EasyX库 图形库 入门 常用库函数 (VS2022 做小游戏 按钮 键盘读取 小球移动 音乐加入 图片加入 消息框)_easyx图形库函数手册

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前提首先得有vs2022 (任意版本都行 再去下载easyx库)

下载链接 下载之后按时 VS对应版本 ,如果·1不是vs2022,就下载对于的版本

3.初识easyx

先通过一个小程序初始一下easyx ,下面这个程序的功能是画一个⚪

#include <easyx.h>//easyx库
#include <Windows.h>//system 的头文件
int main() {
	//初始化图像界面(黑窗口) 640(宽) x 480(高)
	initgraph(640,480);
	//构建需要的图形 画一个以(x=320,y=240)为圆心的一个圆,半径为200的像素
	circle(320, 240, 200);
	system("pause");//暂停 一下
	//关闭图形界面
	closegraph();
	return 0;
}

展示↓
在这里插入图片描述

6.坐标

坐标默认原点在窗口的左上角,X轴向右为正,Y 轴向下为正,度量单位是像素点

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Utn8Mqpc-1651486906042)(C:\Users\27285\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220429213525635.png)]

5.设备

  • 一种是默认的绘图窗口(黑窗口)
  • 另一种是IMAGE对象。通过SetWorkinglmage()函数可以设置当前用于绘图的设备。设置当前用于绘图的设备后,所有的绘图函数都会绘制在该设备上。

6.认识RGB

用RGB宏合成颜色,实际上合成出来的颜色是一个十六进制的的整数。
在这里插入图片描述

RGB(R红色,G绿色,B蓝色)

每个颜色的值都是从0~255 (数值越高对应颜色越浅)
后面颜色变量需要使用到

7.头尾函数及头文件

头文件

#include <graphics.h>

初始化函数

//width 指定窗口的宽度 height 指定窗口的高度
initgraph(int width,int heigh,int flag=NULL);//用于初始化绘图窗口(创建窗口)  

其中flag 有三种形式
在这里插入图片描述

若要同时实现,则需要使用 | 隔开

initgraph(x,y,NOCLOSE | NOMINIMIZE);

接受窗口(3种方式任选其一,通常放在倒数第二)**

getch(); <conio.h>
getchar();//接受图形 <stdio.h>
system("pause");//也可以用这种方式接受图片 <windows.h>

如果没有则会出现以下情况,直接弹出

![]](https://img-blog.csdnimg.cn/1fb0b871b2a843e4a4d93b8849a46b9c.png)

关闭窗口**

closegraph();//关闭图形 不含参数 一般放最后

清空函数

cleardevice()

结合刚开始那个程序
情况一:

cleardevice();//清空内容,但是背景不会修改(不含参)
circle(320, 240, 200); //画圆
cleardevice(); //清空内容 

在这里插入图片描述

情况二:

circle(320, 240, 200);
setbkcolor(WHITE);//设置白色的背景
cleardevice();//清空内容 但是不清空背景   

在这里插入图片描述

8.颜色函数

set开头的函数通常放于最前面

颜色常量

有三种方式:RGB、大写英文单词、六个十六进制颜色链接.

setcolor(RGB(0,0,0));
setcolor(BLACK);
setcolor(0x000000);

setcolor

设置前景颜色 (字体颜色setlinecolor 和线条颜色settextcolor)。

void setcolor(颜色变量);

setlinecolor 【设置当前画线颜色】

void setlinecolor(颜色变量);

settextcolor 【设置当前文字颜色】

void settextcolor(颜色变量);

setbkcolor 【设置当前绘图背景色】

void setbkcolor(颜色变量);

setfillcolor 【设置图案填充和文字输出时的背景模式】

void setfillcolor(颜色变量);

9.样式函数

(1)setbkmode

void setbkmode(int mode); 

mode参数:
OPAQUE 不透明 默认用当前背景填充。
TRANSPARENT 背景是透明的, 用于背景上叠加字体

(2)setlinestyle 【设置当前画线样式 】

俩种方式
方式1:

void setlinestyle(
    const LINESTYLE\* pstyle//指向画线样式 LINESTYLE 的指针。
);  

方式2:

void setlinestyle(
    int style,//直线样式、端点样式、连接样式 
    int thickness = 1,
    const DWORD \*puserstyle = NULL,
    DWORD userstylecount = 0
);
//设置线条样式 setlinestyle(样式,厚度);

参数详细链接

10.图形

常用的图形
在这里插入图片描述

(1)circle【圆】

void circle( int x,  int y, int radius);
//(x,y) 坐标 radius:半径

(2)fillcircle 【画填充圆(有边框)】

使用当前线形和当前填充样式 参数同上
在这里插入图片描述

(3)solidcircle 【画填充圆(无边框)】

使用当前填充样式绘制

在这里插入图片描述

(4)line 【画直线】

void line(int x1,int y1,int x2,int y2);
//(x1,y1):起始点 (x2,y2) :终止点
line(320, 240, 200,123); //↓

在这里插入图片描述
连续画10条平行线

#define \_CRT\_SECURE\_NO\_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <easyx.h>
int main() {
	initgraph(640, 480);
	for(int y = 0; y <= 480; y += 48) {
		line(0, y, 640, y);
	}
	getchar();//接受图形 #include <conio.h>

	closegraph();//关闭图形
	return 0;
}

在这里插入图片描述

(5)putpixel 【画点】

void  putpixel (int x, int y, COLORREF color)  //第三个参数是颜色变量
//putpixel( 34, 232, RED);

有点小 放大看
在这里插入图片描述

11.文字

settextcolor(颜色);//设置当前文字颜色
settextstyle(高度,宽度,字体);//设置字体样式 eg. "黑体"
//如果高度,宽度为0,则比例自适应。
textheight(字符串);//获取字符串实际占用的像素高度
textwidth(字符串);//获取字符串实际占用的像素宽度
outtextxy(int x,int y,字符串);//在指定位置输出字符串

下面是文字居中的程序
VS2022报错看这篇文章

#define \_CRT\_SECURE\_NO\_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
#include <easyx.h>
int main()
{
	initgraph(1040, 600, SHOWCONSOLE);//设置图形边框
	setbkcolor(BLUE);//设置背景颜色
	cleardevice();//覆盖之前背景颜色
	setfillcolor(RED);//填充颜色
	fillrectangle(400, 200, 600, 300);//设置一个有边框矩形(边框默认白色 且居中 )
	settextstyle(20, 0, \_T("楷体"));//设置字体样式
	settextcolor(YELLOW);//设置字体颜色
	setbkmode(TRANSPARENT);//设置字体背景颜色(透明)
	char arr[] = "Easyx";//定义一个字符串
	int height = (100 - textheight(arr)) / 2;//计算空隙高度
	int width = (200 - textwidth(arr)) / 2;//计算空隙宽度
	outtextxy(400 + width, 200 + height, arr);//加上原先高宽,并输出字符串
	getchar();//接受图形
	closegraph();//关闭图形
	return 0;
}

效果:
在这里插入图片描述

12.文件获取图片

还有IMAGE类型 可以看官网 下面只是简单的调用背景

// 从图片文件获取图像(bmp/gif/jpg/png/tif/emf/wmf/ico)
void loadimage(
	IMAGE\* pDstImg,			// 保存图像的 IMAGE 对象指针
	LPCTSTR pImgFile,		// 图片文件名
	int nWidth = 0,			// 图片的拉伸宽度
	int nHeight = 0,		// 图片的拉伸高度
	bool bResize = false	// 是否调整 IMAGE 的大小以适应图片 通常不用
);

JPG图像不支持透明背景
如果创建 IMAGE 对象的时候没有指定宽高,可以通过 Resize 函数设置。对于没有设置宽高的 IMAGE 对象执行 loadimage 会将其宽高设置为和读取的图片一样的尺寸。直接填写图片路径

	#include <easyx.h>
	int main() {
		// 绘图窗口初始化
		initgraph(700, 600);
		// 读取图片至绘图窗口
		loadimage(NULL, \_T("C:\\Users\\27285\\Pictures\\Saved Pictures\\zz.jpg"));//路径 vs2022需要+ \_T 不然报错
	// loadimage(NULL,\_T("C:\\Users\\27285\\Pictures\\Saved Pictures\\zz.jpg"),500,400); //
		getchar();
		closegraph();
	}

把图片放到源文件所在的文件夹中 直接使用文件名.格式

#include <easyx.h>
#include <iostream>
int main() {
	// 绘图窗口初始化
	initgraph(700, 600);
	// 读取图片至绘图窗口
	loadimage(NULL, \_T("zz.jpg"));
	getchar();
	closegraph();
}

在这里插入图片描述

13.鼠标消息函数

// 鼠标消息
// 支持如下消息:
		WM_MOUSEMOVE		鼠标移动
		WM_MOUSEWHEEL		鼠标滚轮拨动


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7be16fb1a76ad4e5a37608780b77620f.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/060a9fd321eda83d672973a06e1f6714.png)

**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**


**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

pg"));
	getchar();
	closegraph();
}

在这里插入图片描述

13.鼠标消息函数

// 鼠标消息
// 支持如下消息:
		WM_MOUSEMOVE		鼠标移动
		WM_MOUSEWHEEL		鼠标滚轮拨动


[外链图片转存中...(img-QqWJKLG0-1715744596719)]
[外链图片转存中...(img-iAA4IEMV-1715744596720)]

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