最后
我见过很多技术leader在面试的时候,遇到处于迷茫期的大龄程序员,比面试官年龄都大。这些人有一些共同特征:可能工作了5、6年,还是每天重复给业务部门写代码,工作内容的重复性比较高,没有什么技术含量的工作。问到这些人的职业规划时,他们也没有太多想法。
其实30岁到40岁是一个人职业发展的黄金阶段,一定要在业务范围内的扩张,技术广度和深度提升上有自己的计划,才有助于在职业发展上有持续的发展路径,而不至于停滞不前。
不断奔跑,你就知道学习的意义所在!
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
LazyColumn(
contentPadding = rememberInsetsPaddingValues(
insets = LocalWindowInsets.current.systemBars,
applyTop = true,
applyBottom = true,
)
) {}
其实1和2的行为非常类似, 只是显示区域大小的区别. content padding只是在第一个item的上面和最后一个item的下面加上padding, 在滚动的中间过程中内容是可以全屏的, 只有到头或者到底了才会显示出padding.
content padding用动图更能说明情况:
内容区域处理总结
Insets这个库提供了这么几个Modifier:
Modifier.statusBarsPadding()
Modifier.navigationBarsPadding()
Modifier.systemBarsPadding()
Modifier.imePadding()
Modifier.navigationBarsWithImePadding()
Modifier.cutoutPadding()
可以直接在布局中用上, 就获取了应该有的padding, 比如statusBarPadding是top, navigationBarsPadding是bottom. 这都不用开发者自己想.
如果这些都不满足你的需求, 也可以直接用尺寸:
Modifier.statusBarsHeight()
Modifier.navigationBarsHeight()
Modifier.navigationBarsWidth()
或者更直接地用LocalWindowInsets.current
自己获取想要inset类型的相关尺寸.
输入框元素和键盘
on-screen keyboard, 又叫IME (Input Method Editor), 一般点击输入框会弹出, IME也是一种Inset.
输入框被键盘遮挡问题
当输入框处于屏幕上半屏的时候, 基本不用考虑键盘遮挡的问题. 但是当输入框在屏幕下半屏, 我们需要在键盘弹出来的时候让输入框完全显示出来而不被盖住.
解决这个问题需要这么几个东西:
- Activity的
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
, 表示在键盘弹出时, Activity会改变布局大小, 这种改变是挤压型的. Modifier.imePadding
的使用, 给布局加上一个恰好等于键盘高度的bottom padding. 通常是给输入框的父布局, 加在哪一层视情况而定.- 如果上面两个都设置了仍然不能把输入框完全显示出来, 可能需要再加入点强力的唤醒行为.
根据这个issue下的[这条comment], 可以用这个Modifier, 在这个ui获取到焦点的时候, 自己把自己bring into view.
@ExperimentalComposeUiApi
fun Modifier.bringIntoViewAfterImeAnimation(): Modifier = composed {
val imeInsets = LocalWindowInsets.current.ime
var focusState by remember { mutableStateOf<FocusState?>(null) }
val relocationRequester = remember { RelocationRequester() }
LaunchedEffect(
imeInsets.isVisible,
imeInsets.animationInProgress,
focusState,
relocationRequester
) {
if (imeInsets.isVisible &&
!imeInsets.animationInProgress &&
focusState?.isFocused == true) {
relocationRequester.bringIntoView()
}
}
relocationRequester(relocationRequester)
.onFocusChanged { focusState = it }
}
这个ReloactionRequest
已经deprecated了, Compose新版的叫BringIntoViewRequester
.
IME padding计算和布置
.imePadding()
的值是变化的, 在没有键盘的情况下是0, 等有键盘的时候变为键盘高度.
计算键盘弹出的高度要注意:
- 最简单的情况直接用
.imePadding()
完事, 布局的bottom padding自动和IME贴合. - 如果整体已经有了navigation bar的高度, 可以考虑用
.navigationBarsWithImePadding()
, 它是取IME和navigation bar高度的最大值. - 如果键盘上方出现了白条, 说明padding算多了, 要么是布局中已经有inner padding, 要么就是已经加过
navigationBarsPadding
. 这时候可以自己做一个减法处理.
比如这个:
LazyColumn(
contentPadding = PaddingValues(
bottom = with(LocalDensity.current) {
LocalWindowInsets.current.ime.bottom.toDp() - innerPadding.bottom
}.coerceAtLeast(0.dp)
)
) { /* ... */ }
.imePadding
放在哪里, 关系到什么样的区域会被显示出来, 被包裹的区域会显示在键盘上方.
来举个例子, 有个带输入框的界面.
我们给它整体设置一个.navigationBarsWithImePadding()
, 表示没键盘的时候, 底部留navigation bar的高度, 有键盘的时候留键盘的高度:
Column(
modifier = Modifier.fillMaxSize().statusBarsPadding().navigationBarsWithImePadding()
.background(color = Color.Cyan.copy(alpha = 0.2f)),
verticalArrangement = Arrangement.SpaceBetween
) {
Text(
modifier = Modifier.fillMaxWidth()
.background(color = Color.Yellow.copy(alpha = 0.5f)),
text = "Top Text",
style = MaterialTheme.typography.h2
)
Text(text = "Content", style = MaterialTheme.typography.h2)
MyTextField("Text Field 1")
MyTextField("Text Field 2")
Text(
modifier = Modifier.fillMaxWidth()
.background(color = Color.Yellow.copy(alpha = 0.5f)),
text = "Bottom Text",
style = MaterialTheme.typography.h2
)
}
键盘弹出时, Bottom Text也会被顶上去, 这是因为imePadding作用于整块的布局.
如果我们这样改, 只包裹输入框的部分, 那么键盘就不会把底部的UI顶上去:
Column(
modifier = Modifier.fillMaxSize().statusBarsPadding()
.background(color = Color.Cyan.copy(alpha = 0.2f)),
verticalArrangement = Arrangement.SpaceBetween
) {
Text(
modifier = Modifier.fillMaxWidth()
.background(color = Color.Yellow.copy(alpha = 0.5f)),
text = "Top Text",
style = MaterialTheme.typography.h2
)
Text(text = "Content", style = MaterialTheme.typography.h2)
Text(
modifier = Modifier.fillMaxWidth()
.background(color = Color.Yellow.copy(alpha = 0.5f)),
text = "Bottom Text",
style = MaterialTheme.typography.h2
)
}
两种效果见图:
键盘部分总结延伸
总结: 输入框键盘的处理包括了:
- adjustResize.
- 设置合理的bottom padding: 在哪里设置, 需要设置多少.
- 让View主动bring自己到可见位置.
Insets库里还提供了键盘随着滚动消失和出现的例子. 感兴趣可以看下.
accompanist insets使用总结
accompanist insets库帮我们做了两部分内容:
- 获取各种insets信息然后用
CompositionLocalProvider
提供. - Provider内部, 通过Modifier获取直接可用的modifier或者尺寸, 也可以直接获取.
但是这个库用起来也有一些需要注意的地方, 比如:
- 如果忘记设置
WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)
, 得到的值都是0. - ProvideWindowInsets的参数:
consumeWindowInsets
这个值默认是true
, 建议设置为false, 方便内层的ui继续用这些inset的值.
@Composable
fun ProvideWindowInsets(
consumeWindowInsets: Boolean = true,
windowInsetsAnimationsEnabled: Boolean = true,
content: @Composable () -> Unit
)
- 如果在布局中嵌套使用
ProvideWindowInsets
, 可能就无法按照预期工作, (不知道是不是暂时性的issue).
文末
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最后
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