2024年安卓最全Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(下),阿里面试100%会问到的JVM

本文提供了一条从基础到高级的Android开发学习路径,强调体系化学习的重要性,分享了架构技术视频、学习资料库,包括面试题和系统化的资源获取方式,鼓励团队合作和持续成长。
摘要由CSDN通过智能技术生成

尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料分享给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

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不过还有几个问题需要讨论下,才能开始我们的代码:

1、我们双击尺寸如何变化?

我是这样的,根据当前的缩放值,如果是小于2的,我们双击直接到变为原图的2倍;如果是2,4之间的,我们双击直接为原图的4倍;其他状态也就是4倍,双击后还原到最初的尺寸。

如果你觉得这样不合适,可以根据自己的爱好调整。

2、我们双击变化,需要一个动画~~比如我们上例的演示图,图片很大,全屏显示的时候initScale=0.5左后,如果双击后变为2,也就是瞬间大了四倍,没有一个过渡的效果的话,给用户的感觉会特别差。所以,我们准备使用postDelay执行一个Runnable,Runnable中再次根据的当然的缩放值继续执行。

首先我们在构造方法中,完成对GestureDetector的初始化,以及设置onDoubleTap监听

public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)

{

super(context, attrs);

mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);

mGestureDetector = new GestureDetector(context,

new SimpleOnGestureListener()

{

@Override

public boolean onDoubleTap(MotionEvent e)

{

if (isAutoScale == true)

return true;

float x = e.getX();

float y = e.getY();

Log.e(“DoubleTap”, getScale() + " , " + initScale);

if (getScale() < SCALE_MID)

{

ZoomImageView.this.postDelayed(

new AutoScaleRunnable(SCALE_MID, x, y), 16);

isAutoScale = true;

} else if (getScale() >= SCALE_MID

&& getScale() < SCALE_MAX)

{

ZoomImageView.this.postDelayed(

new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);

isAutoScale = true;

} else

{

ZoomImageView.this.postDelayed(

new AutoScaleRunnable(initScale, x, y), 16);

isAutoScale = true;

}

return true;

}

});

mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();

super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);

this.setOnTouchListener(this);

}

1、当双击的时候,首先判断是否正在自动缩放,如果在,直接retrun ;

2、然后就进入了我们的if,如果当然是scale小于2,则通过view.发送一个Runnable进行执行;其他类似;

下面看我们的Runnable的代码:

/**

  • 自动缩放的任务

  • @author zhy

*/

private class AutoScaleRunnable implements Runnable

{

static final float BIGGER = 1.07f;

static final float SMALLER = 0.93f;

private float mTargetScale;

private float tmpScale;

/**

  • 缩放的中心

*/

private float x;

private float y;

/**

  • 传入目标缩放值,根据目标值与当前值,判断应该放大还是缩小

  • @param targetScale

*/

public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y)

{

this.mTargetScale = targetScale;

this.x = x;

this.y = y;

if (getScale() < mTargetScale)

{

tmpScale = BIGGER;

} else

{

tmpScale = SMALLER;

}

}

@Override

public void run()

{

// 进行缩放

mScaleMatrix.postScale(tmpScale, tmpScale, x, y);

checkBorderAndCenterWhenScale();

setImageMatrix(mScaleMatrix);

final float currentScale = getScale();

//如果值在合法范围内,继续缩放

if (((tmpScale > 1f) && (currentScale < mTargetScale))

|| ((tmpScale < 1f) && (mTargetScale < currentScale)))

{

ZoomImageView.this.postDelayed(this, 16);

} else//设置为目标的缩放比例

{

final float deltaScale = mTargetScale / currentScale;

mScaleMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, x, y);

checkBorderAndCenterWhenScale();

setImageMatrix(mScaleMatrix);

isAutoScale = false;

}

}

}

代码写完了,我们依然需要把我们的event传给它,依然是在onTouch方法:

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)

{

if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))

return true;

好了,双击放大与缩小的功能就搞定了,下面测试下~~~

效果图,终于可以用模拟器了~~:

3、处理与ViewPager的冲突

=================

直接把我们的图片作为ViewPager的Item,可想而知,肯定有冲突~~

1、布局文件


<RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent” >

<android.support.v4.view.ViewPager

android:id=“@+id/id_viewpager”

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“fill_parent” >

</android.support.v4.view.ViewPager>

2、Activity代码


package com.zhy.zhy_scalegesturedetector02;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.support.v4.view.PagerAdapter;

import android.support.v4.view.ViewPager;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

import android.widget.ImageView;

import com.zhy.view.ZoomImageView;

public class MainActivity extends Activity

{

private ViewPager mViewPager;

private int[] mImgs = new int[] { R.drawable.tbug, R.drawable.a,

R.drawable.xx };

private ImageView[] mImageViews = new ImageView[mImgs.length];

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.vp);

mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager);

mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter()

{

@Override

public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position)

{

ZoomImageView imageView = new ZoomImageView(

getApplicationContext());

imageView.setImageResource(mImgs[position]);

container.addView(imageView);

mImageViews[position] = imageView;

return imageView;

}

@Override

public void destroyItem(ViewGroup container, int position,

Object object)

{

container.removeView(mImageViews[position]);

}

@Override

public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1)

{

return arg0 == arg1;

}

@Override

public int getCount()

{

return mImgs.length;

}

});

}

}

现在直接运行,发现ViewPager好着呢,但是我们的图片放大以后,移动和ViewPager冲突了,又不能移动了~。。。擦擦擦。。。

3、处理冲突


现在我们迅速的想一想,记得之前学习过事件分发机制,我们的ZoomImageView在ViewPager中,如果我们不想被拦截,那么如何做呢?

首先不想被拦截的条件是:我们的宽或高大于屏幕宽或高时,因为此时可以移动,我们不想被拦截。接下来,不想被拦截:

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

一行代码足以,如果你对事件分发中,不被拦截不清晰,可以参考:如何不被拦截 。

放在一起我们的代码就是:

switch (event.getAction())

{

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())

{

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

}

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())

{

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

}

~当宽或高大于屏幕宽或高时,拖动效果认为是移动图片,反之则让ViewPager去处理

此时的效果:

ok,现在已经解决了和ViewPager的冲突,ps:尼玛不应该双击还能放大两次到4倍,,,,,好恶心。。。

4、到达边界事件交给ViewPager处理


可能有些用户还希望,当图片到达边界时,不能再拖动的时候,能够把事件给ViewPager

那就在ACTION_MOVE中,判断当前已经到达边界,且还在拉的时候,事件交给ViewPager

if (isCanDrag)

{

if (getDrawable() != null)

{

if (getMatrixRectF().left == 0 && dx > 0)

{

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

}

if (getMatrixRectF().right == getWidth() && dx < 0)

{

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

}

此时的效果:

好了,其实添加了这个之后,体验一般哈~~~

最后我想说

为什么很多程序员做不了架构师?
1、良好健康的职业规划很重要,但大多数人都忽略了
2、学习的习惯很重要,持之以恒才是正解。
3、编程思维没能提升一个台阶,局限在了编码,业务,没考虑过选型、扩展
4、身边没有好的架构师引导、培养。所处的圈子对程序员的成长影响巨大。

金九银十面试季,跳槽季,整理面试题已经成了我多年的习惯!在这里我和身边一些朋友特意整理了一份快速进阶为Android高级工程师的系统且全面的学习资料。涵盖了Android初级——Android高级架构师进阶必备的一些学习技能。

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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[外链图片转存中…(img-BExuatpN-1714992084806)]

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