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在上一篇我们讲到只读的QSqlQueryModel也可以使其可编辑,但是很麻烦。Qt提供了操作单表的QSqlTableModel,如果我们需要对表的内容进行修改,那么我们就可以直接使用这个类。
QSqlTableModel,该类提供了一个可读写单张SQL表的可编辑数据模型。我们下面就对其的几个常用功能进行介绍,分别是修改,插入,删除,查询,和排序。
在开始讲之前,我们还是新建Qt4 Gui Application工程,我这里工程名为tableModel ,然后选中QtSql模块,Base class选QWidget。工程建好后,添加C++ Header File ,命名为database.h,更改其内容如下:
#ifndef DATABASE_H
#define DATABASE_H
#include
#include
#include
static bool createConnection()
{
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase(“QSQLITE”);
db.setDatabaseName(“database.db”);
if(!db.open()) return false;
QSqlQuery query;
query.exec(QObject::tr(“create table student (id int primary key, name vchar)”));
query.exec(QObject::tr(“insert into student values (0,’刘明’)”));
query.exec(QObject::tr(“insert into student values (1,’陈刚’)”));
query.exec(QObject::tr(“insert into student values (2,’王红’)”));
return true;
}
#endif // DATABASE_H
为了在数据库中能使用中文,我们使用了QObject类的tr()函数。而在下面的main()函数中我们也需要添加相应的代码来支持中文。
然后将main.cpp的文件更改如下:
#include <QtGui/QApplication>
#include “widget.h”
#include “database.h”
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());
if(!createConnection())
return 1;
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
下面我们打开widget.ui,设计界面如下:
其中的部件有Table View 和 Line Edit,其余是几个按钮部件。
然后在widget.h中加入头文件: #include
在private中声明对象:QSqlTableModel *model;
因为我们要在不同的函数中使用model对象,所以我们在这里声明它。
我们到widget.cpp文件中的构造函数里添加如下代码:
model = new QSqlTableModel(this);
model->setTable(“student”);
model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);
model->select(); //选取整个表的所有行
// model->removeColumn(1); //不显示name属性列,如果这时添加记录,则该属性的值添加不上
ui->tableView->setModel(model);
// ui->tableView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers); //使其不可编辑
此时运行程序,效果如下:
可以看到,这个模型已经完全脱离了SQL语句,我们只需要执行select()函数就能查询整张表。上面有两行代码被注释掉了,你可以取消注释,测试一下它们的作用。
第一,修改操作。
1.我们进入“提交修改”按钮的单击事件槽函数,修改如下:
void Widget::on_pushButton_clicked() //提交修改
{
model->database().transaction(); //开始事务操作
if (model->submitAll()) {
model->database().commit(); //提交
} else {
model->database().rollback(); //回滚
QMessageBox::warning(this, tr(“tableModel”),
tr(“数据库错误: %1″)
.arg(model->lastError().text()));
}
}
这里用到了事务操作,真正起提交操作的是model->submitAll()一句,它提交所有更改。
2.进入“撤销修改”按钮单击事件槽函数,并更改如下:
void Widget::on_pushButton_2_clicked() //撤销修改
{
model->revertAll();
}
它只有简单的一行代码。
我们需要在widget.cpp文件中添加头文件:
#include
#include
此时运行程序,效果如下:
我们将“陈刚”改为“李强”,如果我们点击“撤销修改”,那么它就会重新改为“陈刚”,而当我们点击“提交修改”后它就会保存到数据库,此时再点击“撤销修改”就修改不回来了。
可以看到,这个模型可以将所有修改先保存到model中,只有当我们执行提交修改后,才会真正写入数据库。当然这也是因为我们在最开始设置了它的保存策略:
model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);
OnManualSubmit表明我们要提交修改才能使其生效。
第二,查询操作。
1.我们进入“查询”按钮的单击事件槽函数,更改如下:
void Widget::on_pushButton_7_clicked() //查询
{
QString name = ui->lineEdit->text();
model->setFilter(QObject::tr(“name = ‘%1′”).arg(name)); //根据姓名进行筛选
model->select(); //显示结果
}
我们使用setFilter()函数进行关键字筛选,这个函数是对整个结果集进行查询。为了使用变量,我们使用了QObject类的tr()函数。
2.我们进入“返回全表”按钮的单击事件槽函数,更改如下:
void Widget::on_pushButton_8_clicked() //返回全表
{
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