二面、三面中的真实面试经历和面试总结,形成了完整面经。

拿到这个资料包你至少有以下收获:

  • 获得真实一线大厂面试真题以及参考答案,解决技术面试难题;

  • 在面经中,从学长学姐们的真实案例中,获取面试经验;

  • 助力你做好面试大厂的充足准备,offer拿不停。

腾讯、美团 Android 面试真题解析

Android 基础知识点

  • 四大组件的生命周期

  • Activity 之间的通信方式

  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

  • Activity 与 Fragment 之间生命周期比较

  • Activity 上有 Dialog 的时候按 Home 键时的生命周期

  • 两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

  • Activity 的四种启动模式对比

  • Activity 状态保存于恢复

  • Service 的开启方式,原理是怎样的?

  • 请描述一下 Service 的生命周期

Android 源码相关分析

  • Android 动画框架实现原理

  • Android 各个版本 API 的区别

  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 区别与联系

  • invalidate 和 postInvalidate 的区别及使用

  • Activity-Window-View 三者的差别

  • 低版本 SDK 如何实现高版本 api?

  • 描述一次网络请求的流程

  • HttpUrlConnection 和 okhttp 关系

  • Bitmap 对象的理解

  • looper 架构

  • ActivityThread,AMS,WMS 的工作原理

  • 自定义 View 如何考虑机型适配

  • LaunchMode 应用场景

常见的一些原理性问题

  • Handler 机制和底层实现

  • Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别

  • handler 发消息给子线程,looper 怎么启动?

  • 关于 Handler,在任何地方 new Handler 都是什么线程下?

  • ThreadLocal 原理,实现及如何保证 Local 属性?

  • 请描述一下 View 事件传递分发机制

  • Touch 事件传递流程

  • View 刷新机制

  • View 绘制流程

  • 自定义控件原理

  • 自定义 View 如何提供获取 View 属性的接口?

  • Android 代码中实现 WAP 方式联网

百度 Android 面试真题解析

Android 面试题

  • 跨进程通信的几种方式

  • wait 和 sleep 的区别

  • String,StringBuffer,StringBuilder 的区别

  • View 和 SurfaceView 的区别

  • View 的绘制原理

  • 简述 JNI

  • 简述 TCP,UDP,Socket

  • 进程和线程的区别

  • 内存泄露如何查看和解决

  • View 的分发机制,滑动冲突

  • RecyclerView 和 ListView 的区别

  • 谈 MVC ,MVP,MVVM

Java 面试题

  • HashMap

  • ArrayList

  • LinkedList

  • Hashset 源码分析

  • 内存模型

  • 垃圾回收算法(JVM)

  • 垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?

  • 类加载过程

  • 反射

  • 多线程和线程池

  • HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次挥手过程

  • 断点续传

kotlin

  • kotlin基础

  • 函数

  • 类、对象和接口

  • lambda

  • 类型系统

  • 协程

网络

  • HTTP 是哪一层的协议,常见的 HTTP 状态码有哪些,分别代表什么意思?

  • HTTP 1.1 和 HTTP 2 有什么区别?

  • HTTP 和 HTTPS 有什么区别?

  • SSL/TLS 的握手过程?

  • TCP 的三次握手过程,为什么需要三次,而不是两次或者四次?

  • TCP 的四次挥手过程?

  • TCP 和 UDP 有什么区别?

设计模式

  • 六大原则

  • 单例的常用写法有哪几种?

  • DCL 模式会有什么问题?

  • 需要关注的设计模式

  • MVC\MVP\MVVM

算法题

  • 排序

  • 二叉树

  • 链表

  • 栈 / 队列

  • 二分

  • 哈希表

  • 堆 / 优先队列

  • 二叉搜索树

  • 数组 / 双指针

  • 贪心

  • 字符串处理

  • 动态规划

Flutter

  • Dart 当中的 「…」表示什么意思?

  • Dart 的作用域

  • Dart 是不是单线程模型?是如何运行的?

  • Dart 是如何实现多任务并行的?

  • 说一下 Dart 异步编程中的 Stream 数据流?

  • await for 如何使用?

  • 说一下 mixin 机制?

  • 请简单介绍下 Flutter 框架,以及它的优缺点?

  • 介绍下 Flutter 的理念架构

  • 介绍下 Widget、State、Context 概念

  • StatefulWidget 的生命周期

字节跳动 Android 面试真题解析

Java 知识点汇总

  • Java 基础

  • Java 容器

  • Java 并发

Android 知识点汇总

  • Activity

  • Fragment

  • Service

  • BroadcastReceiver

  • ContentProvider

  • 数据存储

总结:

各行各样都会淘汰一些能力差的,不仅仅是IT这个行业,所以,不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。

  • BAT大厂面试题、独家面试工具包,

  • 资料包括 数据结构、Kotlin、计算机网络、Framework源码、数据结构与算法、小程序、NDK、Flutter,


网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。

  • BAT大厂面试题、独家面试工具包,

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    [外链图片转存中…(img-Cy6kBDcB-1714577856910)]
    [外链图片转存中…(img-X60KP5HR-1714577856911)]

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