Golang泛型实战 使用泛型结构体实现gorm baseMapper_gorm 通过反射创建 struct

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Golang泛型实战 | 使用泛型结构体实现gorm baseMapper

目标

实现一个基础数据库操作结构体,在gorm中一个新的表中可直接使用增删改查操作

实现

实例化数据库客户端

在这个例子中,我们使用MySQL数据库进行示范,首先我们需要实例化一个MySQL数据库客户端:

package mysql

import (
	"brain/config"  // 数据库参数保存在该配置文件中
	"github.com/sirupsen/logrus"
	"gorm.io/driver/mysql"
	"gorm.io/gorm"
	"time"
)

var (
	Client *gorm.DB
)

func init() {
	if Client == nil {
		var err error
		Client, err = gorm.Open(mysql.Open(config.BrainCfg.Mysql.Source), &gorm.Config{})
		db, _ := Client.DB()
		db.SetMaxOpenConns(config.BrainCfg.Mysql.MaxOpenConn)
		db.SetMaxIdleConns(config.BrainCfg.Mysql.MaxIdleConn)
		db.SetConnMaxLifetime(time.Duration(config.BrainCfg.Mysql.ConnMaxLifeTime) * time.Second)
		if err != nil {
			logrus.Errorf("mysql client create failed: %+v", err)
		} else {
			logrus.Info("mysql client create successed")
		}
	}
}


定义泛型结构体

我们定义一个泛型结构体BaseMapper,在该结构体中实现数据库的增删改查操作:

package mapper

import (
	"brain/internal/util/client/mysql"
	"errors"
	"github.com/sirupsen/logrus"
	"gorm.io/gorm"
)

type BaseMapper[T any] struct {
}

func (m BaseMapper[T]) Insert(entity T) bool {
	logrus.Infof("insert %+v", entity)
	err := mysql.Client.Create(&entity).Error
	if err != nil {
		logrus.Errorf("insert %+v failed, %+v", entity, err)
		return false
	}
	return true
}

func (m BaseMapper[T]) Delete(entity T) bool {
	logrus.Infof("delete %+v", entity)
	err := mysql.Client.Delete(*&entity).Error
	if err != nil {
		logrus.Errorf("delete %+v failed, %+v", entity, err)
		return false
	}
	return true
}

func (m BaseMapper[T]) Update(entity T) bool {
	logrus.Infof("update %+v", entity)
	err := mysql.Client.Updates(*&entity).Error
	if err != nil {
		logrus.Errorf("update %+v failed, %+v", entity, err)
		return false
	}
	return true
}

func (m BaseMapper[T]) List(entity T) (res []T) {
	logrus.Infof("list %+v", entity)
	err := mysql.Client.Find(&res, *&entity).Error
	if err != nil {
		logrus.Errorf("list %+v failed, %+v", entity, err)
	}
	return res


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Golang自V1.18版本开始正式支持Golang中可用于变量、函数、方法、接口、通道等多个语法实使用方法可以分为以下几个方面: 1. 变量类变量类是针对类变量的,可以用于声明包含不同类的变量。例如,可以声明一个切片变量,使其可以存储不同类的元素。 2. 自定义:在Golang中,可以通过声明自定义的来扩展使用。这意味着可以定义适用于不同类的自定义数据结构。 3. 调用带的函数:通过使用作为函数参数或返回值,可以调用带有的函数。这样可以实现在不同类上通用的函数逻辑。 4. 结构可以与结构一同使用结构中的字段和方法可以是,从而实现更灵活和通用的数据结构和操作。 然而,需要注意的是,Golang还存在一些限制和缺陷。例如,无法直接与switch语句配合使用。这是因为在中无法判断具的类,而switch语句需要根据具进行分支判断。 总的来说,Golang提供了一种通用的类机制,使得代码更具灵活性和可复用性。但是需要熟悉的语法和使用限制,以避免在实际使用中遇到问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [全面解读!Golang使用](https://blog.csdn.net/QcloudCommunity/article/details/125401490)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [go使用方法](https://blog.csdn.net/qq_42062052/article/details/123840525)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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