2024年Android最全Flutter最全面试题大全_flutter 面试题(1),2024年最新面试题解析

总结

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的14套腾讯、字节跳动、阿里、百度等2021面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。

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https://blog.csdn.net/wang_yong_hui_1234/article/details/130427887?spm=1001.2014.3001.5501

在这里插入图片描述

目录

一. 有个Text节点,由于文字内容过多,发生了溢出错误,该如何解决?

1.使用overflow属性

Text(
  '这是一个很长的文本内容,可能会导致溢出错误。',
  overflow: TextOverflow.ellipsis, // 或者 TextOverflow.fade
)

2.使用maxLines属性

Text(
  '这是一个很长的文本内容,可能会导致溢出错误。',
  maxLines: 2,
)

3.使用Expanded或Flexible

Row(
  children: [
    Expanded(
      child: Text(
        '这是一个很长的文本内容,可能会导致溢出错误。',
        overflow: TextOverflow.ellipsis,
      ),
    ),
  ],
)


4.使用ListView或SingleChildScrollView

SingleChildScrollView(
  child: Text(
    '这是一个很长的文本内容,可能会导致溢出错误。',
  ),
)


二.Widget、Element、RenderObject三者之间的关系?

  • Widget是UI的声明式描述,它们通常是层次结构的顶部。
  • Element是Widget的实例,它们构成了渲染树,并管理了Widget的生命周期和状态。
  • RenderObject是渲染树的实际工作单位,负责执行实际的绘制和布局。

三.什么是有状态(Stateful)和无状态(Stateless)Widget?它们之间有什么区别?

  1. 有状态(Stateful)Widget

    • 有状态Widget是一种可以包含可变状态的Widget类型。
    • 当其内部状态(state)发生变化时,可以通知Flutter框架进行重新构建,并且可以在多次构建之间保留状态。
    • 通常在需要响应用户交互或数据更新时使用,比如表单、按钮、动画等。
    • 有状态Widget通常包括两个类:一个是继承自StatefulWidget的Widget类,另一个是继承自State的状态类,状态类包含了Widget的可变状态。示例:
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _MyStatefulWidgetState createState() => \_MyStatefulWidgetState();
}

class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
  int _counter = 0;

  void \_incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: <Widget>[
        Text('Counter: $\_counter'),
        ElevatedButton(
          onPressed: _incrementCounter,
          child: Text('Increment'),
        ),
      ],
    );
  }
}

  1. 无状态(Stateless)Widget

    • 无状态Widget是一种不包含可变状态的Widget类型。
    • 它们通常用于展示静态内容或不需要重新构建的部分,因为它们在构建后不会发生变化。
    • 无状态Widget是不可变的,一旦构建就不能再修改内部状态。
    • 通常用于构建UI的静态部分,以提高性能。示例:
class MyStatelessWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text('Hello, World!');
  }
}

总的来说,有状态Widget适用于需要管理可变状态的场景,而无状态Widget适用于静态内容的展示。使用它们的组合可以有效地构建复杂的用户界面,同时保持性能和可维护性。

四.Flutter中的路由是什么?如何导航到新的页面?

路由是用于导航和管理不同页面(或称为屏幕)之间切换的机制。Flutter的路由系统允许您在应用程序中创建多个页面,并实现页面之间的导航。

Flutter中有两种常见的路由:命名路由和普通(非命名)路由


MaterialApp(
  routes: {
    '/': (context) => HomeScreen(),
    '/second': (context) => SecondScreen(),
  },
  // ...
)

// 导航到命名路由
Navigator.pushNamed(context, '/second');

// 导航到新页面
Navigator.push(
  context,
  MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondScreen()),
);

第三方路由框架:

go_router:https://pub.dev/packages?q=go_router
auto_route:https://pub.dev/packages/auto_route

五.什么是Flutter的状态管理?有哪些状态管理库可用?

Flutter应用程序通常会包含许多不同的小部件,这些小部件可能需要访问和共享数据,而状态管理的目标是使这个过程更加有组织和高效。

状态管理:

  • InheritedWidget:InheritedWidget是Flutter框架提供的一种状态共享机制。它允许您在小部件树中共享数据,以便子小部件可以轻松访问共享状态。这在跨多个小部件传递数据时非常有用。
  • Provider:Provider是一个开源的Flutter状态管理库,它建立在InheritedWidget之上,并提供了更简化的数据共享和更新方式。它通常与Consumer小部件一起使用,以便小部件只在相关数据发生变化时重新构建。
  • flutter_bloc :它提供了用于实现BLoC设计模式的工具和类,提供了一种清晰、可测试和可维护的方式来管理Flutter应用程序的状态和业务逻辑。它将状态与UI分离,使得应用程序更易于扩展和修改

六.请解释Flutter的Widget生命周期

在这里插入图片描述initState
当插入渲染树的时候调用,这个函数在生命周期中只调用一次。这里可以做一些初始化工作,比如初始化State的变量。
didChangeDependencies
在Widget构建后,如果依赖的InheritedWidget发生变化,则会调用此方法。通常用于处理数据依赖关系的变化
didUpdateWidget
当组件的状态改变的时候就会调用didUpdateWidget,比如调用了setState。
deactivate
这通常用于在Widget不再可见或处于非活动状态时执行一些清理工作。
dispose
在Widget从Widget树中移除后,会调用dispose方法,用于释放资源和取消订阅。

七.什么是Flutter的Key?它们的作用是什么?

Key是一个重要的概念,用于标识Widget并确保它们在Widget树中的唯一性。用于标识和查找Widget。

常用的key:

  • ValueKey: 通过一个特定的值作为标识。
  • ObjectKey: 通过一个对象作为标识。
  • GlobalKey: 全局标识,通常用于跨Widget树中的状态共享。

ValueKey使用:

Widget build(BuildContext context) {
  return ListView(
    children: <Widget>[
      ListTile(
        key: ValueKey('item\_1'),
        title: Text('Item 1'),
      ),
      ListTile(
        key: ValueKey('item\_2'),
        title: Text('Item 2'),
      ),
      // ...
    ],
  );
}


在这个示例中,我们为每个ListTile指定了一个不同的ValueKey,以确保它们在列表中的位置可以被正确标识。

ObjectKey使用

final myObject = MyCustomObject(); // 创建一个自定义对象


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![image](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f25aac7e4772cfd5775c558f2730f7eb.webp?x-oss-process=image/format,png)

Android高级架构师之路很漫长,一起共勉吧!




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[外链图片转存中...(img-oO0QkAnr-1715622105173)]

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