C C++最新使用C++ 20协程实现Raft共识算法,2024年最新binder机制面试题

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};


该类包括一个包含消息本身的字符数组。它还可能包括一个Payload(仅用于AppendEntry),以及用于将基本类型消息安全转换为特定类型消息的方法(Maybe方法)和不安全转换(Cast方法)。下面是一个使用MessageHolder的典型例子:



void SomeFunction(TMessageHolder message) {
auto maybeAppendEntries = message.Maybe();
if (maybeAppendEntries) {
auto appendEntries = maybeAppendEntries.Cast();
}
// if we are sure
auto appendEntries = message.Cast();
// usage with overloaded operator->
auto term = appendEntries->Term;
auto nentries = appendEntries->Nentries;
// …
}


在Candidate状态处理程序中有一个真实的例子:



void TRaft::Candidate(TTime now, TMessageHolder message) {
if (auto maybeResponseVote = message.Maybe()) {
OnRequestVote(std::move(maybeResponseVote.Cast()));
} else
if (auto maybeRequestVote = message.Maybe())
{
OnRequestVote(now, std::move(maybeRequestVote.Cast()));
} else
if (auto maybeAppendEntries = message.Maybe())
{
OnAppendEntries(now, std::move(maybeAppendEntries.Cast()));
}
}


这种设计方法提高了Raft实现中消息处理的效率和灵活性。


#### Raft 服务端


让我们讨论一下Raft服务器实现。Raft服务器将为网络交互设置协同程序。首先,我们将查看处理消息读写的协程。本文稍后将讨论用于这些协程的原语,并对网络库进行分析。写协程负责向套接字写入消息,而读协程稍微复杂一些。要读取,它必须首先检索Type和Len变量,然后分配Len字节数组,最后读取消息的其余部分。这种结构促进了Raft服务器内网络通信的高效管理。



template
TValueTask
TMessageWriter::Write(TMessageHolder message) {
co_await TByteWriter(Socket).Write(message.Mes, message->Len);

auto payload = std::move(message.Payload);
for (uint32_t i = 0; i < message.PayloadSize; ++i) {
    co_await Write(std::move(payload[i]));
}

co_return;

}

template
TValueTask<TMessageHolder> TMessageReader::Read() {
decltype(TMessage::Type) type; decltype(TMessage::Len) len;
auto s = co_await Socket.ReadSome(&type, sizeof(type));
if (s != sizeof(type)) { /* throw / }
s = co_await Socket.ReadSome(&len, sizeof(len));
if (s != sizeof(len)) { /
throw */}
auto mes = NewHoldedMessage(type, len);
co_await TByteReader(Socket).Read(mes->Value, len - sizeof(TMessage));
auto maybeAppendEntries = mes.Maybe();
if (maybeAppendEntries) {
auto appendEntries = maybeAppendEntries.Cast();
auto nentries = appendEntries->Nentries; mes.InitPayload(nentries);
for (uint32_t i = 0; i < nentries; i++) mes.Payload[i] = co_await Read();
}
co_return mes;
}


要启动一个Raft服务器,需要创建一个RaftServer类的实例并调用Serve方法。Serve方法启动两个协程。Idle协程负责定期处理超时,而InboundServe负责管理传入的连接。



class TRaftServer {
public:
void Serve() {
Idle();
InboundServe();
}

private:
TVoidTask InboundServe();
TVoidTask InboundConnection(TSocket socket);
TVoidTask Idle();
}


通过accept调用接收传入连接。接下来,启动InboundConnection协程,它读取传入消息并将其转发给Raft实例进行处理。此配置确保Raft服务器可以有效地处理内部超时和外部通信。



TVoidTask InboundServe() {
while (true) {
auto client = co_await Socket.Accept();
InboundConnection(std::move(client));
}
co_return;
}

TVoidTask InboundConnection(TSocket socket) {
while (true) {
auto mes = co_await TMessageReader(client->Sock()).Read();
Raft->Process(std::chrono::steady_clock::now(), std::move(mes),
client);
Raft->ProcessTimeout(std::chrono::steady_clock::now());
DrainNodes();
}
co_return;
}


Idle协程的工作方式如下:它在每个睡眠秒调用ProcessTimeout方法。值得注意的是,这个协程使用异步睡眠。这种设计使Raft服务器能够有效地管理时间敏感的操作,而不会阻塞其他进程,从而提高服务器的整体响应能力和性能。



while (true) {
Raft->ProcessTimeout(std::chrono::steady_clock::now());
DrainNodes();
auto t1 = std::chrono::steady_clock::now();
if (t1 > t0 + dt) {
DebugPrint();
t0 = t1;
}
co_await Poller.Sleep(t1 + sleep);
}


协程是为发送外发消息而创建的,设计得很简单。它在循环中将所有累积的消息重复发送到套接字。如果发生错误,它会启动另一个负责连接的协程(通过connect函数)。此结构可确保平稳有效地处理传出消息,同时通过错误处理和连接管理保持健壮性。



try {
while (!Messages.empty()) {
auto tosend = std::move(Messages); Messages.clear();
for (auto&& m : tosend) {
co_await TMessageWriter(Socket).Write(std::move(m));
}
}
} catch (const std::exception& ex) {
Connect();
}
co_return;


通过实现Raft Server,这些示例展示了协程如何极大地简化了开发。虽然我没有研究过Raft的实现(相信我,它比Raft服务器复杂得多),但总体算法不仅简单,而且设计紧凑。


接下来,我们将看一些Raft Server示例。接下来,我将描述我从头开始专门为Raft服务器创建的网络库。这个库对于在Raft框架内实现高效的网络通信至关重要。


下面是启动具有三个节点的Raft集群的示例。每个实例接收自己的ID作为参数,以及其他实例的地址和ID。在这种情况下,客户端只与领导者通信。它发送随机字符串,同时保留一定数量的正在发送的消息并等待它们的承诺。该配置描述了在多节点Raft环境中客户端和leader之间的交互,演示了算法对分布式数据和共识的处理。



$ ./server --id 1 --node 127.0.0.1:8001:1 --node 127.0.0.1:8002:2 --node 127.0.0.1:8003:3

Candidate, Term: 2, Index: 0, CommitIndex: 0,

Leader, Term: 3, Index: 1080175, CommitIndex: 1080175, Delay: 2:0 3:0
MatchIndex: 2:1080175 3:1080175 NextIndex: 2:1080176 3:1080176

$ ./server --id 2 --node 127.0.0.1:8001:1 --node 127.0.0.1:8002:2 --node 127.0.0.1:8003:3

$ ./server --id 3 --node 127.0.0.1:8001:1 --node 127.0.0.1:8002:2 --node 127.0.0.1:8003:3

Follower, Term: 3, Index: 1080175, CommitIndex: 1080175,

$ dd if=/dev/urandom | base64 | pv -l | ./client --node 127.0.0.1:8001:1 >log1
 198k 0:00:03 [159.2k/s] [        <=>


我测量了3节点和5节点集群配置的提交延迟。正如预期的那样,5节点设置的延迟更高:


* 3个节点


        50百分位(中位数):292872 纳秒  
         80百分位:407561纳秒  
         90百分位:569164 纳秒  
         99%百分位数:40279001 纳秒


* 5个节点


        50百分位(中位数):425194 纳秒  
         80百分位:672541 纳秒  
         90百分位:1027669 纳秒  
         99%: 38578749 纳秒


### I/O库


现在让我们看一下我从头创建并在Raft服务器实现中使用的I/O库。我从下面的例子开始,摘自cppreference.com,这是一个echo服务器的实现:



task<> tcp_echo_server() {
char data[1024];
while (true) {
std::size_t n = co_await socket.async_read_some(buffer(data));
co_await async_write(socket, buffer(data, n));
}
}


事件循环、套接字原语和read\_some/write\_some(在我的库中称为ReadSome/ writsome)这样的方法是我的库所需要的,以及更高级别的包装器,如async\_write/async\_read(在我的库中称为TByteReader/TByteWriter)。  
 为了实现套接字的ReadSome方法,我必须像下面这样创建一个可等待对象:



auto ReadSome(char* buf, size_t size) {
struct TAwaitable {
bool await_ready() { return false; /* always suspend / }
void await_suspend(std::coroutine_handle<> h) {
poller->AddRead(fd, h);
}
int await_resume() {
return read(fd, b, s);
}
TSelect
poller; int fd; char* b; size_t s;
};
return TAwaitable{Poller_,Fd_,buf,size};
}


当调用co\_await时,协程会挂起,因为await\_ready返回false。在await\_suspend中,我们捕获coroutine\_handle并将其与套接字句柄一起传递给轮询器。当套接字准备好时,轮询器调用coroutine\_handle来重新启动协程。在恢复时,调用await\_resume,它执行读取操作并将读取的字节数返回给协程。WriteSome、Accept和Connect方法以类似的方式实现。


轮询器的设置如下:



struct TEvent {
int Fd; int Type; // READ = 1, WRITE = 2;
std::coroutine_handle<> Handle;
};
class TSelect {
void Poll() {
for (const auto& ch : Events) { /* FD_SET(ReadFds); FD_SET(WriteFds);*/ }
pselect(Size, ReadFds, WriteFds, nullptr, ts, nullptr);
for (int k = 0; k < Size; ++k) {
if (FD_ISSET(k, WriteFds)) {
Events[k].Handle.resume();
}
// …
}
}
std::vector Events;
// …
};


我保留了一个对数组(套接字描述符、协程句柄),用于初始化轮询器后端(在本例中为select)的结构。Resume在对应于就绪套接字的协程唤醒时被调用。  
 这在main函数中应用如下:



TSimpleTask task(TSelect& poller) {
TSocket socket(0, poller);
char buffer[1024];
while (true) {
auto readSize = co_await socket.ReadSome(buffer, sizeof(buffer));
}
}
int main() {
TSelect poller;
task(poller);
while (true) { poller.Poll(); }
}


我们启动一个(或多个)在co\_await上进入休眠模式的协程,然后将控制传递给调用轮询器机制的无限循环。如果套接字在轮询器中准备就绪,则触发并执行相应的协程,直到下一个co\_await。


为了读写Raft消息,我需要在ReadSome/ writsome上创建高级包装器,类似于:



TValueTask Read() {
T res; size_t size = sizeof(T);
char* p = reinterpret_cast<char*>(&res);
while (size != 0) {
auto readSize = co_await Socket.ReadSome(p, size);
p += readSize;
size -= readSize;
}
co_return res;
}
// usage
T t = co_await Read();


为了实现这些,我需要创建一个协程,它也具有可等待对象的功能。协程由一对:coroutine\_handle和promise组成。coroutine\_handle用于从外部管理协程,而promise用于内部管理。coroutine\_handle可以包含可等待方法,这些方法允许使用co\_await等待协程的结果。promise可用于存储co\_return返回的结果并唤醒调用的协程。


在coroutine\_handle中,在await\_suspend方法中,我们存储了调用协程的coroutine\_handle。它的值将保存在promise中:



template
struct TValueTask : std::coroutine_handle<> {
bool await_ready() { return !!this->promise().Value; }
void await_suspend(std::coroutine_handle<> caller) {
this->promise().Caller = caller;
}
T await_resume() { return *this->promise().Value; }
using promise_type = TValuePromise;
};


在promise本身中,return\_value方法将存储返回值。调用协程用一个可等待对象唤醒,该可等待对象在final\_suspend中返回。这是因为编译器在co\_return之后调用了final\_suspend上的co\_await。



template
struct TValuePromise {
void return_value(const T& t) { Value = t; }
std::suspend_never initial_suspend() { return {}; }
// resume Caller here
TFinalSuspendContinuation final_suspend() noexcept;
std::optional Value;
std::coroutine_handle<> Caller = std::noop_coroutine();
};


在await\_suspend中,可以返回调用的协程,它将被自动唤醒。需要注意的是,被调用的协程现在将处于睡眠状态,必须用destroy销毁它的coroutine\_handle以避免内存泄漏。例如,这可以在TValueTask的析构函数中实现。





![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b6cc2f2a31331f0c0b3efab2a19ff489.png)
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**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**


**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

ne\_handle以避免内存泄漏。例如,这可以在TValueTask的析构函数中实现。





[外链图片转存中...(img-Qbou0d5H-1715727697176)]
[外链图片转存中...(img-qX2xtS1U-1715727697176)]

**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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