2024年C C++最全路径规划算法总结_路径规划算法有哪些,2024年最新涨姿势了

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广度优先算法(Breadth-First-Search, BFS)

广度优先算法实际上已经能够找到最短路径,BFS通过一种从起点开始不断扩散的方式来遍历整个图。可以证明,只要从起点开始的扩散过程能够遍历到终点,那么起点和终点之间一定是连通的,因此他们之间至少存在一条路径,而由于BFS从中心开始呈放射状扩散的特点,它所找到的这一条路径就是最短路径;

启发式搜索

改变广度优先算法原来队列的FIFO模式,给不同的点加入优先级,可以知道,距离终点的曼哈顿距离越小的点,该点的优先级越高

存在问题 然而这导致了先入为主地将最早遍历路径当成最短路径

Dijkstra算法

主要思想是从多条路径中选择最短的那一条:我们记录每个点从起点遍历到它所花费的当前最少长度,当我们通过另外一条路径再次遍历到这个点的时候,由于该点已经被遍历过了,我们此时不再直接跳过该点,而是比较一下目前的路径是否比该点最初遍历的路径花费更少,如果是这样,那就将该点纳入到新的路径当中去(

A*算法

我们需要算法有方向地进行扩散(启发式),另一方面我们需要得到尽可能最短的路径,因此A*就诞生了, 它结合了Dijkstra和启发式算法的优点,以从起点到该点的距离加上该点到终点的估计距离之和作为该点在Queue中的优先级

LPA_star

是A_star的增量版本,它可以适应图形中的变化而无需重新计算整个图形,方法是在当前搜索期间更新前一次搜索的g值(从开始起的距离),以便在必要时进行更正。与A_star一样,LPA*使用启发式算法,该启发性来源于从给定节点到目标路径代价的更低边界。如果保证是非负的(零可以接受)并且从不大于到目标的最低路径的代价,则允许该启发式。

启发式搜索和增量式搜索的区别在于,启发式搜索是利用启发函数来对搜索进行指导,从而实现高效的搜索,启发式搜索是一种“智能”搜索,典型的算法例如A_star算法、遗传算法等。增量搜索是对以前的搜索结果信息进行再利用来实现高效搜索,大大减少搜索范围和时间,典型的例如LPA_star、D_star Lite算法等。

D*路径搜索算法

“D_star算法”的名称源自 Dynamic A Star,最初由Anthony Stentz于“Optimal and Efficient Path Planning for Partially-Known Environments”中介绍。它是一种启发式的路径搜索算法,适合面对周围环境未知或者周围环境存在动态变化的场景。

同A_star算法类似,D-star通过一个维护一个优先队列(OpenList)来对场景中的路径节点进行搜索,所不同的是,D*不是由起始点开始搜索,而是以目标点为起始,通过将目标点置于Openlist中来开始搜索,直到机器人当前位置节点由队列中出队为止(当然如果中间某节点状态有动态改变,需要重新寻路,所以才是一个动态寻路算法)

D_star Lite算法是Koenig S和Likhachev M基于LPA_star 算法基础上提出的路径规划算法。

D_star Lite

D_star Lite 算法之于 LPA_star 算法犹如 D_star 算法之于 A_star 算法。与 LPA_star 采用的正向搜索算法不同,D_star Lite 采用反向搜索方式,效果与D_star 算法相当。无论是前文提到LPA_star 算法还是A_star 算法都不能满足移动机器人在未知环境中的路径规划需求,因为其在未知地图中需要不断的尝试,与边走边找到最优路径背道而驰。此时反向搜索算法能够很好的处理这种情况,D_star 算法虽然可以实现未知环境的路径规划,但效率较低,基于 LPA_star 的D_star Lite可以很好的应对环境未知的情况,其算法核心在于假设了未知区域都是自由空间,以此为基础,增量式地实现路径规划,通过最小化rhs值找到目标点到各个节点的最短距离。

RRT

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