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接下来再看一段代码:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Array{
public :
Array(int _count){
m_iCount = _count;
m_pArr = new int[m_iCount];
cout<<"Array()"<<endl;
}
Array(const Array &arr){ /// 拷贝构造函数
m_iCount = arr.m_iCount;
m_pArr = arr.m_pArr; ///两个指针指向同一块内存
cout<<"Array &"<<endl;
}
virtual ~Array(){
delete []m_pArr;
m_pArr = NULL;
cout<<"~Array()"<<endl;
}
void setCount(int _count){
m_iCount = _count;
}
int getCount(){
return m_iCount;
}
void printAddr(){
cout<<"m\_pArr : "<<m_pArr<<endl;
}
private :
int m_iCount;
int *m_pArr;
};
int main(){
Array arr1(5);
Array arr2(arr1);
arr1.printAddr();
arr2.printAddr();
return 0;
}
我们在类中添加一个数据成员int型的指针m_pArr,实例化一个对象arr1并给数据成员m_iCount赋值为5,与此同时系统也需要给另一个数据成员m_pArr在堆区分配内存空间
接着实例化一个对象arr2并将arr1的值复制给arr2,系统调用拷贝构造函数。将arr1.m_iCount赋值给arr2.m_iCount,将arr1.m_pArr赋值给arr2.m_iArr。因为在拷贝构造函数中,系统并没有在堆区分配一个内存空间给arr2的数据成员m_iArr。所以这里两个对象的数据成员m_iArr显然都指向了同一块内存空间,那么会有什么问题呢?
当我们在调用析构函数,释放内存空间的时候,两个对象指向的那块内存空间就会被释放两次,这样程序会奔溃,导致出错。
这就是浅拷贝带来的危险
这里再引入深拷贝:
Array(const Array &arr){ /// 拷贝构造函数
m_iCount = arr.m_iCount;
m_pArr = new int[m_iCount];
for(int i=0;i<m_iCount;i++) m_pArr[i]=arr.m_pArr[i];
cout<<"Array &"<<endl;
}
当类中存在数据成员需要动态开辟内存空间的时候,需要使用深拷贝的方式
区别:
在某些状况下,类内成员变量需要动态开辟堆内存,如果实行位拷贝,也就是把对象里的值完全复制给另一个对象,如A=B。这时,如果B中有一个成员变量指针已经申请了内存,那A中的那个成员变量也指向同一块内存。这就出现了问题:当B把内存释放了(如:析构),这时A内的指针就是野指针了,出现运行错误。
深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。
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