C C++最新【C++】关于构造函数后面冒号“ ,C C++面试题整理

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总结

1️⃣:我们之前写的构造函数其实并不是对成员变量进行初始化而是进行【赋初值】。

2️⃣:如果想要对成员变量进行初始化,需要用到-----------初始化列表

三、初始化列表 (重点)

💦初始化列表的概念理解

初始化列表】:以一个冒号“ :”开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式

例如如下代码:

class Date
{
public:
    //构造函数: -->初始化列表初始化
	Date(int year = 2023, int month = 11, int day = 2)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

当然,我可以在初始化列表初始化,也可以在大括号内进行赋值:

Date(int year = 2023, int month = 11, int day = 2)
	:_year(year)
	, _month(month)
{
	_day = day;
}

💦初始化列表的注意事项

初始化列表】的注意事项:

1️⃣:初始化列表可以认为就是对象成员变量定义的地方

2️⃣:每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)

3️⃣:类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:

  1. 引用成员变量
  2. const成员变量
  3. 自定义类型成员(该类没有默认构造函数)

(1)先前我们都知道引用的变量和const变量只能在定义时初始化,而普通的变量在定义时不强求初始化,所以我们就不能按照如下的方式操作:

成员变量为const和引用的时候-----正确的代码为:

class Time
{
public:
	// 构造函数
	Time(int hour = 12,int min = 11,int s = 10):_hour(hour),_min(min),_s(s)
	{}
	void Printf()
	{
		cout << "hour为:" << _hour << endl;
		cout << "min为:" << _min << endl;
		cout << "s为:" << _s << endl;
		
	}
private:
	// 定义时不强求初始化,后面可以再赋值修改
	int _hour;   // 声明

	// 只能再定义的时候初始化
	const int _min;
	int& _s;
};
int main()
{
	Time t1;
	t1.Printf();
	return 0;
}

(2)自定义类型成员(该类没有默认构造函数)同样也得在初始化列表进行初始化:

class A
{
public:
	A(int x) //非默认构造函数,因为要主动传参
		:_x(x)
	{}
private:
	int _x;
};
class Date
{
public:
	//在初始化列表对自定义类型 _aa 进行初始化
	Date(int a)
		:_aa(a) 
	{}
private:
	A _aa;
};

注意这里的条件,**一定得是没有默认构造函数的自定义类型成员才得在初始化列表进行初始化,**而默认构造函数简单来说就是不需要传参的函数

4️⃣:成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关

看下面这道题:

class A
{
public:
	A(int a)
		:_a1(a)
		, _a2(_a1)
	{}
	void Print()
	{
		cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
	}
private:
	int _a2;
	int _a1;
};
int main()
{
	A aa(1);
	aa.Print();
}

A、输出1 1        B、程序崩溃        C、编译不通过        D、1   随机值

**答案:D

解析:注意我成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,既然_a2先声明,则必然进入初始化列表要先执行, _a2(_a1) 。意思是说拿_a1去初始化_a2,不过此时的_a1还是随机值,自然_a2即为随机值,随后执行:_a1(a)。拿a初始化_a1,所以输出的值为1和随机值。**

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