既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
mVideoView.setFullscreenButtonEnabled(false);//设置全屏按钮不可见
mVideoView.setStereoModeButtonEnabled(false);//设置立体眼镜模式按钮不可见
}
private void initData() {
Uri uri;
if (“”.equals(mUrl)) {
uri = Uri.parse(“http://resource.vr-store.cn/appfile/6cc160ba38394af0a251d4275ea66c29.mp4”);//坝上的云
} else {
uri = Uri.parse(mUrl);
}
VrVideoView.Options option = new VrVideoView.Options();
try {
mVideoView.loadVideo(uri, option);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void initListener() {
mPlayView.setOnClickListener(this);
mVideoVr.setOnClickListener(this);
mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBarListener());
mVideoView.setEventListener(new VrVideoEventListener() {
@Override
public void onClick() {
//处理控制面板的显示和隐藏
int visibility = mVideoPorgressContainer.getVisibility();
mVideoPorgressContainer.setVisibility(visibility == View.VISIBLE ? View.GONE : View.VISIBLE);
}
/**
-
Make the video mPlayView in a loop. This method could also be used to move to the next video in
-
a playlist.
*/
@Override
public void onCompletion() {
//播放完成后的操作
//mVideoView.seekTo(0);//循环播放效果
}
@Override
public void onNewFrame() {
updateVideoProgress();
}
@Override
public void onLoadSuccess() {
long duration = mVideoView.getDuration();//视频总时长,毫秒
mTotalDuration = RegularExpress.parseDuration(duration);
mSeekBar.setMax((int) duration);
}
@Override
public void onLoadError(String errorMessage) {
super.onLoadError(errorMessage);
Toast.makeText(PlayerActivity.this, “加载视频失败”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDisplayModeChanged(int newDisplayMode) {
super.onDisplayModeChanged(newDisplayMode);
}
});
}
/**
- 更新播放进度
*/
private void updateVideoProgress() {
long currentPosition = mVideoView.getCurrentPosition();
String currentPos = RegularExpress.parseDuration(currentPosition);
mSeekBar.setProgress((int) (currentPosition));//更新播放进度
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(currentPos);
sb.append(" / ");
sb.append(mTotalDuration);
mVideoDuration.setText(sb);
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.play:
performClickPlay();
break;
case R.id.video_vr:
performClickVideoVr();
break;
default:
break;
}
}
private void performClickVideoVr() {
mVideoView.setDisplayMode(3);//enterStereoMode,眼镜模式
}
/**
- 播放暂停切换
*/
private void performClickPlay() {
if (isPlaying) {
mVideoView.pauseVideo();
mPlayView.setImageResource(R.mipmap.play);
isPlaying = false;
} else {
mVideoView.playVideo();
mPlayView.setImageResource(R.mipmap.stop);
isPlaying = true;
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// Prevent the view from rendering continuously when in the background.
mVideoView.pauseRendering();
// If the video is playing when onPause() is called, the default behavior will be to pause
// the video and keep it paused when onResume() is called.
isPlaying = false;
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// Resume the 3D rendering.
mVideoView.resumeRendering();
}
@Override
protected void onDestroy() {
//https://developers.google.com/vr/android/reference/com/google/vr/sdk/widgets/common/VrWidgetView#shutdown()
mVideoView.shutdown();
super.onDestroy();
}
/**
- 播放器进度条监听
*/
private class SeekBarListener implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
if (fromUser) {
mVideoView.seekTo(progress);
}
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
//手指离开进度条,三秒钟后隐藏控制面板
}
}
}
由于代码逻辑都比较简单,也都有注释,这里不再做过多的阐述。
下面介绍一下如何去除VR模式下界面上google自带的退出按钮和设置按钮。
集成过google vr或者玩过google vr sdk中提供的sample工程的童鞋都见过下面的两个按钮,在VR模式下,这两个按钮分别在页面的左上角和右上角。
去除方式多种多样,这里介绍比较简单实用的一种
在自己项目res/values/style.xml文件中添加如下样式:
那么中间的竖线如何去掉呢?
在自己项目的res/values/values.xml文件中添加如下代码:
0mm
0dip
112dip
效果如下:
为什么我们写一个style属性就能去掉返回和设置按钮呢?
查找源码发现com.google.vr:sdk-base1.10.0中layout文件夹下面有几个布局文件
back_button.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ImageButton xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
style=“@style/UiButton”
android:src=“@drawable/quantum_ic_close_white_24”
android:layout_alignParentRight=“true”
android:layout_alignParentTop=“true”/>
settings_button.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ImageButton xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
style=“@style/UiButton”
android:src=“@drawable/quantum_ic_settings_white_24”
android:contentDescription=“@string/settings_button_content_description”
android:layout_alignParentRight=“true”
android:layout_alignParentBottom=“true”/>
这两个布局分别是返回键和设置按钮的布局文件,它们都共用同一个style样式:UiButton
ui_layer_with_portrait_support.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”>
<RelativeLayout
android:id=“@+id/ui_alignment_marker”
android:layout_height=“@dimen/alignment_marker_thickness”
android:layout_width=“@dimen/alignment_marker_height”
android:layout_centerVertical=“true”
android:layout_alignParentLeft=“true”
android:background=“@color/alignment_marker_color”>
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
android:background=“@color/alignment_marker_color”>
[外链图片转存中…(img-DxIuCIJ9-1715557094448)]
[外链图片转存中…(img-R1B0ycyM-1715557094448)]
[外链图片转存中…(img-JukzTLVf-1715557094449)]
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新