2024年最新抽象类 接口 内部类_内部类和接口和抽象类区别(1),大厂必备

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抽象类

抽象类和抽象方法的关系

如果你想设计这样一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法的具体实现由它的子类确定,那么你可以在父类中声明该方法为抽象方法,一个方法体去掉,然后被abstract修饰,那么这个方法就会变成一个抽象方法
在这里插入图片描述一个类中如果有方法是抽象方法,那么这个类就也要变成一个抽象类,一个抽象类中可以有0-n个抽象方法。
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抽象类可以被其他类继承,一个类继承一个抽象类,那么这个类可以变成抽象类。
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一般子类不会加abstract修饰,一般会让子类重写父类中的抽象方法
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子类继承抽象类,就必须重写全部的抽象方法,子类如果没有重写父类全部的抽象方法,那么子类也可以变成一个抽象类。
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注意:抽象类不可以创建对象
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正确方法:
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抽象类的作用

在抽象类中定义抽象方法,目的是为子类提供一个通用的模板,子类可以在模板的基础上进行开发,先重写父类的抽象方法,然后可以扩展子类自己的内容。抽象类的设计避免了子类设计的随意性,通过抽象类,子类设计变得更加严格,进行某种程度上的限制,使子类更加的通用。

抽象类就相当于我们的ppt模板,我们可以在模板上添加(重写)我们自己的内容,还可以扩展一些额外的东西。
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问题

  • 抽象类不能创建对象,那么抽象类中是否有构造器?
    抽象类中一定有构造器。构造器的作用是给子类初始化对象的时候要先super调用父类的构造器。
  • 抽象类是否可以被final修饰?
    不能被final修饰,因为抽象类设计的初衷就是给子类继承用的。而final修饰的类就不能被继承了,就不存在继承,就没有子类。

总结
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接口

接口的定义

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

接口声明:interface

[访问修饰符]	interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2,...]{
    //常量定义
    //方法定义
}

接口和类是同一层次的概念,在接口中的没有构造器

接口中的内容:

  • 常量:固定修饰符:public static final
  • 抽象方法:固定修饰符:public abstract
  • public default/static修饰的非抽象方法(JDK1.8之后新增的),default修饰符必须要加上,否则出错,实现类中要是想重写接口中的非抽象方法,那么default修饰符必须不能加,否则出错。static修饰静态方法不能重写
public interface TestInterface {
    //常量
    public static final int NUM=10;
    //抽象方法
    public abstract void f1();
    //public default修饰的非抽象方法
    public default void f2(){
        System.out.println("这是f2方法!!!");
    }
    //public static修饰的静态非抽象方法
    public static void f3(){
        System.out.println("这是f3方法!!!");
    }
}

类和接口的关系:实现关系,类实现接口,一旦实现一个接口,那么实现类就要重写接口中的全部抽象方法,如果没有全部重写抽象方法,那么这个类可以变成一个抽象类。

//实现类就要重写接口中的全部抽象方法
public class TestCode implements TestInterface{
    @Override
    //重写接口中所有抽象方法
}
//如果没有全部重写抽象方法,那么这个类可以变成一个抽象类
public abstract class TestCode implements TestInterface{
    @Override
    //重写接口中我们需要的抽象方法
}

java只有单继承,但有多实现:一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口。

//多实现
public class TestCode implements TestInterface1,TestInterface2...{
    @Override
    //重写抽象方法
}
//继承加实现
public class TestCode extends ClassA implements TestInterface1,TestInterface2...{
    @Override
    //重写抽象方法
}

接口实现类创建

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //接口不能实例化对象
        TestInterface ti=new TestInterface();//错误
        //接口指向实现类-->多态
        TestInterface ti=new TestCode();
        //也可以直接创建该类的实例
        TestCode tc=new TestCode();
    }
}

接口和抽象类的区别

在这里插入图片描述
问题
为什么要在接口中加入非抽象方法???
如果接口中只能定义抽象方法的话,那么我要是修改接口中的内容,那么对实现类的影响太大了,所有实现类都会受到影响。现在在接口中加入非抽象方法,对实现类没有影响,想调用就去调用即可。

内部类

类的组成:属性,方法,构造器,代码块(普通块,静态块,构造块,同步块),内部类

public class TestOuter{
    //属性
    int number;
    //构造器
    public TestOuter(){}
    public TestOuter(int number){
        this.number=number;
    }
    //方法
    public void f(){
        System.out.println("这是一个方法!!!");
        //普通块
        {
            System.out.println("这是一个普通块!!!");
        }
    }
    //构造块
    {
        System.out.println("这是构造块!!!");


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