2024年【C++】类和对象(下(1),C C++开发基础机构

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啥是隐式类型转换?

Date d2 = 2022;//构造 + 拷贝构造 -》 优化 合二为一

举例:

class Date
{

public:
	Date(int year)//构造函数
		:_year(year)
	{
		cout << "Date(int year)" << endl;
	}

	Date(const Date& d)//拷贝构造
	{
		cout << "Date(const Date& d)" << endl;
	}
private:
	int _year;
};

int main()
{
	Date d1(2022);
	//隐式类型转换
	Date d2 = 2022;//构造 + 拷贝构造 -》 优化 合二为一
	const Date& d6 = 2022;//临时变量具有常性,要加const
	//&的不是2022, 是2022的临时变量
	return 0;
}

在这里插入图片描述
没加explicit时可以编译通过,调用了三次构造函数,发生了一次隐式类型转换。
在这里插入图片描述
在构造函数处加 explicit就通不过,此时构造函数不允许隐式类型转换。


二、static成员

2.1 概念

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化.

2.1 特性

1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
3. 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5. 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值.

举例:统计A类型对象创建了多少个

class A
{
public:
	A()
	{
		++_count1;   
	}
	A(const A& aa)
	{
		++_count2;
	}
	//成员函数也可以是静态的,static成员函数没有this指针
	static int GetCount1()
	{
// \_a = 0;//不能访问非静态的成员
		//因为没有this指针
		A aa;//这边有this指针,通过对象去访问私有
		aa._a = 0;
		return _count1;
	}
	static int GetCount2()
	{
		return _count2;
	}
private:
	//静态成员变量属于整个类,所以类的所有对象,放在静态区
	static int _count1;//静态的成员变量
	static int _count2;

	int _a;//假设存在一个非静态的成员变量
};
//类外面初始化
A Func(A a)
{
	A copy(a);
	return copy;
}
int A::_count1 = 0;
int A::_count2 = 0;
int main()
{
	cout << a1.GetCount1() << endl;//使用对象也可以调用
	//这时候不是为了传递this指针,而是为了突破类域
	cout << a1.GetCount2() << endl;

	cout << A::GetCount1() << endl;
	cout << A::GetCount2() << endl;
	return 0;
}

总结:

1、静态的成员或者函数不能在初始化列表初始化。
2、static 成员变量的内存既不是在声明类时分配,也不是在创建对象时分配,而是在(类外)初始化时分配。反过来说,没有在类外初始化的 static 成员变量不能使用。
3、static成员函数不被对象所独有,所有对象都能调用static函数。

虚函数是不能使用static关键字
分析:

1、主要原因是,虚函数调用需要this指针,而static函数不需要。
2、从编译的角度来看,static成员函数是在编译时,静态绑定了的,而虚函数是在运行时,动态绑定。


三、C++11成员初始化的新玩法

3.1 概念

C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值。

用A类来举例:

class A
{
public:
	A(int a)
		:_a(a)
	{}
private:
	int _a = 10;
};


四、友元

4.1 友元的一个概念

友元分为:友元函数和友元类
友元的作用:友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
在软件模块设计中,我们遵循:高内聚, 低耦合的一种设计思维。

4.2 友元函数

概念:友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。

注意:

友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰。
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制。
一个函数可以是多个类的友元函数。
友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同。

class Date; // 前置声明
class Time
{
       //friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成
       //员变量
       friend void Func(const Date& d, const Time& t);
public:
       Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
              : _hour(hour)
              , _minute(minute)
              , _second(second)
       {}
private:
       int _hour;
       int _minute;
       int _second;
};
class Date
{
       friend void Func(const Date& d, const Time& t);
public:
       
private:
       int _year;
       int _month;
       int _day;
       Time _t;
};
void Func(const Date& d, const Time& t)
{
       cout << d._year << endl;
       cout << t._hour << endl;
}
int main()
{
       Date d;
       Time t;
       Func(d, t);
       return 0;
}

代码里的Date添加前置声明的作用和声明Date是Time类型的友元作用是 一样的。


4.3 友元类
概念:

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

特性:

友元关系是单向的,不具有交换性。
比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。


五、内部类

5.1 内部类的概念

如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限

注意:

内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

特性:

1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

举例:

class A
{
private:
       static int k;//是属于整个类的
       int h;
public:
       //内部类
       class B //B天生就是A的友元
       {
       public:
              void foo(const A& a)
              {
                      cout << k << endl;
                      cout << a.h << endl;
              }
       private:
              int _b;
       };
       //A不是B的友元
       //void Print(const B& b)
       //{
       //     b._b = 0;
       //}
};
int main()
{
       A aa;
        
       cout << sizeof(A) << endl;//算这个类型其实是算这个类型定义对象的大小
       A::B bb;
       return 0;
}

在这里插入图片描述
内部类应用比较少,了解就行了。


六、练习题和总结

6.1 本节思维导图
在这里插入图片描述
6.2 本节相关练习题
第一题:: 求1+2+3+…+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句
在这里插入图片描述
解题思路:利用static函数来解决

class Sum
{
public:
    Sum()
    {
        _ret += _i;
        _i++;
    }
    static int GetRet()
    {
        return _ret;
    }
private:
    static int _i;
    static int _ret;
};
int Sum::_i = 1;
int Sum::_ret = 0;
class Solution {
public:


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8e1ba20c83fd818e4ae4caa7e4659038.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/dea66f8d4b23a120b02f05f9904df303.png)

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       return _ret;
    }
private:
    static int _i;
    static int _ret;
};
int Sum::_i = 1;
int Sum::_ret = 0;
class Solution {
public:


[外链图片转存中...(img-qAtojKou-1715589105217)]
[外链图片转存中...(img-3hir4JUI-1715589105217)]

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