HarmonyOS鸿蒙最新ArkTS概述【系列1】(2),2024年最新初面蚂蚁金服

img
img

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

ArkTS 是 HarmonyOS 优选的主力应用开发语言。ArkTS 基于 TypeScript(简称 TS)语言扩展而来的,是 TS 的超集。

ArkTS 继承了 TS 的所有特性。

当前,ArkTS 在 TS 基础上主要扩展了声明式 UI 能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。当前扩展的声明式 UI 包括如下特性:

  1. 基本 UI 描述:ArkTS 定义了各种装饰器、自定义组件、UI 描述机制,再配合 UI 开发框架中的 UI 内置组件、事件方法、属性方法等共同构成了 UI 开发的主体。
  2. 状态管理:ArkTS 提供了多维度的状态管理机制,在 UI 开发框架中,和 UI 相关联的数据,不仅可以在组件内使用,还可以在不同组件层级间传递,比如父子组件之间、爷孙组件之间,也可以是全局范围内的传递,还可以是跨设备传递。另外,从数据的传递形式来看,可分为只读的单向传递和可变更的双向传递。开发者可以灵活的利用这些能力来实现数据和 UI 的联动。
  3. 动态构建 UI 元素:ArkTS 提供了动态构建 UI 元素的能力,不仅可自定义组件内部的UI 结构,还可以复用组件样式,扩展原生组件。
  4. 渲染控制:ArkTS 提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,渲染对应状态下的部分内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。
  5. 使用限制与扩展:ArkTS 在使用过程中存在限制与约束,同时也扩展了双向绑定等能力。

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

需要这份系统化的资料的朋友,可以戳这里获取

(https://bbs.csdn.net/topics/618636735)**

  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值