2024年C C++最全C++ string底层原理_c++、string的底层实现原理,2024互联网大厂C C++面经合集

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assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
~string()
{
if(_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
// 测试
void Teststring()
{
string s1(“hello bit!!!”);
string s2(s1);
}


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/9058401f02014edd98144657219df9bf.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA6Ieq6aaW55qE5bCP5YG3,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)  
 说明:上述string类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。


如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷贝。


**深拷贝**



> 
> 如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
> 
> 
> 


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/edaa098e84af4b6383f0e594ae99319c.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA6Ieq6aaW55qE5bCP5YG3,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)


二、string迭代器原理  
 string迭代器实际上是这样的;



    typedef char\* Iterator;
	typedef const  char\* const_Iterator;
	typedef char\* reserve_Iterator;

实际上是指针靠begin(),end(),rend(),rbegin(),cend(),dbegin()这几个接口在做指针的前移和后移来遍历字符串。



	typedef char\* Iterator;
	Iterator begin() {
		return str;
	}
	Iterator end() {
		return str + _size;
	}
	string::iterator it=s.begin();
	while(it!=s.end()){
	cout<<\*it<<endl;
	}

这里已typedef char\* Iterator来说明。接口begin()实际上时返回首指针,而end()时返回字符串的尾指针,靠++来移动指针。  
 三、string的传统写法  
 1.构造实现  
 首先要解决string的构造



string_str(const char* _str=“”)
:_size(strlen(_str)),
str(new char[strlen(_str) + 1]),
_capasity(strlen(_str))
{
strcpy(str, _str);
}
string_str(string_str& st1)
:str(new char[strlen(st1.str) + 1])
{

		strcpy(this->str, st1.str);

	}

	~string\_str() {
		delete[] str;
		str = nullptr;

	}

在实现构造函数时采深度拷贝,因为浅拷贝字符串在常量区是常量不能修改,采用深拷贝在堆区开辟空间,这样字符串就能修改了。  
 接着是无参构造,在string源码中无参构造对capacity初始化是15,而我在实现是初始化为0了。



string\_str(const string_str& st)
		:str(nullptr)
{
		string_str tem(st.str);
		swap(this->str, tem.str);

	}

拷贝构造采用深拷贝,创建一个和this一样空间大小把str的内容拷贝到this中。  
 2.其他接口  
 operator=



/\* string\_str& operator=(const string\_str& st) {

if (this != &st) {
char* s = new char[strlen(st.str) + 1];
delete[] this->str;
this->str = s;
strcpy(this->str, st.str);

}
return *this;

}*/


思想和拷贝构造基本相同采用深拷贝,创建一个和this一样空间大小把str的内容拷贝到this中。  
 reserve()



void reserve(size_t num) {
if (num >= _capasity) {
char* str1 = new char[num + 1];

			 strcpy( str1,this->str);
			
			 delete[] str; 
			 this->str = str1;
				_capasity = num;
				
			 
		 }

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