2024年最新C++心决之内联函数+auto关键字+指针空值(1),2024年最新相关资料参考

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10. 指针空值nullptr(C++11)

10.1 C++98中的指针空值


7.内联函数

7.1 概念


inline
修饰
的函数叫做内联函数,
编译时
C++
编译器会在
调用内联函数的地方展开
,没有函数调

用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

如果在上述函数前增加
inline
关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的

调用。

查看方式:


release
模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在
call Add


debug
模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开
(
因为
debug
模式下,编译器默认不

会对代码进行优化,以下给出VS2022
的设置方式
)

7.2 特性

  1. inline
    是一种
    以空间换时间
    的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在
    编译阶段,会

用函数体替换函数调用
,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运

行效率。

inline
对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于
inline
实现机制可能不同
,一般建

议:将
函数规模较小
(
即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现
)

是递归、且频繁调用
的函数采用
inline
修饰,否则编译器会忽略
inline
特性

  1. inline
    不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为
    inline
    被展开,就没有函数地址

了,链接就会找不到。

【面试题】

宏的优缺点?

优点:

增强代码的复用性。

提高性能。

缺点:

不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)

导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。

没有类型安全的检查 。

C++
有哪些技术替代宏

常量定义 换用
const enum

短小函数定义 换用内联函数

8. auto关键字(C++11)

8.1 类型别名思考

随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:

类型难于拼写

含义不明确导致容易出错

在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的

类型。然而有时候要做到这点并非那么容易,因此
C++11

auto
赋予了新的含义。

8.2 auto****简介

在早期
C/C++

auto
的含义是:使用
auto
修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量
,但遗憾的

是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?

C++11
中,标准委员会赋予了
auto
全新的含义即:
auto
不再是一个存储类型指示符,而是作为一

个新的类型指示符来指示编译器,
auto
声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得

int TestAuto()
{
return 10;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = TestAuto();
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
//auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化
return 0;
}

使用
auto
定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导
auto

的实际类型
。因此
auto
并非是一种

类型

的声明,而是一个类型声明时的

占位符

,编译器在编

译期会将
auto
替换为变量实际的类型

8.3 auto****的使用细则

auto
与指针和引用结合起来使用


auto
声明指针类型时,用
auto

auto*
没有任何区别,但用
auto
声明引用类型时则必须


&

int main()
{
    int x = 10;
    auto a = &x;
    auto* b = &x;
    auto& c = x;
    cout << typeid(a).name() << endl;
    cout << typeid(b).name() << endl;
    cout << typeid(c).name() << endl;
    *a = 20;
    *b = 30;
     c = 40;
    return 0;
}

在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译

器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量

8.4 auto****不能推导的场景

auto
不能作为函数的参数

// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}

auto
不能直接用来声明数组

void TestAuto()
{
    int a[] = {1,2,3};
    auto b[] = {4,5,6};
}

为了避免与
C++98
中的
auto
发生混淆,
C++11
只保留了
auto
作为类型指示符的用法

  1. auto
    在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的
    C++11
    提供的新式
    for
    循环,还有

lambda
表达式等进行配合使用。

9. 基于范围的for循环**(C++11)**

9.1 范围for的语法


C++98
中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行:

void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
     array[i] *= 2;


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`
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
     array[i] *= 2;


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