2024年Android最新JetPack下DataStore学习(1),2024年最新跳槽面试大厂被拒

文章探讨了技术领导面试中遇到的迷茫期程序员问题,强调30-40岁是职业发展的关键时期,需提升技术广度和深度。并比较了SharedPreferences与DataStore在Android开发中的优劣,推荐系统化学习和加入技术交流社区以促进个人成长。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题外话

我们见过很多技术leader在面试的时候,遇到处于迷茫期的大龄程序员,比面试官年龄都大。这些人有一些共同特征:可能工作了7、8年,还是每天重复给业务部门写代码,工作内容的重复性比较高,没有什么技术含量的工作。问到这些人的职业规划时,他们也没有太多想法。

其实30岁到40岁是一个人职业发展的黄金阶段,一定要在业务范围内的扩张,技术广度和深度提升上有自己的计划,才有助于在职业发展上有持续的发展路径,而不至于停滞不前。

不断奔跑,你就知道学习的意义所在!

注意:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

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用google原文介绍是:Jetpack DataStore 是一种数据存储解决方案,允许您使用协议缓冲区存储键值对或类型化对象。DataStore 使用 Kotlin 协程和流程以异步、一致的事务方式存储数据。

2.为什么使用DataStore,SharedPreferences的缺点

说起SharedPreferences,每个android开发人员都不会陌生的,以键值对的形式存储在本地,使用非常简单! 但是我们也会常常在项目中遇到的一些问题:

1.getXXX(),会方法可能会导致主线程阻塞,在主线程调用 get 方法,必须等待 SP 加载完毕,会导致主线程阻塞

2.SP 不能保证类型安全,可能会出现 ClassCastException 异常,因为使用相同的 key 进行操作的时候,putXXX 方法可以使用不同类型的数据覆盖掉相同的 key。

3.SP 加载的数据会一直留在内存中,通过 getSharedPreferences() 方法加载的数据,最后会将数据存储在静态的成员变量中。

4.apply() 方法是异步的,可能会发生 ANR,

apply() 方法是异步的,本身是不会有任何问题,但是当生命周期处于 handleStopService() 、 handlePauseActivity() 、 handleStopActivity() 的时候会一直等待 apply() 方法将数据保存成功,否则会一直等待,从而阻塞主线程造成 ANR

5.SP 不能用于跨进程通信

相比SharedPreferences,DataStore优点有以下几点

  1. DataStore 是基于 Flow 实现的,所以保证了在主线程的安全性

  2. 以事务方式处理更新数据,事务有四大特性(原子性、一致性、 隔离性、持久性)

  3. 没有 apply() 和 commit() 等等数据持久的方法

  4. 自动完成 SharedPreferences 迁移到 DataStore,保证数据一致性,不会造成数据损坏

  5. 可以监听到操作成功或者失败结果

再来看看 Google 分析的 SharedPreferences 和 DataStore 的区别的一张图吧:

3.DataStore的使用

Jetpack DataStore 有两种实现方式:

(1)Proto DataStore:存储类的对象(typed objects ),通过 protocol buffers 将对象序列化存储在本地 (2)Preferences DataStore:以键值对的形式存储在本地和 SharedPreferences 类似

同时Preferences DataStore 只支持 Int , Long , Boolean , Float , String 键值对数据,适合存储简单、小型的数据,并且不支持局部更新,如果修改了其中一个值,整个文件内容将会被重新序列化,

在项目中使用 Preferences DataStore

1.需要添加 Preferences DataStore 依赖

// Preferences DataStore

implementation “androidx.datastore:datastore-preferences:1.0.0-alpha01”

  1. 构建 DataStore

private val PREFERENCE_NAME = “DataStore”

var dataStore: DataStore = createDataStore(

name = PREFERENCE_NAME

)

3.从Preferences中存或读取数据

suspend fun saveDataLong(key: Preferences.Key, value: Long) {

dataStore.edit { mutablePreferences ->

mutablePreferences[key] = value

}

}

fun getDataLong(key: Preferences.Key): Flow<Long?> =

dataStore.data.catch {

if (it is IOException) {

it.printStackTrace()

emit(emptyPreferences())

} else {

throw it

}

}.map {

it[key] ?: -1L

}

fun getDataLongSyn(key: Preferences.Key): Long {

var value = -1L

runBlocking {

dataStore.data.first {

value = it[key] ?: -1

true

}

}

return value

}

4.迁移 SP 数据到 DataStore

我们来看看createDataStore的构造方法

fun Context.createDataStore(

name: String,

corruptionHandler: ReplaceFileCorruptionHandler? = null,

migrations: List<DataMigration> = listOf(),

scope: CoroutineScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO + SupervisorJob())

): DataStore =

PreferenceDataStoreFactory.create(

produceFile = {

File(this.filesDir, “datastore/$name.preferences_pb”)

},

corruptionHandler = corruptionHandler,

migrations = migrations,

scope = scope

)

分析下构造方法中的几个参数

  1. name:这个没啥好说的,就是 DataStore 的名字

  2. corruptionHandler:如果数据存储在尝试读取数据时遇到 CorruptionException,则调用corruptionHandler。当数据无法反序列化时,序列化程序将引发CorruptionException

  3. migrations:这个参数就是用来迁移 SP 的

  4. scope:这个参数协程的作用域

迁移 SharedPreferences 到 DataStore

(1)传入一个SharedPreferencesMigration对象

(2)当 DataStore 对象构建完了之后,需要执行一次读取或者写入操作,即可完成 SharedPreferences 迁移到 DataStore,当迁移成功之后,会自动删除 SharedPreferences 使用的文件

有一点需要注意的是:迁移成功后会删除sp对应的xml文件,应该立即停止使用sp.

dataStore = context.createDataStore(

name = preferenceName,

migrations = listOf(

SharedPreferencesMigration(

context,

“你存储 SP 的 Name”

)

)

)

4.关于异步存取值

先看个demo例子

fun saveData() {

最后

只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。

真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。

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