目录内容
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第1章响应式编程总览(Reactive Programming)
第2章︰在RxJava中创建Observable
第3章RxJava 2中的操作.
第4章对RxJava 2的设计探索
第5章Observable实战.
第6章RxJava 2中的多线程操作
第7章Flowable 与背压
第8章Flowable实战
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并发
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可以这么说,并发很好地利用了CPU时间片的特性,也就是操作系统在当前时间片内选择并运行一个任务,接着在下一个时间片内选择并运行另一个任务,并把前一个任务设置成等待状态。
其实这里想表达的是,并发并不意味着并行。具体介绍几种情况,分别如下。
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有时候多线程执行会提高应用程序的性能,而有时候反而会降低应用程序的性能。这在JDK中Stream API的使用上体现得很明显。如果任务量很小,而我们又使用了并行流,反而降低了性能。
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我们在多线程编程中可能会同时开启或者关闭多个线程,这会产生大量的性能开销,也降低了程序性能。
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当我们的线程同时都处于等待I/O的过程中时,并发可能会阻塞CPU资源,其造成的后果不仅是用户等待结果,而且会浪费CPU的计算资源。
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如果几个线程共享了一个数据,情况就变得有些复杂了,我们需要考虑数据在各个线程中状态的一致性。为了达到这个目的,我们很可能会使用Synchronized或者lock。
响应式编程所涉及的设计模式
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在第1章中介绍过这方面的内容,响应式编程将观察者( Observer )和迭代器( Iterator )通过函数式编程结合在一起。
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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