let tupleOne = [1, false, “类型可不同”];
this.methodSeven(tupleOne)
methodSeven(tupleCan: (number | boolean | string)[]) {
}
😜联合类型
小空也是第一次了解到联合类型,从Java和C#角度来考虑,着实有点666。那什么是联合的?说白了就是一个变量可以是字符串也可以是数字,用|帮助声明
//联合类型
let unionOne: string | number | boolean;
let unionTwo: string[] | number[];
unionOne = “联合”;
unionOne = 1;
unionOne = false;
this.methodSix(1);
this.methodSix(“类型”);
//联合类型也可以用在函数参数里面
methodSix(myName: string | number | boolean) {
}
😜命名空间
他的核心目的就是为了解决重名(命名冲突)的问题,比如两个人都叫小空,你怎么区分?你可以分开他们一班的小空,二班的小空。二班的班级要想和一班小空交流就需要一班的同意。
所以上面所述班级用namespace来声明,在类的最外层。其他地方想要访问到里面内容,则需要带有export,也就是允许外面调用获取。这点其实是模块的概念,和Java有异曲同工之妙,引用其他类的内容都需要import,不过TypeScript需要将暴露给外面的变量,函数,类等用关键字export声明。
尤其是中大型应用需要多人开发的时候,每人的开发习惯和命名规则都有些许差异,哪怕公司有了规范文档,总有概率可能重名,利用控件可以有效分开模块开发。
😜泛型
小空作为Android/Unity开发,Java和C#语言中泛型用的挺频繁,她是支持多种类型数据的类型,用起来很灵活,尤其是大型系统或者封装框架的时候。
上面小空刚知道any类型的时候就想到了和泛型很相似,本想着就这么试试,没想到数据存在不对等,并且当使用的多了,什么类型什么变量就很容易混乱,难免出错。还真是上帝为你开一扇门的同时,又为你关闭了一扇窗。
所以还是推荐泛型类型,函数定义以及调用如下:
//泛型函数
methodFan(myName: T): T {
return myName;
}
//泛型函数调用
let fanHanShuOne = this.methodFan(“不带指定泛型的”);
let fanHanShuTwo = this.methodFan(“带指定泛型的”);
//还可以是数组形式的泛型
methodFanOne(myName: T[]): T[] {
return myName;
}
methodFanTwo(myName: Array): Array {
return myName;
}
不是如图这样的接口哦
她是抽象方法的一个方案,将一些特征内容抽取出来,然后再让具体的类去实现,好比小时候父母挣钱,孩子花钱。
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接口和接口的继承是extends,变量继承用英文符号:
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变量继承建议先给初始值
interface ScriptInterfaceOne {
myNameOne: string;
myNumberStrOne: string[];
//联合类型
unionOne: string | number | boolean;
}
interface ScriptInterfaceTwo {
myNameTwo: string;
myNumberStrTwo: string[];
//联合类型
unionTwo: string | number | boolean;
}
interface ScriptInterfaceThree extends ScriptInterfaceOne, ScriptInterfaceTwo {
myNameThree: string;
myNumberStrThree: string[];
//联合类型
unionThree: string | number | boolean;
}
//接口继承-记得给初始值
let interOne: ScriptInterfaceOne = {myNameOne: “名字”, unionOne: “联合”, myNumberStrOne: [“1”, “2”]};
interOne.myNameOne = “”;
interOne.unionOne = “接口的联合”;
//接口是可以继承多个的 接口与接口的继承用关键字extends 变量继承用英文符号 :
let interThree: ScriptInterfaceThree = {
myNameOne: “名字”, unionOne: “联合”, myNumberStrOne: [“1”, “2”],
myNameTwo: “名字”, unionTwo: “联合”, myNumberStrTwo: [“1”, “2”],
myNameThree: “名字”, unionThree: “联合”, myNumberStrThree: [“1”, “2”]
};
😜类
l 类是和接口有区别,只能单个继承,即类A只能继承类B或类C,不能类B和类A同时继承,但是可以套娃继承 类B继承类C,类A再继承类B,这样类A也有C的属性。
l 类的构造函数只有一个,否则出错。
l 子类可访问父类里面的属性和重写父类方法。
l 类可以实现接口,用implenments,类的继承用extends。
l 类默认是public公有可见的,而Java和C#默认是非公有的。
l 抽象类和Java一致,关键词abstract和extends,且派生类必须实现抽象类内的方法
instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
//instanceof关键字判断变量是否是对应的类型
let isType = lei instanceof ScriptLei;
//正常的普通的类
class ScriptLei implements ScriptInterfaceTwo {
private _myName: string | null = null;
private _myAge: number | null = null;
set myName(value: string | null) {
this._myName = value;
}
总结
最后小编想说:不论以后选择什么方向发展,目前重要的是把Android方面的技术学好,毕竟其实对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!
这里附上我整理的几十套腾讯、字节跳动,京东,小米,头条、阿里、美团等公司19年的Android面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
技术进阶之路很漫长,一起共勉吧~
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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