2024年最全面的-Android-悬浮窗功能实现--[转],字节跳动运维工程师面试经历

总结

找工作是个很辛苦的事情,而且一般周期都比较长,有时候既看个人技术,也看运气。第一次找工作,最后的结果虽然不尽如人意,不过收获远比offer大。接下来就是针对自己的不足,好好努力了。

最后为了节约大家的时间,我把我学习所用的资料和面试遇到的问题和答案都整理成了PDF文档

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internal var mVideoServiceConnection: ServiceConnection = object : ServiceConnection {

override fun onServiceConnected(name: ComponentName, service: IBinder) {
// 获取服务的操作对象
val binder = service as FloatWinfowServices.MyBinder
binder.service
}

override fun onServiceDisconnected(name: ComponentName) {}
}

Main2Activity的完整代码如下所示:

/**

  • @author Huanglinqing
    */
    class Main2Activity : AppCompatActivity() {

private val chronometer: Chronometer? = null
private var hasBind = false
private val rangeTime: Long = 0

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main2)
}

fun zoom(v: View) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
Toast.makeText(this, “当前无权限,请授权”, Toast.LENGTH_SHORT)
GlobalDialogSingle(this, “”, “当前未获取悬浮窗权限”, “去开启”, DialogInterface.OnClickListener { dialog, which ->
dialog.dismiss()
startActivityForResult(Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse(“package:” + packageName)), 0)
}).show()

} else {
moveTaskToBack(true)
val intent = Intent(this@Main2Activity, FloatWinfowServices::class.java)
hasBind = bindService(intent, mVideoServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE)
}
}
}

internal var mVideoServiceConnection: ServiceConnection = object : ServiceConnection {

override fun onServiceConnected(name: ComponentName, service: IBinder) {
// 获取服务的操作对象
val binder = service as FloatWinfowServices.MyBinder
binder.service
}

override fun onServiceDisconnected(name: ComponentName) {}
}

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent) {
if (requestCode == 0) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
Toast.makeText(this, “授权失败”, Toast.LENGTH_SHORT).show()
} else {
Handler().postDelayed({
val intent = Intent(this@Main2Activity, FloatWinfowServices::class.java)
intent.putExtra(“rangeTime”, rangeTime)
hasBind = bindService(intent, mVideoServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE)
moveTaskToBack(true)
}, 1000)

}
}
}
}

override fun onRestart() {
super.onRestart()
Log.d(“RemoteView”, “重新显示了”)
//不显示悬浮框
if (hasBind) {
unbindService(mVideoServiceConnection)
hasBind = false
}

}

override fun onNewIntent(intent: Intent) {
super.onNewIntent(intent)
}

override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
}
}

  • 新建悬浮窗Service

新建悬浮窗Service FloatWinfowServices,因为我们使用的BindService,我们在onBind方法中初始化service中的布局

override fun onBind(intent: Intent): IBinder? {
initWindow()
//悬浮框点击事件的处理
initFloating()
return MyBinder()
}

service中我们通过WindowManager来添加一个布局显示。

/**

  • 初始化窗口
    */
    private fun initWindow() {
    winManager = application.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
    //设置好悬浮窗的参数
    wmParams = params
    // 悬浮窗默认显示以左上角为起始坐标
    wmParams!!.gravity = Gravity.LEFT or Gravity.TOP
    //悬浮窗的开始位置,因为设置的是从左上角开始,所以屏幕左上角是x=0;y=0
    wmParams!!.x = winManager!!.defaultDisplay.width
    wmParams!!.y = 210
    //得到容器,通过这个inflater来获得悬浮窗控件
    inflater = LayoutInflater.from(applicationContext)
    // 获取浮动窗口视图所在布局
    mFloatingLayout = inflater!!.inflate(R.layout.remoteview, null)
    // 添加悬浮窗的视图
    winManager!!.addView(mFloatingLayout, wmParams)
    }

悬浮窗的参数主要设置悬浮窗的类型为

WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY

8.0 以下可设置为:

wmParams!!.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE

代码如下所示:

private //设置window type 下面变量2002是在屏幕区域显示,2003则可以显示在状态栏之上
//设置可以显示在状态栏上
//设置悬浮窗口长宽数据
val params: WindowManager.LayoutParams
get() {
wmParams = WindowManager.LayoutParams()
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
wmParams!!.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY
} else {
wmParams!!.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE
}
wmParams!!.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE or WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL or
WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN or WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR or
WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH
wmParams!!.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT
wmParams!!.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT
return wmParams
}

当点击悬浮窗的时候回到Activity2页面,并且悬浮窗消失,所以我们只需要给悬浮窗添加点击事件

linearLayout!!.setOnClickListener { startActivity(Intent(this@FloatWinfowServices, Main2Activity::class.java)) }

当Service走到onDestory的时候将view移除,对于Activity2页面来说 当onResume的时候 解绑Service,当onstop的时候 绑定Service。

从效果图中我们可以看到悬浮窗可以拖拽的,所以还要设置触摸事件,当移动距离超过某个值的时候让onTouch消费事件,这样就不会触发点击事件了。这个算是view比较基础的知识,相信大家都明白了。

//开始触控的坐标,移动时的坐标(相对于屏幕左上角的坐标)
private var mTouchStartX: Int = 0
private var mTouchStartY: Int = 0
private var mTouchCurrentX: Int = 0
private var mTouchCurrentY: Int = 0
//开始时的坐标和结束时的坐标(相对于自身控件的坐标)
private var mStartX: Int = 0
private var mStartY: Int = 0
private var mStopX: Int = 0
private var mStopY: Int = 0
//判断悬浮窗口是否移动,这里做个标记,防止移动后松手触发了点击事件
private var isMove: Boolean = false

private inner class FloatingListener : View.OnTouchListener {

override fun onTouch(v: View, event: MotionEvent): Boolean {
val action = event.action
when (action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
isMove = false
mTouchStartX = event.rawX.toInt()
mTouchStartY = event.rawY.toInt()
mStartX = event.x.toInt()
mStartY = event.y.toInt()
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
mTouchCurrentX = event.rawX.toInt()
mTouchCurrentY = event.rawY.toInt()
wmParams!!.x += mTouchCurrentX - mTouchStartX
wmParams!!.y += mTouchCurrentY - mTouchStartY
winManager!!.updateViewLayout(mFloatingLayout, wmParams)
mTouchStartX = mTouchCurrentX
mTouchStartY = mTouchCurrentY
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
mStopX = event.x.toInt()
mStopY = event.y.toInt()
if (Math.abs(mStartX - mStopX) >= 1 || Math.abs(mStartY - mStopY) >= 1) {
isMove = true
}
}
else -> {
}
}

//如果是移动事件不触发OnClick事件,防止移动的时候一放手形成点击事件
return isMove
}
}

FloatWinfowServices所有代码如下所示:

class FloatWinfowServices : Service() {

private var winManager: WindowManager? = null
private var wmParams: WindowManager.LayoutParams? = null
private var inflater: LayoutInflater? = null
//浮动布局
private var mFloatingLayout: View? = null
private var linearLayout: LinearLayout? = null
private var chronometer: Chronometer? = null

override fun onBind(intent: Intent): IBinder? {
initWindow()
//悬浮框点击事件的处理
initFloating()
return MyBinder()
}

inner class MyBinder : Binder() {
val service: FloatWinfowServices
get() = this@FloatWinfowServices
}

override fun onCreate() {
super.onCreate()
}

/**

  • 悬浮窗点击事件
    */
    private fun initFloating() {
    linearLayout = mFloatingLayout!!.findViewById(R.id.line1)
    linearLayout!!.setOnClickListener { startActivity(Intent(this@FloatWinfowServices, Main2Activity::class.java)) }
    //悬浮框触摸事件,设置悬浮框可拖动
    linearLayout!!.setOnTouchListener(FloatingListener())
    }

//开始触控的坐标,移动时的坐标(相对于屏幕左上角的坐标)
private var mTouchStartX: Int = 0
private var mTouchStartY: Int = 0
private var mTouchCurrentX: Int = 0
private var mTouchCurrentY: Int = 0
//开始时的坐标和结束时的坐标(相对于自身控件的坐标)
private var mStartX: Int = 0
private var mStartY: Int = 0
private var mStopX: Int = 0
private var mStopY: Int = 0
//判断悬浮窗口是否移动,这里做个标记,防止移动后松手触发了点击事件
private var isMove: Boolean = false

private inner class FloatingListener : View.OnTouchListener {

override fun onTouch(v: View, event: MotionEvent): Boolean {
val action = event.action
when (action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
isMove = false
mTouchStartX = event.rawX.toInt()
mTouchStartY = event.rawY.toInt()
mStartX = event.x.toInt()
mStartY = event.y.toInt()
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
mTouchCurrentX = event.rawX.toInt()
mTouchCurrentY = event.rawY.toInt()
wmParams!!.x += mTouchCurrentX - mTouchStartX
wmParams!!.y += mTouchCurrentY - mTouchStartY
winManager!!.updateViewLayout(mFloatingLayout, wmParams)
mTouchStartX = mTouchCurrentX
mTouchStartY = mTouchCurrentY
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
mStopX = event.x.toInt()
mStopY = event.y.toInt()
if (Math.abs(mStartX - mStopX) >= 1 || Math.abs(mStartY - mStopY) >= 1) {
isMove = true
}
}
else -> {
}
}

//如果是移动事件不触发OnClick事件,防止移动的时候一放手形成点击事件
return isMove
}

新的开始

改变人生,没有什么捷径可言,这条路需要自己亲自去走一走,只有深入思考,不断反思总结,保持学习的热情,一步一步构建自己完整的知识体系,才是最终的制胜之道,也是程序员应该承担的使命。

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1. 在 AndroidManifest.xml 文件中添加权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> ``` 2. 创建一个服务类,继承自 Service: ```java public class FloatingService extends Service { @Nullable @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { createFloatingWindow(); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } private void createFloatingWindow() { // 创建悬浮窗 } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); // 关闭悬浮窗 } } ``` 3. 在 onCreate() 方法中启动服务: ```java public void onCreate() { super.onCreate(); Intent intent = new Intent(this, FloatingService.class); startService(intent); } ``` 4. 在 createFloatingWindow() 方法中创建悬浮窗: ```java private void createFloatingWindow() { // 初始化 WindowManager WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE); // 创建悬浮窗布局 View floatingView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.floating_window, null); // 设置悬浮窗布局参数 WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams(); layoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; layoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY; layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; layoutParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT; layoutParams.gravity = Gravity.CENTER; // 添加悬浮窗布局到 WindowManager 中 windowManager.addView(floatingView, layoutParams); } ``` 5. 在 onDestroy() 方法中关闭悬浮窗: ```java @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE); windowManager.removeView(floatingView); } ``` 6. 创建悬浮窗布局文件 floating_window.xml: ```xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:background="#FF0000" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <TextView android:text="悬浮窗" android:textColor="#FFFFFF" android:textSize="20sp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout> ``` 7. 运行程序即可看到悬浮窗

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