golang基础教程(十六)goroutine 和 channel使用_golang goruntine chan一起使用(3)

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golang基础教程

一、Go 协程和 Go 主线程

Go 主线程(有程序员直接称为线程/也可以理解成进程): 一个 Go 线程上,可以起多个协程,你可以
这样理解,协程是轻量级的线程[编译器做优化]
Go 协程的特点

  1. 有独立的栈空间
  2. 共享程序堆空间
  3. 调度由用户控制
  4. 协程是轻量级的线程

二、goroutine使用

1、一个简单的案例

  1. 在主线程(可以理解成进程)中,开启一个 goroutine, 该协程每隔 1 秒输出 “hello,world”
  2. 在主线程中也每隔一秒输出"hello,golang", 输出 10 次后,退出程序
    同时进行
func test(){
	for i:=0;i<10;i++{
		time.Sleep(time.Second)
		fmt.Println("hello world")
	}
}
func main() {
	go test()
	for i:=0;i<10;i++{
		time.Sleep(time.Second)
		fmt.Println("hello golang")
	}
}


2、总结:

  1. 主线程是一个物理线程,直接作用在 cpu 上的。是重量级的,非常耗费 cpu 资源。
  2. 协程从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑态。对资源消耗相对小。
  3. Golang 的协程机制是重要的特点,可以轻松的开启上万个协程。其它编程语言的并发机制是一
    般基于线程的,开启过多的线程,资源耗费大,这里就突显 Golang 在并发上的优势了

三、channel使用

1、为什么用channel

异步累加案例:

var s =0

func sum(a int){
	s+=a
}
func main() {
	for i:=0;i<100;i++{
		go sum(i)
	}
	time.Sleep(time.Second\*2)
	fmt.Println(s)
}

每次执行出现的结果可能会不一样
问题一、什么时候累加结束?
问题二、协程A累加后的s值会覆盖协程B累加后的s值吗?
如何解决?

  1. 全局变量的互斥锁
  2. 使用管道 channel 来解决
2、全局变量的互斥锁

对s进行加锁,并加入n告诉程序什么时候累加结束。

var (
	s = 0
	n = 0
	lock sync.Mutex
)

func sum(a int){
	lock.Lock()
	defer lock.Unlock()
	s+=a
	n++

}
func main() {
	for i:=0;i<100;i++{
		go sum(i)
	}
	for{
		if n == 100{
			break
		}
	}
	fmt.Println(s)
}

似乎这个已经完美解决了所有问题。但是我们使用线程的目的是什么?效率

  1. 加锁了就是要等依次执行,协程A执行完成加锁的代码才能让出资源供协程B执行
  2. 通过全局变量加锁同步来实现通讯,也并不利用多个协程对全局变量的读写操作。

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