本次python游戏案例以特训岛的室内靶场为例,在特训岛特种兵们可以进行射击。
思路如下:
好了现在我们开始进入游戏吧!
游戏开始
接下来输入游戏:室内靶场允许输入错误,可以重新输入。
print('------------欢迎来到:和平精英特训岛-----------')
solider_name = input('特种兵留下大名吧!')
室内靶场代码
因为在游戏中有枪支选择、难度选择、打靶积分等,为了让特种兵有更多的枪支选择可以使用列表
保存多个枪支,难度的选择也是如此,积分我们使用score变量保存,并使用键盘输入你的选择
print('------------欢迎来到:和平精英特训岛-----------')
solider_name = input('特种兵留下大名吧!')
while True:
choice = input('请选择:1.室内靶场 2. 大乱斗')
# 使用if...elif进行判断
if choice == '1':
print('请坐稳!传送点立马带你进入室内靶场')
# 定义列表保存多个枪支供特种兵选择
guns = ['AKM', 'VSS', 'M416', 'M249', 'AUG', 'M726', 'SCAR-L']
for g in guns:
print(g)
gun = input('请选择枪支:')
# 定义列表保存难度
levels = ['EASY', 'NORMAL', 'HARD']
for l in levels:
print(l)
level = input('请选择难度等级:')
break
elif choice == '2':
print('请做好准备!你立刻会变成一只可爱的光子鸡喽')
break
else:
print('输入有误呢!重新输入一次吧!')
根据level开始打靶游戏,如果是level == ‘EASY’,则表示选择了简单的游戏,简单游戏的规则是:
定义比赛规则,由于我们没有真实的游戏场景打靶,所以我们通过random模拟实现。
我们约定:EASY - 10 NORMAL- 20 HARD - 30 ,以EASY为例,就是定义两个随机数,
两个随机数的范围是10,如果两个随机数完全一样则表示击中,否则没有,击中积分5分。
所以我们的代码应该是:
# 打靶比赛,
if level == 'EASY':
# 保存记录积分
record = 0
# 使用for循环模拟打靶30次
for i in range(30):
r1 = random.randint(1, 10)
r2 = random.randint(1, 10)
if r1 == r2:
record += score
elif level == 'NORMAL':
# 保存记录积分
record = 0
# 使用for循环模拟打靶30次
for i in range(30):
r1 = random.randint(1, 20)
r2 = random.randint(1, 20)
if r1 == r2:
record += score
elif level == 'HARD':
# 保存记录积分
record = 0
# 使用for循环模拟打靶30次
for i in range(30):
r1 = random.randint(1, 30)
r2 = random.randint(1, 30)
if r1 == r2:
record += score
但是发现很多的代码冗余,所以我们考虑使用函数完成。
import random
# 定义函数,n表示随机数范围 score表示打中一次的分数
def isHit(n, score):
# 保存记录积分
record = 0
# 使用for循环模拟打靶30次
for i in range(30):
r1 = random.randint(1, n)
r2 = random.randint(1, n)
if r1 == r2:
record += score
return record
在判断中调用函数就可以了(完整的代码)
最后
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