网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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Singleton() = default;
// 防止拷贝和赋值。
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
Singleton(const Singleton& singleton2) = delete;
private:
static Singleton* singleton_;
};
Singleton* Singleton::singleton_ = new Singleton;
int main() {
Singleton* s1 = Singleton::GetInstance();
std::cout << s1 << std::endl;
Singleton* s2 = Singleton::GetInstance();
std::cout << s2 << std::endl;
Singleton.DestreyInstance();
return 0;
}
#### 2.懒汉模式
饿汉方式不论是否需要使用该对象都将其定义出来,可能浪费了内存,或者减慢了程序的启动速度。所以使用懒汉模式进行优化,懒汉模式即延迟构造对象,在第一次使用该对象的时候才进行new该对象。
而懒汉模式会存在线程安全问题,最出名的解决方案就是**Double-Checked Locking Pattern (DCLP)**。使用两次判断来解决线程安全问题并且提高效率。代码实现:
#include
#include
class Singleton {
public:
static Singleton* GetInstance() {
if (instance_ == nullptr) {
std::lock_guardstd::mutex lock(mutex_);
if (instance_ == nullptr) {
instance_ = new Singleton;
}
}
return instance_;
}
~Singleton() = default;
// 释放资源。
void Destroy() {
if (instance_ != nullptr) {
delete instance_;
instance_ = nullptr;
}
}
void PrintAddress() const {
std::cout << this << std::endl;
}
private:
Singleton() = default;
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
private:
static Singleton* instance_;
static std::mutex mutex_;
};
Singleton* Singleton::instance_ = nullptr;
std::mutex Singleton::mutex_;
int main() {
Singleton* s1 = Singleton::GetInstance();
s1->PrintAddress();
Singleton* s2 = Singleton::GetInstance();
s2->PrintAddress();
return 0;
}
#### 3. 懒汉模式优化
上述代码有一个问题,当程序使用完该单例,需要手动去调用Destroy()来释放该单例管理的资源。如果不去手动释放管理的资源(例如加载的文件句柄等),虽然程序结束会释放这个单例对象的内存,但是并没有调用其析构函数去关闭这些管理的资源句柄等。解决办法就是将该管理的对象用智能指针管理。代码如下:
#include
#include
#include
class Singleton {
public:
static Singleton& GetInstance() {
if (!instance_) {
std::lock_guardstd::mutex lock(mutex_);
if (!instance_) {
instance_.reset(new Singleton);
}
}
return \*instance_;
}
~Singleton() = default;
void PrintAddress() const {
std::cout << this << std::endl;
}
private:
Singleton() = default;
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
private:
static std::unique_ptr instance_;
static std::mutex mutex_;
};
std::unique_ptr Singleton::instance_;
std::mutex Singleton::mutex_;
int main() {
Singleton& s1 = Singleton::GetInstance();
s1.PrintAddress();
Singleton& s2 = Singleton::GetInstance();
s2.PrintAddress();
return 0;
}
#### 4. Double-Checked Locking Pattern存在的问题
Double-Checked Locking Pattern (DCLP)实际上也是存在严重的线程安全问题。Scott Meyers and 和Alexandrescu写的一篇文章里面专门分析了这种解决方案的问题[C++ and the Perils of Double-Checked Locking](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)。文章截图:
![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/2018090322494171?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTE3MjYwMDU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20180903224953460?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTE3MjYwMDU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20180903225002252?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTE3MjYwMDU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
比如刚刚实现方式很容易发现其存在线程安全问题。
if (instance_ == nullptr) { \\ 语句1
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
if (instance_ == nullptr) {
instance_ = new Singleton; \\ 语句2
}
}
线程安全问题产生的原因是多个线程同时读或写同一个变量时,会产生问题。
如上代码,对于**语句2是一个写操作**,我们用mutex来保护instance\_这个变量。但是**语句1是一个读操作**,if (instance\_ == nullptr),这个语句是用来读取instance\_这个变量,而这个读操作是没有锁的。所以在多线程情况下,这种写法明显存在线程安全问题。
《C++ and the Perils of Double-Checked Locking》这篇文章中提到:
instance_ = new Singleton;
这条语句实际上做了三件事,第一件事申请一块内存,第二件事调用构造函数,第三件是将该内存地址赋给instance\_。
但是不同的编译器表现是不一样的。可能先将该内存地址赋给instance\_,然后再调用构造函数。这是线程A恰好申请完成内存,并且将内存地址赋给instance\_,但是还没调用构造函数的时候。线程B执行到语句1,判断instance\_此时不为空,则返回该变量,然后调用该对象的函数,但是该对象还没有进行构造。
#### 5. 使用std::call\_once实现单例
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b7305034a4cdf9b92fba6bb52757a160.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/58f446489eebf29efeb00bbaa4471496.png)
**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
**[需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**
**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
**[需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**
**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**