网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
这个大家可以参照LR
五 .afterAdd 函数设计
我们之前讲到,添加导致失衡的最坏情况是所有的祖父节点都失衡,那是不是所有的失衡节点都要去去一个一个平衡呢?
并不是这样的.只要让高度最低的失衡节点恢复平衡,整棵树就可以恢复平和。(仅需要调整O(1)次),
而且失衡结点恢复平衡后,结点的高度和未添加结点平衡时的高度一样。这意味这,我们更新结点的高度这个操作到最低的失衡结点处就可以停止了。
1. 设计思路
因为只要平衡最低的失衡节点,树就可以恢复平衡,所以在恢复平衡函数rebalance(node); 后直接break 退出循环。
这是一种设计的思路:我们先把逻辑写下来,差什么函数,写完逻辑后再补。比如 rebalance(node); 现在只有逻辑意义:平衡一个节点。但是没有实现的代码。
protected void afterAdd(Node<E> node) {
while((node = node.parent) != null) {
if (isBalanced(node)) {
//更新高度
updateHeight(node);
}else {
//恢复平衡
rebalance(node);
break;
}
}
}
2.恢复平衡 rebalance 方法设计
我们已经了解到了,失衡的四种情况,现在我们可以把四种情况整合一下,写一个无论哪种情况都能恢复平衡的 rebalance 函数,需要注意的是我们这个函数需要传入的是失衡节点,我们上述四种情况都是grandparent(也就是g节点)失衡。所以我们我们传入的型参就写grand。
注意!此函数是结局失衡问题的,无论是添加导致的失衡还是删除导致的失衡
private void rebalance(Node<E> grand) {
//找高度比较高的子节点
Node<E> parent = ((AVLNode<E>)grand).tallerChild();
Node<E> node = ((AVLNode<E>)parent).tallerChild();
if (parent.isLeftChild()) {// L
if (node.isLeftChild()) {//LL
rotateRight(grand);
}else { //LR
rotateLeft(parent);
rotateRight(grand);
}
}else { //R
if (node.isRightChild()) {//RR
rotateLeft(grand);
}else {//RL
rotateRight(parent);
rotateLeft(grand);
}
}
}
3.tallerChild 函数的设计意义
大家可以看到,AVLNode中有一个tallerChild 函数。而且我在rebalance中也用到了。为什么要写这个函数呢?
大家看这个图,我传入rebalance的是 g 节点。我们看这个图得以知道,导致他失衡的是他左孩子的左孩子。但是没图的话,用代码如何去找是哪个子节点的 子节点让他失衡呢?
g节点失衡,导致他失衡的节点一定在他左右子树中高度最高的子树中,所以我们编写tallerchild 函数 ,来找高度最高的子树
五 .删除导致的失衡问题,afterRemove函数设计
首先你需要知道的是
1 删除节点只可能导致父节结点失衡(有且只有一个节点失衡)
为什么呢?在删除导致失衡的情况下,被删除的结点不会改变失衡点的高度。所以祖先结点的平衡因子不会发生改变
2 让父节点恢复平衡之后可能会导致更高层的祖先节点失衡(最多需要O(logn)次调整)
1.afterRemove函数设计
我们根据上述的绿字来设计afterRemove函数。
protected void afterRemove(Node<E> node) {
while((node = node.parent) != null) {
if (isBalanced(node)) {
//更新高度
updateHeight(node);
}else {
//恢复平衡
rebalance(node);
}
}
}
afterRemove和afterAdd的区别在于,比如删除结点的父节点失衡,我们平衡了父节点之后,祖父结点也有可能失衡,所以我们要一直循环,直到根结点。
相同点在于,更新高度这个操作都到最低的失衡节点处(删除只导致一个失衡节点,我们把它看做最低),但是他们的原因不同:
afterRemove是因为删除不影响失衡节点以上(包括失衡节点)的祖先节点高度。
afterAdd是因为失衡结点恢复平衡后,结点的高度和未添加结点平衡时的高度一样。即添加影响高度,但是平衡后恢复原先高度
重构代码
AVL树是BST(二叉搜索树)的子类,BST代码在之前的文章中
import java.util.Comparator;
public class AVLTree<E> extends BST<E>{
//构造方法
public AVLTree(){
this(null);
}
public AVLTree(Comparator<E> comparator) {
super(comparator);
}
/*
一棵树是否平衡
*/
private boolean isBalanced(Node<E> node) {
return Math.abs(((AVLNode<E>)node).balanceFactor()) <= 1;
}
/*
高度更新方法的封装
*/
private void updateHeight(Node<E> node) {
((AVLNode<E>)node).updateHeight();
}
/*
AVL数需要有高度属性
AVL特有的节点
*/
private static class AVLNode<E> extends Node<E>{
int height = 1;
public AVLNode(E element, Node<E> parent) {
super(element, parent);
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
/*
求平衡因子
*/
public int balanceFactor() {
int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>)left).height;
int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>)right).height;
return leftHeight - rightHeight;
}
/*
更新高度的方法
*/
public void updateHeight() {
int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>)left).height;
int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>)right).height;
height = 1 + Math.max(leftHeight, rightHeight);
}
/*
* 找比较高的子节点
*/
public Node<E> tallerChild(){
int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>)left).height;
int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>)right).height;
if (leftHeight > rightHeight) {return left;}
if (leftHeight < rightHeight) {return right;}
//相等返回同边的
return isLeftChild() ? left : right;
}
}
/*
* 重写方法恢复平衡的逻辑
*/
@Override
protected void afterAdd(Node<E> node) {
while((node = node.parent) != null) {
if (isBalanced(node)) {
//更新高度
updateHeight(node);
}else {
//恢复平衡
rebalance(node);
break;
}
}
}
/*
删除后恢复平衡的方法
*/
@Override
protected void afterRemove(Node<E> node) {
while((node = node.parent) != null) {
if (isBalanced(node)) {
//更新高度
updateHeight(node);
}else {
//恢复平衡
rebalance(node);
}
}
}
/*
恢复树平衡的逻辑
*/
private void rebalance(Node<E> grand) {
//找高度比较高的子节点
Node<E> parent = ((AVLNode<E>)grand).tallerChild();
Node<E> node = ((AVLNode<E>)parent).tallerChild();
if (parent.isLeftChild()) {// L
if (node.isLeftChild()) {//LL
rotateRight(grand);
}else { //LR
rotateLeft(parent);
rotateRight(grand);
}
}else { //R
if (node.isRightChild()) {//RR
rotateLeft(grand);
}else {//RL
rotateRight(parent);
rotateLeft(grand);
}
}
}
/*
统一的恢复平衡的方法
*/
private void rebalance2(Node<E> grand) {
//找高度比较高的子节点
Node<E> parent = ((AVLNode<E>)grand).tallerChild();
Node<E> node = ((AVLNode<E>)parent).tallerChild();
if (parent.isLeftChild()) {// L
if (node.isLeftChild()) {//LL
rotate(grand, node.left, node, node.right, parent, parent.right, grand, grand.right);
}else { //LR
rotate(grand, parent.left, parent, node.left, node, node.right, grand, grand.right);
}
}else { //R
if (node.isRightChild()) {//RR
rotate(grand, grand.left, grand, parent, parent.left, node, node.left, node.right);
}else {//RL
rotate(grand, grand.left, grand, node.left, node, node.right, parent, parent.right);
}
}
}
/*
统一的旋转方法
*/
private void rotate(
Node<E> r, //子树根节点
Node<E> a,Node<E> b,Node<E> c,
Node<E> d,
Node<E> e,Node<E> f,Node<E> g) {
//让d成为这个子树的根节点
d.parent = r.parent;
if (r.isLeftChild()) {
r.parent.left = d;
}else if (r.isRightChild()) {
r.parent.right = d;
}else {
//根节点
root = d;
}
// a-b-c
b.left = a;
b.right = c;
if (a != null) {
a.parent = b;
}
if (c != null) {
c.parent = b;
}
updateHeight(b);
//e-f-g
f.left = e;
f.left = g;
if (e != null) {
a.parent = f;
}
if (g != null) {
g.parent = g;
}
updateHeight(f);
//b-d-f
d.left = d;
d.left = f;
b.parent = d;
f.parent = d;
updateHeight(d);
}
/*
左旋转
*/
private void rotateLeft(Node<E> grand) {
Node<E> parent = grand.right;
Node<E> child = parent.left;
//旋转
grand.right = child;
parent.left = grand;
//更新父节点
//parent
parent.parent = grand.parent;
if (grand.isLeftChild()) {
grand.parent.left = parent;
}else if (grand.isRightChild()) {
grand.parent.right = parent;
}else {
//grand为根节点
root = parent;
}
//grand
grand.parent = parent;
//node
if (child != null) {
child.parent = grand;
}
//更新高度
updateHeight(grand);
updateHeight(parent);
}
/*
右旋转
*/
private void rotateRight(Node<E> grand) {
Node<E> parent = grand.left;
Node<E> child = parent.right;
grand.left = child;
parent.right = grand;
parent.parent = grand.parent;
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= child;
parent.right = grand;
parent.parent = grand.parent;
[外链图片转存中...(img-AIJniksQ-1715904104059)]
[外链图片转存中...(img-FB0NZc4I-1715904104060)]
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