最后
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Java采用unicode编码,2个字节来表示一个字符,这点与C语言中不同,C语言中采用ASCII,在大多数系统中,一个字符通常占1个字节,但是在0~127整数之间的字符映射,unicode向下兼容ASCII。而Java采用unicode来表示字符,一个中文或英文字符的unicode编码都占2个字节。但如果采用其他编码方式,一个字符占用的字节数则各不相同。可能有点晕,举个例子解释下。
例如:Java中的String类是按照unicode进行编码的,当使用String(byte[] bytes, String encoding)构造字符串时,encoding所指的是bytes中的数据是按照那种方式编码的,而不是最后产生的String是什么编码方式,换句话说,是让系统把bytes中的数据由encoding编码方式转换成unicode编码。如果不指明,bytes的编码方式将由jdk根据操作系统决定。
getBytes(String charsetName)使用指定的编码方式将此String编码为 byte 序列,并将结果存储到一个新的 byte 数组中。如果不指定将使用操作系统默认的编码方式,我的电脑默认的是GBK编码。
public class Hel {
public static void main(String[] args){
String str = “你好hello”;
int byte_len = str.getBytes().length;
int len = str.length();
System.out.println(“字节长度为:” + byte_len);
System.out.println(“字符长度为:” + len);
System.out.println(“系统默认编码方式:” + System.getProperty(“file.encoding”));
}
}
输出结果
字节长度为:9
字符长度为:7
系统默认编码方式:GBK
这是因为:在 GB 2312 编码或 GBK 编码中,一个英文字母字符存储需要1个字节,一个汉字字符存储需要2个字节。 在UTF-8编码中,一个英文字母字符存储需要1个字节,一个汉字字符储存需要3到4个字节。在UTF-16编码中,一个英文字母字符存储需要2个字节,一个汉字字符储存需要3到4个字节(Unicode扩展区的一些汉字存储需要4个字节)。在UTF-32编码中,世界上任何字符的存储都需要4个字节。
简单来讲,一个字符表示一个汉字或英文字母,具体字符与字节之间的大小比例视编码情况而定。有时候读取的数据是乱码,就是因为编码方式不一致,需要进行转换,然后再按照unicode进行编码。
二、File类
File类是java.io包下代表与平台无关的文件和目录,也就是说,如果希望在程序中操作文件和目录,都可以通过File类来完成。
①构造函数
//构造函数File(String pathname)
File f1 =new File(“c:\abc\1.txt”);
//File(String parent,String child)
File f2 =new File(“c:\abc”,“2.txt”);
//File(File parent,String child)
File f3 =new File(“c:”+File.separator+“abc”);//separator 跨平台分隔符
File f4 =new File(f3,“3.txt”);
System.out.println(f1);//c:\abc\1.txt
路径分隔符:
windows: “/” “” 都可以
linux/unix: “/”
注意:如果windows选择用"“做分割符的话,那么请记得替换成”“,因为Java中”“代表转义字符
所以推荐都使用”/",也可以直接使用代码File.separator,表示跨平台分隔符。
路径:
相对路径:
./表示当前路径
…/表示上一级路径
其中当前路径:默认情况下,java.io 包中的类总是根据当前用户目录来分析相对路径名。此目录由系统属性 user.dir 指定,通常是 Java 虚拟机的调用目录。”
绝对路径:
绝对路径名是完整的路径名,不需要任何其他信息就可以定位自身表示的文件
②创建与删除方法
//如果文件存在返回false,否则返回true并且创建文件
boolean createNewFile();
//创建一个File对象所对应的目录,成功返回true,否则false。且File对象必须为路径而不是文件。只会创建最后一级目录,如果上级目录不存在就抛异常。
boolean mkdir();
//创建一个File对象所对应的目录,成功返回true,否则false。且File对象必须为路径而不是文件。创建多级目录,创建路径中所有不存在的目录
boolean mkdirs() ;
//如果文件存在返回true并且删除文件,否则返回false
boolean delete();
//在虚拟机终止时,删除File对象所表示的文件或目录。
void deleteOnExit();
③判断方法
boolean canExecute() ;//判断文件是否可执行
boolean canRead();//判断文件是否可读
boolean canWrite();//判断文件是否可写
boolean exists();//判断文件是否存在
boolean isDirectory();//判断是否是目录
boolean isFile();//判断是否是文件
boolean isHidden();//判断是否是隐藏文件或隐藏目录
boolean isAbsolute();//判断是否是绝对路径 文件不存在也能判断
最后
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