命名的强制类型转换static_cast ,const_cast,reinterpret_cast_c++ static_cast 会重新分配地址吗

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任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast。

int i = 10, j = 5;
    double a = static_cast(i);      //将int类型转换为double

void *p = &a;           //把空指针转换成目标类型的空指针。
    int *pp = static_cast<int *>§;       //将void *转换为int *

通过static_cast转换是一种比较方便且实用的方法

注:

当我们把指针存放在void*后,并且使用static_cast将其强制转换回原来的类型时,应该确保指针的值保持不变。强制转换的结果将与原始的地址值相等,因此必须确保转换后所得的类型就是指针所指的类型。类型一旦不符,将产生未定义的后果

二,const_cast

只能改变运算对象的底层const,将一个const类型去掉const

其主要作用是:修改类型的const或volatile属性。使用该运算方法可以返回一个指向非常量的指针(或引用)指向b1,就可以通过该指针(或引用)对它的数据成员任意改变。

int b = 20, q = 10;
    const int*a = &b;
    int *c = const_cast<int *>(a);

*c = q;

此时便可通过*c来改变*a的值

三,reinterpret_cast

主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释

reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。

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