2024年【C++11新特性】右值引用和移动语义,985研究生入职电网6个月

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	char& operator[](size_t i)
	{
		assert(i < _size);
		return _str[i];
	}

	void reserve(size_t n)
	{
		if (n > _capacity)
		{
			char\* tmp = new char[n + 1];
			strncpy(tmp, _str, _size + 1);
			delete[] _str;
			_str = tmp;
			_capacity = n;
		}
	}
	
	void push\_back(char ch)
	{
		if (_size == _capacity)
		{
			reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity \* 2);;
		}
		_str[_size] = ch;
		_str[_size + 1] = 0;
		_size++;
	}

	string& operator+=(char ch)
	{
		push\_back(ch);
		return \*this;
	}

	const char\* c\_str() const
	{
		return _str;
	}

private:
	char\* _str;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

}


### 2.1 左值引用的短板



> 
> 首先我们先看看左值引用的使用场景
> 
> 
> 


* 左值引用作参数,放置传参时进行拷贝操作。
* 左值引用作返回值,放置返回时对返回对象进行拷贝操作。


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/1c2b46179bef459e9cee597427666380.png)


因为我们模拟实现是string类的拷贝构造函数当中打印了提示语句,因此运行代码后通过程序运行结果就可以知道,值传参时调用了string的拷贝构造函数。


此外,因为string的 += 运算符重载函数是左值引用返回的,因此在返回 += 后的对象时不会调用拷贝构造函数,但如果将 += 运算符重载函数该为传值返回,那么重新运行代码后你就会发现多了一个拷贝构造函数的调用。


我们都知道string的拷贝是深拷贝,深拷贝的代价是很高的,我们应该尽量避免不必要的深拷贝操作,因此这里左值引用起到的作用还是很明显的。



> 
> 左值引用的短板
> 
> 
> 


左值引用虽然能避免不必要的拷贝操作,但左值引用并不能完全避免。


* 左值引用作参数,能够完全避免传参时不必要的拷贝操作。
* 但是左值引用并不能完全避免函数返回对象时不必要的拷贝操作。


**如果函数返回的对象是一个局部变量,该变量出了函数作用域就被销毁了,这种情况下不能用左值引用作为返回值,只能以传值的方式返回,这就是左值引用的短板。**


**C++11提出右值引用就是为了解决左值引用的短板的,但解决方式并不是简单地将右值作为函数的返回值返回。**


### 2.2 右值引用和移动语义


右值引用和移动语句解决上述问题的方式就是,给当前模拟实现的string类增加移动构造和移动赋值方法。



> 
> 移动构造
> 
> 
> 


移动构造是一个构造函数,该构造函数的参数是右值引用类型的,移动构造本质就是将传入右值的资源窃取过来,占位己有,这样就避免了进行深拷贝,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己。


在当前的string类中增加一个移动构造函数,该函数要做的就是调用swap函数将传入的右值的资源窃取过来,为了能够更好得知移动构造函数是否被调用,可以在该函数中打印一条提示语句。  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/cc662a74cee4488b8004324e74ffc594.png)  
 移动构造和拷贝的区别:


* 在没有增加移动构造之前,由于拷贝构造采用的是const左值引用接收参数,因此无论拷贝构造对象时传入的是左值还是右值,都会调用拷贝构造函数。
* 增加移动构造之后,由于移动构造采用的是右值引用接收参数,因此如果拷贝构造对象时传入的是右值,那么就会调用移动构造函数(最匹配原则)。
* string的拷贝构造函数做得到是深拷贝,而移动构造函数中只需要调用swap函数进行资源的转移,因此调用移动构造的代价比调用拷贝构造的代价小。


给string类增加移动构造后,对于返回局部string对象的这类函数,在返回string对象时就会调用移动构造进行资源的转移,而不会再调用拷贝构造函数进行深拷贝了。


**说明一下:**


* 虽然to\_string当中返回的局部string对象是一个左值,但由于该string对象在当前函数调用结束后就会立即被销毁,我们可以把这种即将被销毁的值叫做将亡值,比如匿名对象也可以叫做将亡值。
* 既然将亡值马上就要被销毁了,那还不如把它的资源转移给别人用,因此编译器在识别这种将亡值时会将其识别为右值,这样就可以匹配到参数类型为右值引用的移动构造函数。



> 
> 编译器做的优化
> 
> 
> 


实际当一个函数在返回局部对象时,会先用这个局部对象拷贝构造出一个临时对象,然后再用这个临时对象拷贝构造我们接收返回值的对象。


因此在C++11标准出来之前,对于深拷贝的类来说这里就会进行两次深拷贝,所以大部分编译器为了提高效率对会对这种情况进行优化,这种连续调用构造函数的场景通常被优化为一次。


因此按道理来说,在C++11标准出来之前这里应该调用两次string的拷贝构造函数,但最终编译器优化为了一次,减少了一次无意义的深拷贝。(但并不是所有编译器都做了这个优化)


在C++11出来之后,编译器的这个优化仍然起到了作用。


* 如果编译器不优化这里应该调用两次移动构造,第一次移动构造返回的局部string对象构造出一个临时对象,第二次调用移动构造用这个临时对象构造接收返回值的对象。
* 而经过编译器优化后,最终这两次移动构造就被优化成了一次,也就是直接将返回的局部string对象的资源移动给了接收返回值的对象。
* 此外,C++11之后就算编译器没有进行这个优化问题也不大,因为不优化也就是调用两次移动构造进行两次资源的转移而已。


这里需要说明的是,对于返回局部对象的函数,**就算只是调用函数而不接收函数的返回值,也会存在一次拷贝构造或者移动构造**,因为函数的返回值不管你接不接收都必须要有,而当函数结束之后该函数内的局部对象都会被销毁,所以就算不接收函数的返回值也会调用一次拷贝构造或者移动构造生成临时对象。



> 
> 移动赋值
> 
> 
> 


移动赋值是一个赋值运算符重载函数,该函数的参数是右值引用类型的,移动赋值也是将传入右值的资源窃取过来,占为己有,这样就避免了深拷贝,所以它叫移动赋值,就是窃取别人的资源来为自己赋值的意思。


在当前的string类中增加一个移动赋值函数,该函数要做的就是调用swap函数将传入右值的资源窃取过来。  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/805234db13894a2483cd904b9ee48194.png)



> 
> STL中的容器
> 
> 
> 


C++11标准出来之后,STL中的容器都增加了移动构造和移动赋值。


以我们刚刚说的string类为例。


这是string类增加的移动构造:  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/19e8e1a2a3e346818f140683358d6686.png)


这是string类增加的移动赋值:


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/7e04245932d24b6b826c3eb93edae332.png)


### 2.3 右值引用对左值的引用


右值引用虽然不能引用左值,但也不是完全不可以,当需要用右值引用引用一个左值时,可以通过move函数将左值转化为右值。


move函数的名字具有迷惑性,move函数实际并不难移动任何东西,该函数唯一的功能就是将一个左值强制转化为右值引用,然后实现移动语义。


**一个左值被move之后,它的资源可能就被转移给别人了,因此要慎用一个被move后的左值。**


## 3. 完美转发


### 3.1 万能引用


模板中的的&&不代表右值引用,而是万能引用,其既能接收左值又能接收右值。  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/6efd32013fe940ca88b7045770e263c1.png)  
 右值引用和万能引用的区别就是,右值引用需要的是确定的类型,而万能引用是根据传入实参的类型进行推导,如果传入的实参是一个左值,那么这里的形参t就是左值引用,如果传入的实参是一个右值,那么这里的形参t就是右值引用。


下面重载了四个Func函数,这四个Func函数的参数类型分别是左值引用,const左值引用,右值引用和const右值引用。在主函数中调用PerfectForward函数时分别传入左值、右值、const左值和const右值,在PerfectForward函数中再调用Func函数。



void Func(int& x)
{
cout << “左值引用” << endl;
}

void Func(const int& x)
{
cout << “const 左值引用” << endl;
}

void Func(int&& x)
{
cout << “右值引用” << endl;
}

void Func(const int&& x)
{
cout << “const 右值引用” << endl;
}

template
void PerfectForward(T&& t)
{
Func(t);
}

int main()
{
int a = 5;
PerfectForward(a); // 传入左值
PerfectForward(move(a)); // 传入右值

const int b = 5;
PerfectForward(b);        // 传入const左值
PerfectForward(move(b));  // 传入const右值

return 0;

}


运行结果如下:  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/3a6973e5315441dfbb041470aab8d7ce.png)


由于PerfectForward函数的参数类型是万能引用,因此既可以接收左值也可以接收右值,而我们在PerfectForward函数中调用Func函数,就是希望调用PerfectForward函数时传入左值、右值、const左值、const右值,能够匹配到对应的Func函数。


* 但实际调用PerfectForward函数时传入左值和右值,最终都匹配到了左值引用版本的Func函数。
* 根本原因就是,**右值引用后会导致右值被存储到特定位置,这时这个右值可以被抓取到地址,并且可以被修改,所以在PerfectForward函数中调用Func函数时会将 t 识别为左值。**


也就是说,右值经过一次参数传递之后其属性会退化为左值,如果想要在这个过程中保持右值的属性,就需要用到完美转发。


### 3.2 完美转发保持值的属性


要想在参数传递过程中保持其原有的属性,需要在传参时调用forward函数。  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/89242e6f2e4142638cea11a69ef10056.png)  
 经过完美转发后,调用PerfectForward函数时传入的是右值就会匹配到右值引用版本的Func函数,这就是完美转发的价值。  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/d90f0a924ca34ef8845545ebb9fd7b12.png)


、  
 **只要想保持右值的属性,就需要在对万能引用作为实参时进行完美转发,实际STL库也是通过完美转发来保存右值属性的。**


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8dffd4094a48cce5f94d24a6113cd54c.png)
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右值引用和move语义C++ 11中重要的特性之一,可以提高程序的效率和性能。右值引用是一种新的引用类型,其绑定到临时对象或将要销毁的对象上,而不是左值对象。move语义则是利用右值引用,将一个对象的资源所有权从一个对象转移到另一个对象,避免了不必要的内存拷贝,提高了程序的效率。 下面是一个使用右值引用和move语义的例子: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; vector<int> getVector() { vector<int> v = {1, 2, 3, 4}; return v; } int main() { vector<int> v1 = getVector(); // 拷贝构造函数 vector<int> v2 = move(v1); // 移动构造函数 cout << "v1 size: " << v1.size() << endl; // 输出 0 cout << "v2 size: " << v2.size() << endl; // 输出 4 return 0; } ``` 在上面的例子中,getVector函数返回一个临时对象vector<int>,该临时对象是一个右值。在主函数中,我们使用拷贝构造函数将临时对象的值拷贝到v1中,然后使用move函数将v1中的值移动到v2中。由于move函数使用了右值引用,将v1中的资源所有权转移到了v2中,避免了不必要的内存拷贝,提高了程序的效率。最后,我们输出v1和v2的大小,可以看到v1的大小为0,v2的大小为4,说明资源已经成功转移。 需要注意的是,使用move语义之后,原对象的值会被移动到新对象中,并且原对象的值会被置为默认值(例如,对于vector而言,原对象的大小为0)。如果需要保留原对象的值,则需要在移动之前先进行一次拷贝操作。
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