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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
- 注意:此时HTML中使用了图片,所以需要在此HTML文件同级目录下创建一个img文件夹,并将你的图片放进去!
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>刮刮乐</title>
<style type="text/css">
#c1{
border: 1px solid blue;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="c1" width="960" height="1440"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
// 第一步:匹配到canvas对象
var c1 = document.getElementById("c1");
//第二步:获取canvas的上下文环境
var ctx1 = c1.getContext("2d"); //getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
//创建一个图片对象
var imgs = new Image();
//指定图片路径
imgs.src = 'img/girl.jpg'
// 注意:图片不能直接放canvas上,需要通过事件.onload加载,不然图片可能因为没有加载完成而未出现在画布
imgs.onload = function(){
// 参数:图片,起始x坐标,起始y坐标,后两个参数指定大小(建议尺寸的比例和原图比例匹配)
// 后两个参数如果不指定,默认会按原图1:1绘制,显示不下的内容不再显示!
ctx1.drawImage(this,0,0,960,1440)
// 拓展使用:
//jb.drawImage(this,200,200,300,300,0,0,1078,1881)
// 200,200,300,300决定裁剪图片左上到右下区域;后面四个坐标表示所画区域的左上右下坐标
}
</script>
</html>
演示效果:
🎃第③步:如何制作刮刮乐的覆盖膜
- 关于刮刮乐的覆盖膜,本博主是通过又创建一个canvas画布,并将其覆盖在平铺图片的那一层canvas的正上方来实现——这也符合刮刮乐的特点不是么!
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>刮刮乐</title>
<style type="text/css">
#c1{
border: 1px solid blue;
position: absolute;
}
#c2{
border: 1px solid red;
}
body{
position: relative;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="c1" width="960" height="1440"></canvas>
<canvas id="c2" width="960" height="1440"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
var c1 = document.getElementById("c1");
var c2 = document.getElementById("c2");
var ctx1 = c1.getContext("2d");
var ctx2 = c2.getContext("2d");
// 绘制图片到底层 canvas2
var imgs = new Image();
imgs.src = 'img/girl.jpg';
imgs.onload = function(){
ctx2.drawImage(this,0,0)
}
// 涂层绘制到顶层(即覆盖膜) canvas1
ctx1.fillStyle = "lightgray";
ctx1.fillRect(0,0,960,1440);
</script>
</html>
演示效果:
需要注意的是:上述代码对平铺刮刮乐底层图片的canvas设置了绝对定位,同时对其父标签body标签设置了相对定位(这就是前端中常说的父相子绝!)
有关于相对定位和绝对定位,简单扯几句(可以理解理解):
- position:relative——相对定位; position:absolute——绝对定位;
- 一般相对是放在父div里,绝对是放在子div里;
- 绝对定位是浮动的一个层,如果把上面那个父div的position:relative;给删了,那么子div的position:absolute; 就会走位,走位,蛇皮走位!
- 所以用到绝对定位,那么父div里面必须要有相对定位,这样防止绝对定位层走位!!!
🎈第④步:如何制作刮刮乐覆盖膜上的“请刮开”字样
只需加入下述JavaScript代码即可!
//参数:正常字体/斜体 字号 微软雅黑/仿宋 normal:正常字体/italic:斜体
ctx1.font = "normal 80px 仿宋";
//字体轮廓颜色
ctx1.strokeStyle = "slateblue";
//绘制文本(空心) 参数:文本,左上角x坐标,左上角y坐标
ctx1.strokeText("请刮开!",320,750);
演示效果:
👻第⑤步:使用 JavaScript 来激活刮刮乐
- 上面我们设计了整个刮刮乐,但这个刮刮乐还没有任何可操作功能。这意味着这个刮刮乐它不能刮!刮都不能刮,那还叫什么刮刮乐啊!!!。为此,我们需要使用 JavaScript 监听鼠标事件来激活刮刮乐。
- 使用下面的 JavaScript,我已经在代码中给了详细的注释。如果你了解基本的 JavaScript,你肯定会理解它。
插一句:本刮刮乐设计实现的是当你鼠标点击后,持续清除你鼠标移动位置处50px*50px区域的覆盖膜。当鼠标取消点击后不再清除!
所以——首先监听canvas的鼠标点击事件,当捕获到鼠标点击事件后,再监听鼠标的移动事件,鼠标的移动事件中包含清除功能!
当鼠标松开,则对应关闭清除功能!
// 监听canvas的onmousedown事件(即鼠标点击事件)
c1.onmousedown = function(ev){
c1.onmousemove = function(e){ //监听canvas的onmousemove事件(即鼠标移动事件)
console.log(e);
var w = 50; // 清除区域的宽度
var h = 50; // 清除区域的高度
var x = e.pageX-c1.offsetLeft - w/2; // 清除区域的x位置
var y = e.pageY-c1.offsetTop - h/2; // 清除区域的y位置
ctx1.clearRect(x,y,w,h);
}
}
// 监听鼠标的onmouseup事件(即鼠标松开事件)
c1.onmouseup = function(ev){
// 取消onmousemove事件
c1.onmousemove = null;
}
💝完工——现在你就可以使用这个你自己设计的刮刮乐了哦!
🏄面向纯小白的使用教程:
- 环境准备:要啥环境,不需要环境!本设计纯前端实现,所以根本不需要任何环境——只需要你电脑上有个浏览器就好了(我可不信你电脑上连个自带的浏览器都没)!
- 创建一个项目文件夹,我命名为“刮刮乐”。
- 项目文件夹下创建一个“img”文件夹,并在其中放入你女朋友/珍藏已久的美女图片。
- 项目文件夹下创建一个“刮刮乐.txt”的文本文件,将下述代码拷贝进去。
- 重命名“刮刮乐.txt”文件名为“刮刮乐.html”。
- 双击即可运行!!!
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>刮刮乐</title>
<style type="text/css">
#c1{
border: 1px solid blue;
position: absolute;
}
#c2{
border: 1px solid red;
}
body{
position: relative;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="c1" width="960" height="1440"></canvas>
<canvas id="c2" width="960" height="1440"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
var c1 = document.getElementById("c1");
var c2 = document.getElementById("c2");
var ctx1 = c1.getContext("2d");
var ctx2 = c2.getContext("2d");
// 绘制图片到底层 canvas2
var imgs = new Image();
imgs.src = 'img/girl.jpg';
imgs.onload = function(){
ctx2.drawImage(this,0,0)
}
// 涂层绘制到顶层(即覆盖膜) canvas1
ctx1.fillStyle = "lightgray";
ctx1.fillRect(0,0,960,1440);
ctx1.font = "normal 80px 仿宋";
ctx1.strokeStyle = "slateblue";


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**[需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**
**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
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