山东大学人工智能导论实验四 利用神经网络分类红色和蓝色的花_山东大学人工智能导论实验报告(1)

img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

【实验内容】

利用具有1层隐藏层的神经网络分类红色和蓝色的花。参考1 和 参考2

【数据集介绍】

2分类数据集flower,红色和蓝色点的“花”。使用X, Y = planar_utils.load_planar_dataset()加载数据集,X为样本,共有400个,Y为样本对应的标签,0表示红色,1表示蓝色。

【代码要求】

  1. 定义模型结构

  2. 初始化模型的参数

  3. 循环

  • 计算当前损失(前向传播),请使用Relu激活函数。
  • 计算当前梯度(反向传播)
  • 更新参数(梯度下降)

【文档要求】

(本次实验我采用jupyter notebook进行实验)

1.对比使用逻辑回归和使用具有1层隐藏层神经网络的分类效果(请粘贴2种方法分类效果图),哪种效果更好,分析原因。

逻辑回归的分类效果如下:

但是训练的准确性只有47%,可能是数据集不是线性可分的,所以逻辑回归表现不佳

数据集里面的数据有:400 个

第  0  次循环,成本为:0.6931475438458983

第  1000  次循环,成本为:0.6394767951130161

第  2000  次循环,成本为:0.6371669009459804

第  3000  次循环,成本为:0.6359841052167607

第  4000  次循环,成本为:0.635215112310812

第  5000  次循环,成本为:0.6346572327795306

第  6000  次循环,成本为:0.6342253541419587

第  7000  次循环,成本为:0.6338762776079157

第  8000  次循环,成本为:0.6335853339615207

第  9000  次循环,成本为:0.6333372278930688

准确率: 67%

经过对比可知,使用具有1层隐藏层神经网络的分类效果要优于逻辑回归。因为一般而言,logistic 回归并不能很好的区分开这个复杂的数据集

logistic回归只是一个线性分类器,神经网络因为有了激活函数的存在,成了一个非线性分类器,所以神经网络分类的边界更加复杂。对于复杂的分类问题效果更佳。

2.调整隐藏层大小(至少5种大小),观察不同大小隐藏层的模型的不同表现,请粘贴分类效果图,当隐藏层过大或过小时,会出现什么问题,并分析原因。

我分别尝试调整隐藏层大小为1,2,3,4,5,10,20,50,100,得到实验结果如下所示:

由实验结果可知,当神经网络的隐藏层较小时,该神经网络并没有将红蓝区域很好的划分开来,整个网络的非线性拟合能力较若,但效果还是比逻辑回归要优不少。当网隐藏层较大,网络节点变多之后,整体网络的复杂性提升,网络对于复杂非线性函数的拟合能力增强,但是随着节点数的不断增加,到一定程度之后,网络在学习过程中更易陷入局部极小点,而且会使网络的学习速度变得很慢,训练的时间不断增加,但是网络的准确率并没有太大提升,反而下降了,这证明梯度下降的时候没有达到损失的最小值点,而是陷入局部极小点,因此隐藏层不是越大越好,而是要找到一个恰当的值。

初学人工智能导论,可能存在错误之处,还请各位不吝赐教。

img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

  • 21
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值