2024年最全产品的思维与技术的思维差异(1),大厂面试查案底吗

最后

四轮技术面+一轮hr面结束,学习到了不少,面试也是一个学习检测自己的过程,面试前大概复习了 一周的时间,把以前的代码看了一下,字节跳动比较注重算法,面试前刷了下leetcode和剑指offer, 也刷了些在牛客网上的面经。大概就说这些了,写代码去了~

祝大家都能收获大厂offer~

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篇幅有限,仅展示部分内容


从零开始设计一款全新的产品,其实前期的工作基本上是不用程序员的操心,工作开始由产品经理与客户进行初步的沟通和设计。这里所说的产品经理其实就是一个名称,并非是真正的经理职位。通常来说是由甲方提出初步的需求,然后由产品经理初步设计产品图,如果严谨的话一般会与客户进行再一步的沟通以确定第一版版本。

其实无论是哪一步的动作,沟通就是一个很关键的技能点,通过有效的沟通,能够让双方都在一个可接受的范围内进行产品的设计,才是真正可以让产品顺利落地的方式。产品经理其实是一个设计业务方非常多的一个职位,并非只是我们想象中的只和程序员和甲方打交道,而且你的技能除了沟通高效之外,会一点技术也是非常有必要的。

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02 产品思维



我们可能经常会看到产品与研发打架的事情,其实这本可以有效的解决,但是可能是出于某些原因使得出现了无效沟通。接下来我来谈一下为什么会这样。

首先产品经理的出发点就是实现甲方的需求方案,而且会在项目的生命周期之内一直跟踪客户的需求,其实我们可以理解为产品监控方。其实咋一看,这和程序员的出发点也大同小异呀,也不至于打架吧。虽然是一样的,但是产品的出发点是基于产品思维的,那么什么是产品思维呢?总的来说它可以从以下的三点出发:

  • 用户价值

  • 使用场景

  • 商业价值

首先是用户价值,通俗一点来说就是这款产品研发出来,对用户有哪些有用的地方。也就是产品可以有效地解决用户的痛点所在,如果可以解决用户的痛点,那么你的产品自然是有人使用的,当然还要通过后期的运营与推广的层面。拿我们伟大的产品微信举一下例子,首先微信解决用户的痛点非常之多,比如免费实时聊天、微信转账、娱乐(朋友圈)。这些都是很伟大的想法,你想要是没有了聊天的功能,大家可能会通过发短信/打电话的形式来沟通,而且不方便也不高效。所以当我们解决了用户痛点的时候,自然会有人使用你的产品,你的用户价值自然就实现了。

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使用场景指的就是这一款产品适合在哪些场景下使用,比如小程序游戏,可以让人们在闲暇的时间或者无聊的时候来消遣,满足人们的日常需求。比如在疫情期间推出的穗康小程序,满足人们预约口罩和上报健康信息,满足特定场景下的使用。所以一款产品的诞生要结合使用场景的方面,定向研发。

商业价值,很多人都可能会认为上面提到的用户价值跟商业价值一样,其实不然。首先用户价值是用户寻找的一种满足自己需要的价值,包括用户的预期需求、质量需求、价格需求等相关的因素。假如有一方面的因素不满足用户的期望,那么你这款产品的用户价值可能会降低,因而导致商业价值也降低。

举个例子来说,早期我们都会使用百度搜索引擎,但是由于它搜索引擎的内容大部分不是我们想要的,以广告居多。所以这里就突出第一个问题就是用户价值缺失,只关注于商业价值大于用户价值。所以我们可能会寻找另外一种替代方案,如必应和谷歌。我们以常识来说,一般用户数量达到一定的时候,产品就会考虑实现它的商业价值,比如投放广告等涉及到商业利益的。首先百度就是一个很典型的例子,再而现在微信朋友圈也开始投放广告了,这也是一种商业价值实现的方式。但是鉴于现在大众可能找不到一种比微信更好的替代方案,所以基本上没有什么影响。

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03 技术思维



与产品思维侧重感性的思维不一样,技术思维更重要的是关注产品本身的实现方式。简单一点来说就是产品偏重的是一个感性思维、商业价值以及用户体验等各方面的工作;而技术思维从技术的底层出发,关注产品的研发,也就是一种理性的思维来驱动的。

所以从程序员的角度来说,主要关注的有以下的几点:

  • 技术框架与原理

  • 可行性分析

  • 研发周期

技术框架的选择一般是有软件的架构师来选择,通过权衡多方面的考虑,选用的工具也是看一下是否有缺陷或者社区反馈是否合理等因素。比如我们开发一个软件选用的技术大部分是用开源的框架/组件库,以减少我们业务的编写,选型的标准一般看一下这个框架是否能够实现我们的需求,遇到问题是否可以有技术支持(生态/社区是否完善)等。一般来说你一旦选型之后就不要更改了,选型是基础。就好比你建一栋大楼,地基已经打好了更改就难了,所以选型方面是经过讨论之后慎重决定的。

文末

篇幅有限没有列举更多的前端面试题,小编把整理的前端大厂面试题PDF分享出来,一共有269页

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