2024年Android最新AndroidStudio--Intent(意图)_android studio隐式意图(2),面试过往经历中最有成就感的一件事

尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap\_content"
        android:layout_height="wrap\_content"
        android:text="方式二"
        tools:layout_editor_absoluteX="164dp"
        tools:layout_editor_absoluteY="281dp" />

    <Button
        android:id="@+id/button3"
        android:layout_width="wrap\_content"
        android:layout_height="wrap\_content"
        android:text="方式三"
        tools:layout_editor_absoluteX="161dp"
        tools:layout_editor_absoluteY="372dp" />

</LinearLayout>

</android.support.constraint.motion.MotionLayout>


activity\_date.xml



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<DatePicker
    android:layout_width="wrap\_content"
    android:layout_height="wrap\_content"
    android:layout_x="5dp"
    android:layout_y="2dp"></DatePicker>

activity\_clock.xml



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<TimePicker
    android:layout_width="match\_parent"
    android:layout_height="match\_parent"></TimePicker>

三种显示intent的方式



public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
Button type1_btn;
Button type2_btn;
Button type3_btn;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    type1_btn = (Button) findViewById(R.id.button);
    type2_btn = (Button) findViewById(R.id.button2);
    type3_btn = (Button) findViewById(R.id.button3);
    type1_btn.setOnClickListener(this);
    type2_btn.setOnClickListener(this);
    type3_btn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v){
    Intent intent=new Intent();
    switch (v.getId()){
            //
        case R.id.button:
            intent.setClass(this,ClockActivity.class);
            break;
            //
        case R.id.button2:
            intent.setClassName(this,"com.example.buttondemo.DateActivity");
            break;
            //打开其他APP的Activity
        case R.id.button3:
            intent.setClassName("com.example.helloworld","com.example.helloworld.MainActivity");
            break;
    }
    startActivity(intent);
}

}


#### 二.隐示Intent


##### 采用隐示Intent打开另一个activity


在项目的AndroidManifest.xml中为activity添加




将MainActivity中



intent.setClassName(this,“com.example.buttondemo.DateActivity”);


修改为



#### 总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

> (跨平台开发(**Flutter**)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

> ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1892efdd3eac6391f88af605e34fa9a3.webp?x-oss-process=image/format,png)




**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618156601)**

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

技术提升。**

**[需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618156601)**

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

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